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Crossfire or not crossfire ? , page 2

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AyrtonSeba @
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Message Posté le: 29 avril 2012 à 23:29  Lien permanent
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Exact, les 2 dernières sont des vraies 6970 et pour être précis j'ajouterais que ce que j'ai fait, c'est de passer mes 6950 à 1536 shaders (comme sur une 6970) au lieu de 1408 et que j'ai overclocké. En fait, je n'ai pas collé un bios de 6970 sur mes 6950 car apparemment (à l'époque), il y a avait un problème au niveau des ram, qui étaient différentes entre les 6950 et 6970 et donc certains ont grillé des cartes...
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globulon @
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Message Posté le: 29 avril 2012 à 23:46  Lien permanent
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Bonne nuit à tous
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Message Posté le: 30 avril 2012 à 06:57  Lien permanent
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Pour éclaircir le tableau de performances du lien :

HD6950 = 1408 Shaders, powertune à 0
HD6950 +20% = 1408 Shaders, powertune à +20
HD6950 modded = 1536 Shaders, powertune à 0
HD6950 modded +20% = 1536 Shaders, powertune à +20
HD6970 = 1536 Shaders, powertune à 0
HD6970 +20% = 1536 Shaders, powertune à +20

Le powertune étant un système permettant de réguler la consommation de la carte: le GPU réduit sa fréquence quant la consommation dépasse une certaine limite.

Il n'y a ici pas d'overclocking de 20%. Uniquement le rapprochement des fréquences à 880MHz

La vraie difficulté du changement de 6950 en 6970 vient de la compatibilité du modèle.
Mais maintenant en utilisant RBE il est possible de s'affranchir du remplacement du bios et permet de débloquer les shaders plus simplement.


La vie manque de raccourcis clavier.
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iYo13 @
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Message Posté le: 30 avril 2012 à 07:19  Lien permanent
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Et pour comprendre le microstutering il faut comprendre le fonctionement classique du SLI et du Xfire.

Un carte seule qui envoie 10fps aura ce rythme:
A B C D E F G H I J

La latence (ici le temps de calcul pour simplifier) sera à 100ms ce qui correspond à 10fps.

Mais si on compare à une carte seule qui donne 20fps celle ci a une latence de 50ms.
ABCDEFGHIJKLMNOPQRST

En SLI/Xfire 2 carte à chacune 10fps produira en alternant la source des images:
Carte 1 -A C E G I K M O Q S
Carte 2 - B D F H J L N P R T

Au total on obtient bien 20fps et plus de fluidité visuelle . Mais la latence restera à 100ms.

La difficulté tenant dans la synchronisation des images, c'est pour cela que les cartes doivent être similaires lors d'un SLI et en Xfire.
C'est en parti à cause de ce principe qu'apparait le microstutering.

Et c'est également pour cela que je désactive parfois le Xfire et diminue la qualité lorsque je joue à des FPS rapides.
A 60fps fixe la carte seule a une latence de 16ms alors qu'un Xfire a au moins 33ms.


La vie manque de raccourcis clavier.
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Message Posté le: 01 mai 2012 à 10:01  Lien permanent
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Merci,
Plus de précisions, pour finir.

Dixit:
"alors qu'un Xfire a au moins 33ms."

-Disons plutôt que c'est très variable.



Les images devraient arriver dans un intervalle constant.- le multi-gpu à une réactivité irrégulière par défilement d'images.
Au lieu de 0ms-4ms-31ms-36ms-68ms-73ms, nous devrions avoir 4ms-20ms-36ms-52ms-68ms, c'est à dire des intervalles réguliers de l'ordre de 16ms ( généralement).
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Thrall72 @
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Message Posté le: 01 mai 2012 à 14:21  Lien permanent
Répondre en citant
iYo13 a écrit:
Et pour comprendre le microstutering il faut comprendre le fonctionement classique du SLI et du Xfire.

Un carte seule qui envoie 10fps aura ce rythme:
A B C D E F G H I J

La latence (ici le temps de calcul pour simplifier) sera à 100ms ce qui correspond à 10fps.

Mais si on compare à une carte seule qui donne 20fps celle ci a une latence de 50ms.
ABCDEFGHIJKLMNOPQRST

En SLI/Xfire 2 carte à chacune 10fps produira en alternant la source des images:
Carte 1 -A C E G I K M O Q S
Carte 2 - B D F H J L N P R T

Au total on obtient bien 20fps et plus de fluidité visuelle . Mais la latence restera à 100ms.

La difficulté tenant dans la synchronisation des images, c'est pour cela que les cartes doivent être similaires lors d'un SLI et en Xfire.
C'est en parti à cause de ce principe qu'apparait le microstutering.

Et c'est également pour cela que je désactive parfois le Xfire et diminue la qualité lorsque je joue à des FPS rapides.
A 60fps fixe la carte seule a une latence de 16ms alors qu'un Xfire a au moins 33ms.


Vachement intéressant, merci pour ton explication
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