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Cours misssar cours !!!

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ahytes @
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Message Posté le: 21 octobre 2005 à 23:28  Lien permanent
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hehehe ! là suite des aventures de missardonik

Cool j'ai réussi a ajouter bcp plus d'animations à divers rythmes ce coup ci et en moins imposant , je vais y arriver Très content



Je vais bientot creer mon propre topic "créations de noob en devenir lol"
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Misssardonik @
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Message Posté le: 22 octobre 2005 à 04:13  Lien permanent
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Eh !
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ahytes @
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Message Posté le: 22 octobre 2005 à 04:38  Lien permanent
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Comme tu dis "Attention derrière toi !" LooooooL
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David_D @
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Message Posté le: 22 octobre 2005 à 10:00  Lien permanent
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Trop fort le ahytes !!!! Mort de Rire


La connaissance est savoir qu'une tomate est un fruit, la sagesse est de savoir ne pas la mettre dans une salade de fruit.
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Nethik @
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Message Posté le: 22 octobre 2005 à 16:27  Lien permanent
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Bonjour,

Je trouve ta création original, et ton idée est plutôt bien réalisée...
Seulement voilà, je ne sais pas comment tu t'y es pris, et avec quel log, mais ça pixellise beaucoup Triste
C'est vraiment dommage, car c'est très bon sinon !

Ensuite le gif pour l'animation, bon ... faudrais qu'tu passe a 12img/sec, au mini ^^ car la la fluidité Roulement des yeux

Mais à part ça c'est du très bon, d'après ce que je vois tu es motivé et tu progresses bien, bonne continuation !!!

PS : dernier conseil, il serais agréable que l'image de départ soit identique à l'image de fin, afin qu'une vrai boucle soit possible :)

Bonne journée à toi :)
++
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ahytes @
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Message Posté le: 22 octobre 2005 à 19:33  Lien permanent
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C'est loin d'etre parfait (très très très loin), en fait je fait çà avec fireworks, et c'est sur que ca pixelise pas mal, mais je n'ai pas encore trouvé d'autres solutions pour modifier les gifs que de les agrandir et de les découper/retoucher pixel par pixel.

Il y à surement moyen de faire mieux mais en fait j'utilise les fonctions au fur et à mesure que je les découvre et là je n'en suis qu'à la découverte lol

Pour le nombre d'image seconde, bah en fait je n'ai pas du tout pensé à regarder Embarassé j'y avais pensé pour le premier mais pas celui là ( peut être que plus d'images secondes résoudra en partie le problème de pixélisation) par défault c'est à 10 il me semble.

Et enfin pour l'image de fin identique à celle de début, c'est parfaitement faisable, là je me suis juste contenté de modifier le fond avec deux calques, avec 3 çà résoudra le problème.

Le seul problème après c'est que je ne peux mettre en ligne que des images de 1024 ko maxi et çà monte vite .

En tout cas merci pour tes commentaires constructifs, je verrais à améliorer mes prochaines "créations"
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Nethik @
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Message Posté le: 22 octobre 2005 à 20:06  Lien permanent
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Rebonjour (ou bonsoir),

Oui effectivement mettre 3 calque me parait une meilleur idée :)
Moi quand je flash je met en 24img/sec (comme pour les dessins animés), et j'obitent quelque chose de très fluide ... mais je pense que en gif effectivement ça risque d'être très lourd donc ...

Pour les pixelisations ça vient de la qualité d'exportation de tes animations, par exemple je pense que les fleurs qui bouge, lors de la création du gif sont baisser en qualité et ça donne pour résultat qu'elles pixelisent, ce qui est fort dommage ...

Concernant le poids, c'est un vrai problème pour le gif, comme je te l'ai dit plus haut, l'idéal serais le flash mais ... :)
Ou sinon pense à réduire la taille de ton animation, tu gagnera beaucoup en taille et tu pourras te permette de faire des choses plus longues, et plus petites (en taille) Très content

Voilà, en tout cas j'te souhaite une bonne continuation, et si t'a sdes questions, n'hésite pas :)
Bien à toi,
Nethik
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miro @
Invité

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Message Posté le: 26 novembre 2005 à 10:40  Lien permanent
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est ce que vous avez une adresse de seevur ?
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Loki19 @
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Message Posté le: 26 novembre 2005 à 11:20  Lien permanent
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Serveur de quoi ??

Ton post me parait un peu hors topic ? quelle est ta question ? Sourire
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beubeu @
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Message Posté le: 26 novembre 2005 à 12:47  Lien permanent
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de jeux ?

oui on a un serveur cs source :

css.cowcotland.com:27015
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