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Config de watch dogs annoncée , page 12

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piyot @
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Message Posté le: 19 mai 2014 à 15:05  Lien permanent
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KseN a écrit:
Finch a écrit:
ouais, pour le prix en bundle, tu as un pitit pot de vaseline également, utilisable en plusieurs fois si nécessaire...

sont sympas comme tout chez ubi quand même ^^


Je pense que le prix est justifié si il y a vraiment tout dedans


oui le pot de vaseline est bien plein mais le prix est bien superieur du prix au kilo
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Message Posté le: 19 mai 2014 à 15:32  Lien permanent
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troll on:

et, t'es gentil, avec le pot de vaseline t'auras aussi un jeu pas fini et non optimisé avec un scénario dont on connait déjà tous les détails, alors je vois vraiment pas la raison de se plaindre...

troll off ^^


sinon, malheureusement, je suis entièrement d'accord avec ton post précédent... le pire c'est que ça devient la norme et que tout le monde laisse faire...

bon ceci dit je testerai le jeu, mais j'avoue en attendre de moins en moins...

edit: c'est rectifié (dsl, ça me paraissait clair pourtant à la vue de mes posts précédents)




Dernière édition par Finch le 19 mai 2014 à 17:20; édité 3 fois
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Message Posté le: 19 mai 2014 à 15:43  Lien permanent
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T'as oublié de fermer ta balise de troll Finch, on ne sais pas où tu redeviens sérieux.

Perso, moi je suis encore intéressé, mais c'est parce que j'ai pris l'habitude de ne plus regarder les bandes annonces trop longues (avec du "gamplay cinématique") ou de lire les préviews. Uniquement les petits teasers lâchant comme un pet une nouvelle fonctionnalité.

En fait les B.A des jeux sont devenues comme celles des films, si tu les suis toutes, tu n'as plus rien à découvrir et ce qui était sensé te foutre une claque ressemble plus à du réchauffé...
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Message Posté le: 19 mai 2014 à 15:51  Lien permanent
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perso, je regarde les trailers de l'e3, et en général c'est à peu près tout

pour les films, je préfère ne pas du tout regarder les b.a. ... une b.a. de 3 min pour un film d'1h30... wtf!!

le pire c'est pour les comédies, où toutes les bonnes vannes sont dans la b.a. , t'as pas du tout l'impression de te faire voler après ^^


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Message Posté le: 19 mai 2014 à 19:24  Lien permanent
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c'est un cercle vicieux aussi, comment ce faire un avis sans ces BA? surtout dans le cas d'un film.
Il en faudrait limite, plusieurs, avec des temps différent ^^ pour que chacun puisse ce faire un avis avec le minimum...
Pour les jeux, vue qu'ils font moins de démo, ils essaient de combler je pense, ils espèrent peu être aussi donner envie d'acheter plutôt que de pirater...

Moi perso, les film j'évite les BA aussi, sauf si elle sont courtes quand j'ai des doutes. Sinon la jaquette aide parfois.
Mais pour les jeux, je ne trouve pas ça trop gênant, quitte à me semi spoiler, au moins ça me donne envie
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Message Posté le: 19 mai 2014 à 19:27  Lien permanent
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Ben c'est comme avant quand t'achetais un CD, d'abord tu paies et ensuite tu juges si c'est bien, ya toujours un risque de se planter c'est ça qui est bon.
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Message Posté le: 19 mai 2014 à 19:44  Lien permanent
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Mais ça c'était avant ^^
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Message Posté le: 19 mai 2014 à 21:37  Lien permanent
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Un dev annonce qu'une 670 suffirait pour faire tourner le jeu en ultra à condition que le cpu suive et que 90% des devs ont cette carte. Mouais wait and see.. en tout cas vu que le jeu sort sur console old-gen ça laisse penser qu'il ne serait pas si gourmand que ça en cpu.
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Message Posté le: 19 mai 2014 à 21:44  Lien permanent
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ok, cool alors :)
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Message Posté le: 20 mai 2014 à 15:32  Lien permanent
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Message Posté le: 20 mai 2014 à 18:30  Lien permanent
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D'après un mec d'ubi :

- Le jeu a besoin de 6 giga de ram pour jouer en low, il pourrait aussi ne pas se lancer en dessous de 6 go.
- Un dual-core ne fera pas tourner le jeu.
- Le i5 suffit pour jouer en high, le cpu sera un facteur limitant pour Watch Dogs.
- Pour jouer en ultra il faut un cpu qui score 9000-10 000 sur Passmark.
- La 670 suffit pour de l'ultra.

Un peu sceptique quand même.
(j'ai fait le bench avec mon 2500k à 4,4ghz et j'ai 8200, d'après le graph un i7 3770k est à 10300).
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Message Posté le: 20 mai 2014 à 19:22  Lien permanent
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ok merci je suis quitte de bench XD
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Message Posté le: 20 mai 2014 à 19:44  Lien permanent
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Nous ne saurons que quand le jeu final sortira. Voire seulement après les premiers patchs... Au pire, nous jouerons tous pour la plupart en low...
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Message Posté le: 20 mai 2014 à 19:59  Lien permanent
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j'ai du mal avec les éditeurs qui dévoilent trop d'aspects du jeu, essentiellement le scénario et son déroulement, cela casse le mystère et l'envie.
A force de trop en faire cela vas faire comme un souffflé au fromage, ça va retomber aussi vite que c'est monter....
Perso j'essaye d'en savoir le moins possible histoire d'avoir encore des surprises quand j'y jouerais.
Tout ce que souhaite c'est que le jeu soit vraiment bien fignolé et optimisé dés sa sortie, j'ai pas trop envie de me taper un patch de 100Go...Fou au bout d'une semaine de jeu parce qu'ils ont oublier de finir ceci et cela...comme battlefield.
Parc ontre perso j'ai pas vu de gameplay ou des cinématiques avec le moteur du jeu....les trucs pré-calculé c'est pas ma tasse de thé à l'image de prototype par exemple lol ^^
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Message Posté le: 20 mai 2014 à 20:04  Lien permanent
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Je réfléchis et je me demande quel jeu est sorti "terminé" sans patch dans les jours suivants sa sorti...

On dirait que les patchs est la norme maintenant...pour les développeurs
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