akathriel a écrit: | ||||
Il faut aussi multiplier les tests pour voir s'il y a pas une donnée qui n'est pas abordée. Et c'est là que tu vois qu'avec une carte graphique très moyenne type gtx 1050 tu as de beaux 100% d'utilisation cpu... 100% sous watchdog 2 100% sous GTA V 100% sous Rise of the Tomb raider 100% sous Project cars (épisodiquement) C'est bien pour jouer avec le framerate d'une console voir autour de 40-50 fps. Si on veut avoir un peu de marge (et une rx 480 en demande) c'est mini 4 coeurs maintenant pour être certain que lorsqu'on changera de CG où qu'il y aura des jeux plus gourmands (ce qui arrivera), on aura encore de quoi jouer confortablement. |
Citation: |
Selon tes dire le i5 est un bottleneck la 1070 et pas le r7 mais devine qui a le meilleur fps? le i5 ( ͡° ͜ʖ ͡°) (en général pas taper) |
akathriel a écrit: | ||
Oui lorsqu'un CPU arrive à 100% d'occupation c'est qu'il "bottleneck". L'impact d'un tel phénomène ne se voit pas uniquement sur le nombre de fps mais sur les latences. C'est d'ailleurs pour cela que tu trouveras plusieurs témoignages où malgré un nombre de fps similaires (avec la même CG) on aura une fluidité supérieure sur l'une des configs. Et je peux t'affirmer sans problème qu'avec un taux d'occupation à 100% la fluidité perçue est clairement à la peine (par rapport à un qui n'est pas à 100%). Edit : Exemple : https://www.computerbase.de/2017-03/amd-ryzen-1800x-1700x-1700-test/4/#diagramm-battlefield-1-dx12-multiplayer-frametimes-ryzen-7-1800x-gegen-core-i7-6900k Comme la source le montre il peut y avoir des écarts visibles dans les cpu hdg qui ne sont pas à 100% d'occupation (en faveur d'Intel ou d'Amd d'ailleurs) alors des cpu plus modestes... Edit 1: Tu as aussi cette source qui montre qu'on peut avoir un fps moyen supérieur mais être moins fluide http://www.gamersnexus.net/hwreviews/2827-amd-r7-1700-review-amd-competes-with-its-1800x |
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alors quil est supposé être a 100% |
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Je sais pas d'ou sort ton bench germanique sur BF1 et non au bench en allemand xD |
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