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Satisfaction du jour 2024 , page 4

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ptittom @
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Message Posté le: 05 février 2024 à 15:27  Lien permanent
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Vision4life a écrit:
😍


''Image 20269''

J'avais la version un peu moins officielle... qu'est ce que j'ai pu passé du temps sur celui là.
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Message Posté le: 05 février 2024 à 22:26  Lien permanent
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ptittom a écrit:
Vision4life a écrit:
😍


''''''''''''''Image 20269''''''''''''''

J'avais la version un peu moins officielle... qu'est ce que j'ai pu passé du temps sur celui là.


LOL 😅 Au début Another World, les premiers jeux avec de telles cinématiques et cette technique dite rotoscoping (un truc chiant et répétitif selon les pros du milieu), l'ancêtre de la Motion Capture. D'ailleurs, pour la petite histoire, son concepteur, Eric Chahi, s'est fait voler son design, son personnage, son univers par son ex-patron de l'époque, Paul Cuisset, à qui revient les honneurs de Flashback... pas très honnête.

Le matériel original qui a servi à concevoir Another World fut :

- Un Amiga 500 avec 1 Mo de mémoire.
- Un disque dur de 20 Mo.
- Un caméscope, un genlock et un magnétoscope pour créer les animations selon la technique de la rotoscopie.
- Un magnétophone pour enregistrer des bruitages.

Côté logiciels :
- Le logiciel de dessin Deluxe Paint (Electronic Arts, l'art était au départ leur domaine Clin d'oeil fut utilisé très ponctuellement pour quelques arrière-plans.
- L'assembleur Devpac pour programmer le moteur du jeu et le tracé des polygones.
- L'outil de programmation GFA Basic, qui a permis à E. Chahi de créer l'éditeur de jeu spécifique à Another World.



Paul Cuisset, talentueux programmeur, a été séduit par un dessin de ce jeune qui avait abandonné la 1ère au lycée, et qui avait déjà créé quelques jeux. Cuisset cherchait pour son jeu Les Voyageurs du Temps - que j'ai acheté récemment😁 - un graphiste, qui donnerait un visage à son scénario... il a été convaincu après un deuxième entretien, le premier ne l'ayant pas convaincu. Dans cette équipe, l'excellent Jean Baudlot (RIP 2021), compositeur émérite en studio, qui a participé à L'eurovision 79, et faisait partie de Delphine (qui produisait Clayderman, Christophe, Polnareff avec un lien Jean Michel Jarre), a influencé le boss pour créer une division jeu video, Delphine Software ! il a fait la bande-son inoubliable de Les voyageurs du temps, très difficile à trouver aujourd'hui. Voilà pour la petite histoire..

Avant, les graphismes étaient ce qu'ils étaient, mais le son élevait l'oeuvre. Les créateurs s'appuyaient bcp sur la qualité scénaristique, mise en scène et les adaptations de romans...

Ci-dessous, des exemples de rotoscoping.

Another World
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Année 30
" target="_blank" class="postlink" rel="nofollow">
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Message Posté le: 06 février 2024 à 08:14  Lien permanent
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Vision4life a écrit:
Au début Another World


Il va falloir un topic Amiga 500... pour les vieux qui ont débuté avec ça.
J'avais réussi à finir Another world après avoir lutté loooongtemps avec le premier niveau.
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Message Posté le: 06 février 2024 à 13:33  Lien permanent
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ptittom a écrit:
Vision4life a écrit:
Au début Another World


Il va falloir un topic Amiga 500... pour les vieux qui ont débuté avec ça.
J'avais réussi à finir Another world après avoir lutté loooongtemps avec le premier niveau.


haha, le Mode Difficile d'aujourd'hui est le Mode Normal d'autrefois...
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Message Posté le: 07 février 2024 à 13:33  Lien permanent
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Alors celui-là, pour le trouver dans cette version, bonjour... Roulement des yeux
Il mérite un p'tit coup d'chiffon d'ailleurs.


'''''Image 20270'''''


'''''Image 20271'''''
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Message Posté le: 07 février 2024 à 14:13  Lien permanent
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Je me souviens y avoir passé beaucoup de temps dessus sur mon CPC 6128 monochrome !
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Message Posté le: 07 février 2024 à 14:17  Lien permanent
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Tilt d'or Canal+ 1987 😃
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Message Posté le: 07 février 2024 à 14:29  Lien permanent
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Du coup, séquence nostalgie ça me fait penser à ce jeu sur lequel j'ai dû y passer encore bien plus de temps.
D'ailleurs je pense que c'est grâce à ce jeu que j'ai appris à taper au clavier !!

''Image 20272''

Jeu d'ailleurs que je n'ai jamais réussi à terminer sur mon Amstrad mais que j'ai fini bien des années plus tard via un émulateur sur mon PC Pentium III à 1Ghz.
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Message Posté le: 07 février 2024 à 15:08  Lien permanent
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@bidule2000 @YoNeL Je pense que je lancerai un topic : Amiga-Atari-Amstrad-Sega-Apple II : satisfaction 2024 😀.

