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Ray Tracing sur une carte graphique AMD par Crytek!!! , page 2

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FouloudGlioziol @
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Message Posté le: 16 mars 2019 à 10:44  Lien permanent
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Elddryn a écrit:
Je vois pas ce qu'il y a d’étonnant à ce que Crytek ai trouvé "une solution" pour faire du Ray Tracing avec des GPU AMD.

Fraudait peut être pas oublier que même si Nvidia domine le marché PC c'est du AMD que l'on trouve dans les consoles et pour proposer le nouveau truc à la mode après le HDR bah y'a des gens qui bossent pour valoriser leur moteur....


Soit, mais là on parle des vegas. Dans la prochaine gen de console je dis pas (???), mais ça parle pas de rt sur des rx 580 par exemple.


le ridicule ne tue pas, ce qui ne te tue pas te rend plus fort, donc : le ridicule te rend plus fort
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Message Posté le: 16 mars 2019 à 11:13  Lien permanent
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FouloudGlioziol a écrit:
Elddryn a écrit:
Je vois pas ce qu'il y a d’étonnant à ce que Crytek ai trouvé "une solution" pour faire du Ray Tracing avec des GPU AMD.

Fraudait peut être pas oublier que même si Nvidia domine le marché PC c'est du AMD que l'on trouve dans les consoles et pour proposer le nouveau truc à la mode après le HDR bah y'a des gens qui bossent pour valoriser leur moteur....


Soit, mais là on parle des vegas. Dans la prochaine gen de console je dis pas (???), mais ça parle pas de rt sur des rx 580 par exemple.


Cela semble concerner les cartes graphiques compatibles DX12 & VULKAN ce qui est le cas de la RX 580, non ?


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Message Posté le: 16 mars 2019 à 11:32  Lien permanent
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HarFanG a écrit:
Donc, du ray-tracing en 4k avec une Vega 56...
Comme de par hasard, Crytek n'a pas mis de lien de download, du coup on peut pas tester sur nos machines...

Et leur video, là, ça ressemble un peu trop à du CGI.
Ca tourne beaucoup trop bien pour être vrai.

Je n'y crois pas une seule seconde.


Je pense pas que la vidéo soit trop pipauté car ce sera simplement la fin pour eux si c'était avéré considérant leur état actuel.
Ensuite il est évident que la vidéo a été faite sous moteur 3D. C'est de la rasterisation ça ne fait aucun doute, pas du CGI, et si on a utilisé un tant soit peu le Cryengine on reconnait bien son rendu assez caractéristique.

Il n'y a pas de lien DL et il y en aura pas pour la simple et bonne raison que c'est visiblement intégré au Cryengine. Il n'y a eu aucun DL pour les démo RT NVidia ça ne voulait pas dire que c'était du CGI pour autant. Il faut attendre une update de leur moteur puis on ferra mumuse avec.

Après n'importe quel GPU peut faire du lancer de rayons faut pas croire que seuls les RT Cores en sont capables et les réflexions c'est pas trop lourd à calculer, pour moi ça reste plausible surtout dans le cadre d'une démo technique. D'autant qu'AMD dispose d'un Denoiser plutôt efficace et qui fonctionne sur tous les GPU contrairement au Denoiser qu'utilise NVidia qui évidemment ne fonctionne que sur leurs cartes.

Par contre ne rêver pas non plus, faut envoyer les TFlops, je doute fort que les petites cartes s'en sortent honorablement, il y a toujours la partie rasterisation en sus à gérer.

Evidemment gardons les pincettes de rigueur face au démo technique, on en saura certainement plus dans les semaines à venir.
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Message Posté le: 16 mars 2019 à 11:46  Lien permanent
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Affaire à suivre mais dans tous les cas ça montre à quel point les techno et les avantages des gpu de l'un ou de l'autre sont sous utilisés.


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Anolnx @
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Message Posté le: 16 mars 2019 à 13:52  Lien permanent
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FouloudGlioziol a écrit:
funkydata a écrit:
J'ai la flemme de regarder le debrief technique pour le moment mais est-ce qu'ils utilisent (enfin) les tâches asynchrones des puces GCN ? Personne ne le fait parce que AMD et parce qu'il faut bien dire qu'en rasterisation l'intérêt est limité mais ça devrait être carrément super adapté pour du lancer de rayons.


Le mec utilise le conditionnel (may be), mais au bout de 10s il parle des capacités asynchrones des vega.
Donc ton hypothèse semble valable.

Je veux pas dire mais, si c'est réellement possible et qu'amd permet du composite rastering/raytrace temps réel avec les vega 56/64 et VII, Nvidia va avoir l'air cown avec ses rtcores au prix de l'or.

La RVII ressemble furieusement à une Radeon Instinct MI50 overclockée https://youtu.be/alhEgNvzv50?t=484 ce qui explique ses très fortes capacités de calcul. La mémoire HBM présente en quantité aide également sur ce point. Bien utilisées je ne serais franchement pas surpris de voir ces cartes faire du RT soft tout à fait convenable. A la différence que les unités de calcul peuvent être mobilisées pour n'importe quelle tâche suivant le besoin plutôt qu'être cantonnées dans un rôle défini.
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Osbastien @
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Message Posté le: 16 mars 2019 à 14:03  Lien permanent
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C'est une affaire à suivre, mais ça sera pas pour demain je pense. Il y a un monde entre une démo et un jeux.

Toutefois ... celui-ci devrait pouvoir tourner sans trop de pb je pense ^^

https://www.cowcotland.com/news/66242/quake-2-en-full-rtx-et-eclairage-dynamique-en-temps-reel-qu-est-ce-que-cela-donne.html


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