Elddryn a écrit: |
Je vois pas ce qu'il y a d’étonnant à ce que Crytek ai trouvé "une solution" pour faire du Ray Tracing avec des GPU AMD.
Fraudait peut être pas oublier que même si Nvidia domine le marché PC c'est du AMD que l'on trouve dans les consoles et pour proposer le nouveau truc à la mode après le HDR bah y'a des gens qui bossent pour valoriser leur moteur.... |
FouloudGlioziol a écrit: | ||
Soit, mais là on parle des vegas. Dans la prochaine gen de console je dis pas (???), mais ça parle pas de rt sur des rx 580 par exemple. |
HarFanG a écrit: |
Donc, du ray-tracing en 4k avec une Vega 56...
Comme de par hasard, Crytek n'a pas mis de lien de download, du coup on peut pas tester sur nos machines... Et leur video, là, ça ressemble un peu trop à du CGI. Ca tourne beaucoup trop bien pour être vrai. Je n'y crois pas une seule seconde. |
FouloudGlioziol a écrit: | ||
Le mec utilise le conditionnel (may be), mais au bout de 10s il parle des capacités asynchrones des vega. Donc ton hypothèse semble valable. Je veux pas dire mais, si c'est réellement possible et qu'amd permet du composite rastering/raytrace temps réel avec les vega 56/64 et VII, Nvidia va avoir l'air cown avec ses rtcores au prix de l'or. |
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