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Nier automatakouil

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Message Posté le: 24 mai 2017 à 01:18  Lien permanent
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Le jeu semble bien mais j'ai jamais vu un portage pc aussi pourri. Du upscaler de 900p c'est violent, je suis sur le cul. Pas de 1080p sauf mod far... Mais ça serait bien que le jeu soit corrigé par l'équipe de développement et non un moddeur. Du clipping dont la distance est si propre que je n'ai jamais vu ça depuis un moment. Sur console je ne comprends pas ils ne sont pas en 1080p et non du upscaler, il parlait de 4K en plus. Sur pc je trouve le portage digne d'un jeu PS3 lol ce foutage royale.

:'( tristesse
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Message Posté le: 24 mai 2017 à 08:45  Lien permanent
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Je sais pas quelle version tu as mais le miens est bien en 1080P . Après techniquement le jeu ne casse pas des briques mais ça on le savait déjà à la base (puisque le développement à commencé effectivement sur ps3) .

Il n'en reste pas moins que c'est de très loin le meilleur jeu dans son genre sorti depuis des années et qu'il donne un sacré coup de frais dans une période ou les JV n'arrivent pas vraiment à se renouveller. Je parle même pas des musiques complètement hors normes ou des dialogues maitrisés au millimètre.

Un très très grand jeu !


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patateninja @
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Message Posté le: 24 mai 2017 à 09:30  Lien permanent
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alors ce jeu, il me fait envie de ouf !!!
je bloque sur la nana androïd, sa façon de marcher et de courir
je trouve ca d'une fluidité, je bave carrément devant !!!
me manque qu'une carte graphique pour jouer Confus
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Message Posté le: 24 mai 2017 à 10:14  Lien permanent
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idem ma gt460 ne me permet pas d'y jouer :'(
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Message Posté le: 24 mai 2017 à 10:27  Lien permanent
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En fait l'upscaling n'est présent qu'en plein écran chez moi. En plein écran fenêtré j'ai bien un 1080p natif, hors, comme je joue en fenêtré tout le temps a cause du multi-screen je m'en fou...

Bref, je trouve le portage très bon, il n'y a que ce détail qui m'a fait tiquer sur l'ensemble de la partie technique.

Quand au jeu en lui même c'est très bon, mais pas excellent je trouve. Il a clairement des domaines d’excellence mais d'autres aussi bien plus convenus, minimalistes, voir archaïques.

@patateninja : Je te confirme que l'animation est clairement un domaine dans lequel ce jeu excelle Clin d'oeil
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Message Posté le: 24 mai 2017 à 10:41  Lien permanent
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Je découvrirai ce jeu un jour, car dans le genre là, je suis passé à coté. Et pour moi ce sera nouveau.
Et d'après vos retour il faudrait soit attendre soit le prendre sur console.

@Funkydata: je ne vois pas le rapport avec le fait de mettre en fenêtré "à cause" ton multi screen dsl...


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Message Posté le: 24 mai 2017 à 10:57  Lien permanent
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KseN a écrit:
@Funkydata: je ne vois pas le rapport avec le fait de mettre en fenêtré "à cause" ton multi screen dsl...


En plein écran standard, il faut faire un alt-tab, attendre 1-2 secondes, faire les manips sur les autres écrans, re cliquer sur la fenêtre du jeu, attendre de 2 à 10s suivant le jeu et continuer à jouer. Mega lourd...

