Boddicker a écrit: |
ça intéresse tant de monde que ça le palliatif FSR/DLSS sur PC sérieux ?
Là je vois surtout un communiqué commercial pour vendre de la dernière génération. Et pour moi le jeu sera bugué comme à leur habitude mais ne ramera pas, ce qui confirme l'optimisation promise ! 😉 j'espère évidement le moins de bug possible. |
TequilouZ a écrit: | ||
Je trouve que ces "palliatif" qui permettent d'améliorer la fluidité d'un jeu sans perdre vraiment de qualité oui c'est intéressant, surtout à l'heure de la folie des tarifs. Si ma carte peut durer 1, 2 ou 3 ans de plus grâce à ces nouvelles technologies, c'est un grand oui et ça m'intéresse +++ Je pense aussi qu'il faut arrêter de croire que l'on peut jouer à tout en natif, en ultra et super fluide, tout en consommant moins, chauffant moins et coûtant moins cher. |
Boddicker a écrit: | ||||
Vu comme ça, pourquoi pas. Moi je préfère baisser quelques paramètres qui ne changent pas la qualité visuelle et qui permettent des gains intéressants. Beaucoup pensent encore qu'il y a une différence notable entre ultra et hight, avant j'aurais dis oui et encore, avant l'ultra n'existait pas ! Pour avoir testé le palliatif, perso je vois direct une différence et ça ne me convient pas, après chacun son ressenti. |
TequilouZ a écrit: | ||||||
Je comprends complètement, c'est vraiment une histoire de point de vue et de préférences personnelles ! Et pour le coup, je dois bien admettre avoir perçu une baisse de qualité avec la solution AMD, là ou le DLSS 2 (en qualité, en dessous on commence à le voir aussi) est bluffant ! Digital Foundry avait fait une vidéo montrant des comparaison DLSS on/off sur Control, le jeu est plus propre et net en DLSS qualité qu'en natif... Je fais comme toi, des compromis sur certains paramètres qui ne baissent pas vraiment la qualité, + du DLSS qualité afin d'avoir une belle image et un framerate plus fluide et stable ! Edit : pour en revenir au débat du topic : si le partenariat Starfield / AMD retire la possibilité d'avoir du DLSS, comme ça gratos juste pour du marketing, c'est nul. Qu'on le veuille ou non, la solution NVIDIA actuellement est plus qualitative, et en même temps elle utilise une partie hardware dédiée à ça donc forcement. On a vu le partenariat Jedi Survivor / AMD ce que ça a donné, même le FSR est mal implanté dans un partenariat alors ce n'est pas très rassurant, j'espère me tromper |
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