J'en profiterai pour y glisser histoire et video passionnante pour le manoir aussi... ça vous donnera l'envie d'y retourner !

Tilt d'Or Canal + LOL ! c'est fou de penser que ce magazine ait disparu.
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Message Posté le: 07 février 2024 à 15:13  Lien permanent
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bidule2000 a écrit:
Du coup, séquence nostalgie ça me fait penser à ce jeu sur lequel j'ai dû y passer encore bien plus de temps.
D'ailleurs je pense que c'est grâce à ce jeu que j'ai appris à taper au clavier !!

'''Image 20272'''

Jeu d'ailleurs que je n'ai jamais réussi à terminer sur mon Amstrad mais que j'ai fini bien des années plus tard via un émulateur sur mon PC Pentium III à 1Ghz.


Comme quoi, les souvenirs que nous font remonter les prods d'époque, ça nous a formé, d'une certaine manière. De toute façon, à l'école, l'époque était à la "compétition cérébrale", à la réussite.

Orphee m'a appris à rêver, m'a fait tomber amoureux de l'informatique. On appelait ça "jeu de rôle".
les jeux d'avant étaient très difficiles, pour x raisons que je détaillerai.

Orphee, je l'ai en copie mais si tu l'as toujours, ça m'intéresse vraiment.
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Message Posté le: 07 février 2024 à 15:27  Lien permanent
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Je ne l'ai plus ou plutôt je ne l'ai jamais eu.
C'était à un copain qui me l'avait prêté et je l'ai gardé assez longtemps !
Je ne sais pas si les jeux étaient plus dur, je pense plutôt que sans internet, à l'époque, c'était plus dur de trouver les solutions tous seul 😊
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Message Posté le: 07 février 2024 à 15:45  Lien permanent
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Vision4life a écrit:
@bidule2000 @YoNeL Je pense que je lancerai un topic : Amiga-Atari-Amstrad-Sega-Apple II : satisfaction 2024 😀.

J'en profiterai pour y glisser histoire et video passionnante pour le manoir aussi... ça vous donnera l'envie d'y retourner !

Tilt d'Or Canal + LOL ! c'est fou de penser que ce magazine ait disparu.


Du coup, je serais client pour Amiga-Amstrad et ça me fera replonger dans mes années collège/lycée.
Et je me dirais: p****n, c'était mieux avant 😍 (même si y avait pas internet pour les soluces)
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Message Posté le: 07 février 2024 à 19:37  Lien permanent
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Vision4life a écrit:

haha, le Mode Difficile d'aujourd'hui est le Mode Normal d'autrefois...


Pas sur ^^ Installez Souldiers ou Crosscode, par exemple ^^

C'est au contraire une niche, très fournie, alors qu'à l'époque c'était le modèle de la borne d'Arcade qui en faisait le gamedesign imposé sur presque tous les jeux.

Un petit Metal Slug (version Anthology sur PSP via l'émulateur PPPSSPP par exemple) et on repère les mobs qui te oneshot à intervalle fixe, qui servent à manger une pièce de monnaie à la première rencontre. C'est tout sauf amusant, c'est juste injuste, pas exigeant.
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Message Posté le: 07 février 2024 à 20:52  Lien permanent
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bidule2000 a écrit:
Vision4life a écrit:
@bidule2000 @YoNeL Je pense que je lancerai un topic : Amiga-Atari-Amstrad-Sega-Apple II : satisfaction 2024 😀.

J'en profiterai pour y glisser histoire et video passionnante pour le manoir aussi... ça vous donnera l'envie d'y retourner !

Tilt d'Or Canal + LOL ! c'est fou de penser que ce magazine ait disparu.


Du coup, je serais client pour Amiga-Amstrad et ça me fera replonger dans mes années collège/lycée.
Et je me dirais: p****n, c'était mieux avant 😍 (même si y avait pas internet pour les soluces)


Sur des sites plutôt "consoles", où le graphisme est très important pour certains d'entre eux, quand je leur montre la conception artisanale des jeux ou le contenu des boîtes, à l'heure du démat' où ils ne possèdent plus rien, ils me disent :

"c'était violent les années 80 !" 😂 pouces levés ou "Superbe" .

J'ai demandé à @Mantidor de me créer ce topic. J'attends sa réponse. A moins que Vanseb ou un autre membre de l'équipe m'aide.
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Eleveur bovin
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Message Posté le: 07 février 2024 à 21:01  Lien permanent
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Pourquoi tu ne le créer pas toi même ?
Après si ça marche bien un modo pourra le post-it à la demande des fermiers.


Si j'avance, suivez-moiSi je meurs, vengez-moiSi je recule, tuez-moi
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