En plein écran fenêtré c'est comme si j'étais en plein écran sauf que je peux aller sur les 2 autres écrans sans aucune manip et instantanément, totalement seamless donc.
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garzebuth @
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Message Posté le: 24 mai 2017 à 10:59  Lien permanent
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+1 funky ,le borderless fullscreen est clairement supérieur niveau pratique, d'autant plus avec w10 où tu peux foutre ton jeu sur un bureau et switcher hyper facilement.
Un petit programme bien pratique pour les jeux qui ne proposent pas cette option :
https://github.com/Codeusa/Borderless-Gaming/releases
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KseN @
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Message Posté le: 24 mai 2017 à 11:02  Lien permanent
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ah oui d'accord, pour les astuces quoi :p Et pas "à cause de"
à défaut que parfois (peu être pas tout les jeux), la fenêtre ça gâche l'immersif.
Bref, je suis déçu de voir qu'on se tape un portage bof, je vais attendre. Merci

@Edit ok garze merci


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Dernière édition par KseN le 24 mai 2017 à 11:13; édité 1 fois
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Message Posté le: 24 mai 2017 à 11:04  Lien permanent
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KseN a écrit:
ah oui d'accord, pour les astuces quoi :p
à défaut que parfois (peu être pas tout les jeux), la fenêtre ça gâche l'immersif.
Bref, je suis déçu de voir qu'on se tape un portage bof, je vais attendre. Merci

@Edit ok garze merci

Mais le principe du plein écran fenêtré c'est qu'on a pas de fenêtre visible ^^
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Message Posté le: 24 mai 2017 à 11:17  Lien permanent
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KseN a écrit:
Bref, je suis déçu de voir qu'on se tape un portage bof, je vais attendre. Merci


Ben a part le soucis du plein écran le portage est bon. Le pb sur console comme souvent c'est l'aliasing qui pique donc a choisir...

Après j'y ai pas retouché depuis un moment aussi, donc ça a peut-être été patché depuis, sinon il y a toujours un mod pour corriger le truc.
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Message Posté le: 24 mai 2017 à 11:19  Lien permanent
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C'est pas un portage bof....le jeu tourne très bien et toute le scommandes répondent. C'est juste qu'il est pas beau comme une super production et encore je trouve que le Level design comble largement.

Perso avec ma config je suis à 60 fps quasiment tout le temps.


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Message Posté le: 24 mai 2017 à 11:20  Lien permanent
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garzebuth a écrit:
KseN a écrit:
ah oui d'accord, pour les astuces quoi :p
à défaut que parfois (peu être pas tout les jeux), la fenêtre ça gâche l'immersif.
Bref, je suis déçu de voir qu'on se tape un portage bof, je vais attendre. Merci

@Edit ok garze merci

Mais le principe du plein écran fenêtré c'est qu'on a pas de fenêtre visible ^^

oui j'ai dû confondre avec des jeu comme mafia 3 où tu as pas cette option...
En tout cas c'est pas à cause du multi screen c'est ça que je pigeais pas ^^, mais à cause de vos besoins lol

@Edit je suis trop lent, ok les gars merci


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Message Posté le: 24 mai 2017 à 11:48  Lien permanent
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Mais du coup, certain jeux en plein écran, quand je met échap me permettent tout de même (grâce à windows 10 je pense) d’accéder à mon navigateur sur le 2nd screen (sans cliquer sinon là ça réduit le jeu) et de faire du défilement uniquement... ^^
C'est bizarre selon les jeux c'est pas pareil


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Message Posté le: 24 mai 2017 à 16:15  Lien permanent
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KseN a écrit:
Mais du coup, certain jeux en plein écran, quand je met échap me permettent tout de même (grâce à windows 10 je pense) d’accéder à mon navigateur sur le 2nd screen (sans cliquer sinon là ça réduit le jeu) et de faire du défilement uniquement... ^^
C'est bizarre selon les jeux c'est pas pareil


Beaucoup de jeu utilise un "moteur" spécifique pour l'UI, par exemple du flash.
Du coup quand tu presses echap et que tu actives les menus, le moteur du jeu créé une instance de fenêtre enfant pour l'UI. Il ne se réduit pas car l'instance de fenêtre active est dépendante de lui donc la hiérarchie ne perd pas le focus. Tu récupères juste ton pointeur de souris car en général elle est non restreinte dans les menus. Par contre si tu cliques ailleurs la hiérarchie de fenêtre du jeu perd le focus et se réduit.

En PE fenêtré le jeu reste affiché où que tu cliques même si le focus est perdu.
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