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Ray Tracing sur une carte graphique AMD par Crytek!!!

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GinKamui @
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Message Posté le: 15 mars 2019 à 23:45  Lien permanent
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La vidéo posté aujourd'hui par Crytek avec la démo technique NEON NOIR faisant tourner du Real Time Ray Tracing sur une Vega 56 en DX12:



Plus d'explication (en anglais) Joker Production:



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Djeweler @
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Message Posté le: 16 mars 2019 à 00:11  Lien permanent
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cool on aura du ray tracing peu importe le présence ou non de RT cores par contre on sais pas le nombre de fps puis c'est juste une démo technique pas du ingame


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GinKamui @
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Message Posté le: 16 mars 2019 à 00:19  Lien permanent
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De ce que dit Joker, on est semble-t-il sur du 30fps en 4K avec une ... Vega 56 !


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Message Posté le: 16 mars 2019 à 00:28  Lien permanent
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bon bah ça ne va pas arranger le taux de l'action d'Nvidia Mort de rire


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funkydata @
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Message Posté le: 16 mars 2019 à 00:29  Lien permanent
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J'ai la flemme de regarder le debrief technique pour le moment mais est-ce qu'ils utilisent (enfin) les tâches asynchrones des puces GCN ? Personne ne le fait parce que AMD et parce qu'il faut bien dire qu'en rasterisation l'intérêt est limité mais ça devrait être carrément super adapté pour du lancer de rayons.
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Message Posté le: 16 mars 2019 à 04:10  Lien permanent
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Quand on voit les perfs sur une rtx 2080ti avec des cores dédiés pour ça , j'imagine même pas sur une vega 56 et les bugs lies qui vont apparaître.
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Message Posté le: 16 mars 2019 à 07:36  Lien permanent
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Bah si il arrive à utiliser la puissance compute des gpu Amd qui est bien supérieur a leur équivalent vert il serait pas impossible de voir les cartes AMD au niveau de NVIDIA avec le raytracing on

Rtx2080ti 13.4 tflops
Rx vega 64 12.6 tflops
Rtx2080 10.1 tflops
Rtx2070 7.5 tflops
Rtx2060 6.5 tflops
Rx580 6.2 tflops
Gtx1060 4,2 tflops

Ça serait génial justement ce qui devrait enterer AMD les remet au level.
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HarFanG @
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Message Posté le: 16 mars 2019 à 07:49  Lien permanent
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Donc, du ray-tracing en 4k avec une Vega 56...
Comme de par hasard, Crytek n'a pas mis de lien de download, du coup on peut pas tester sur nos machines...

Et leur video, là, ça ressemble un peu trop à du CGI.
Ca tourne beaucoup trop bien pour être vrai.

Je n'y crois pas une seule seconde.


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Zetmen @
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Message Posté le: 16 mars 2019 à 08:08  Lien permanent
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HarFanG a écrit:
Donc, du ray-tracing en 4k avec une Vega 56...
Comme de par hasard, Crytek n'a pas mis de lien de download, du coup on peut pas tester sur nos machines...

Et leur video, là, ça ressemble un peu trop à du CGI.
Ca tourne beaucoup trop bien pour être vrai.

Je n'y crois pas une seule seconde.

C'est clair , a la limite avec une radeon vii c'est plus crédible déjà.
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Message Posté le: 16 mars 2019 à 08:37  Lien permanent
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et Navi qui "semble" moins orienté calcul, c'est ballot ...
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LeGraude @
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Message Posté le: 16 mars 2019 à 08:37  Lien permanent
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Et puis un produit crytek qui ne met pas un pc à genou... Franchement, qui peut croire ça. Azilis
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Message Posté le: 16 mars 2019 à 09:31  Lien permanent
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HarFanG a écrit:
Donc, du ray-tracing en 4k avec une Vega 56...
Comme de par hasard, Crytek n'a pas mis de lien de download, du coup on peut pas tester sur nos machines...

Et leur video, là, ça ressemble un peu trop à du CGI.
Ca tourne beaucoup trop bien pour être vrai.

Je n'y crois pas une seule seconde.


De mémoire j'ai jamais vu Crytek mythonner une seule fois sur la présentation d'une de leur technologie ou de leur jeu. Ils ont toujours sus surprendre (je me souviens des sceptiques à la présentation de Crysis en 2005..et pourtant le jeu e été encore plus beau.

Si un ray tracing peut exister à 30 fps sur une simple Vega 56, c'est tout l'argumentaire de NV qui se casse la poire même si ça changera pas la donne concrètement. Attendons d'en savoir plus.


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LeGraude @
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Message Posté le: 16 mars 2019 à 09:55  Lien permanent
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Crytek n’a jamais mythoné par le passé mais crytek n’a jamais été non plus dans une telle panade. Leur dernier "gros" jeu utilisant leur moteur c’est Hunt : Showdown qui n’a pas tellement marqué les esprits et qui n’a pas dû être un énorme succès en terme de vente. Le moteur en lui-même n’est plus utilisé par grand monde. Et leur com, ces dernières années a été plutôt catastrophique. Bon, le patron qui était responsable de ces écarts a, lui aussi, été mis à l’écart mais un bon coup de buzz pour une société en décrépitude, ça n’aurait rien de neuf. C’est ce qui me met le doute.
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FouloudGlioziol @
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Message Posté le: 16 mars 2019 à 11:04  Lien permanent
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funkydata a écrit:
J'ai la flemme de regarder le debrief technique pour le moment mais est-ce qu'ils utilisent (enfin) les tâches asynchrones des puces GCN ? Personne ne le fait parce que AMD et parce qu'il faut bien dire qu'en rasterisation l'intérêt est limité mais ça devrait être carrément super adapté pour du lancer de rayons.


Le mec utilise le conditionnel (may be), mais au bout de 10s il parle des capacités asynchrones des vega.
Donc ton hypothèse semble valable.

Je veux pas dire mais, si c'est réellement possible et qu'amd permet du composite rastering/raytrace temps réel avec les vega 56/64 et VII, Nvidia va avoir l'air cown avec ses rtcores au prix de l'or.

Mais ça change pas grand chose au marché du gpu actuel quoi qu'il en soit.

Si je ne dis pas de bêtises, Vega était également théoriquement capable de soulager sa vram en tapant dans la ram ou même sur un ssd pour stocker des données non prioritaires. Mais qui a développé un jeux se servant de cette techno?

Les studios regardent le parc des cg pour voir quelles technos embarquer dans leur moteur, et Nvidia a des argument$ plus frappant.


le ridicule ne tue pas, ce qui ne te tue pas te rend plus fort, donc : le ridicule te rend plus fort
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Elddryn @
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Message Posté le: 16 mars 2019 à 11:23  Lien permanent
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Je vois pas ce qu'il y a d’étonnant à ce que Crytek ai trouvé "une solution" pour faire du Ray Tracing avec des GPU AMD.

Fraudait peut être pas oublier que même si Nvidia domine le marché PC c'est du AMD que l'on trouve dans les consoles et pour proposer le nouveau truc à la mode après le HDR bah y'a des gens qui bossent pour valoriser leur moteur....
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