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[PC] Final Fantasy XIII-2 sortie le 11/12

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Jourgensen @
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Message Posté le: 10 octobre 2014 à 04:50  Lien permanent
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Je n'ai rien à dire sur ce jeu vu que je ne l'ai pas encore testé (60gb à dl..), cependant il semble que le jeu soit bridé en 720p et qu'il n'offre aucune possibilité de régler les graphismes.
Il existe un mod en verson pre-alpha nommé GeDoSaTo disponible ici qui permet le downsampling, pour l'instant des bugs sont présent (notamment avec les cartes amd parait-il, cela reste à confirmer), des objets ou des menus disparaissent mais des correctifs sortent rapidement :
http://blog.metaclassofnil.com/?page_id=582
A utiliser uniquement à titre expérimental pour l'instant !

Voici un comparatif entre le 720p et le 4k :





Pour les fans de FF c'est l'occasion de rattraper votre retard, beaucoup ont comme moi zappé la PS3, Square va sortir les trois FF XIII d'ici fin 2015.


EDITS :
- Mod pour jouer en 1080p downsamplé en 4k : http://blog.metaclassofnil.com/, installez-le sur c:/, cliquez sur activate et n'oubliez pas de le mettre à jour si le bouton up to date se débloque.
- Pour résoudre les soucis de saccades et fixer à 60fps : Branchez une manette ou installez vjoy (oui ça n'a aucune logique, oui vous êtes un beta-testeur).


Dernière édition par Jourgensen le 21 novembre 2014 à 20:11; édité 6 fois
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Message Posté le: 10 octobre 2014 à 05:37  Lien permanent
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Quelqu'un peut m'expliquer le concept de bloquer en 720P sur PC?
Et je présume que c'est du 30FPS?

Enfin bref, j'attend un mod bien fini et je m'y lance, car également pas fait car je n'ai pas de PS3.
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Message Posté le: 10 octobre 2014 à 05:53  Lien permanent
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Les contraintes de la PS3 et peu de budget pour le portage je suppose.. Je ne sais pas si la version pc est à 60 fps sans mod, en tout avec avec mod c'est bien 60fps.
C'est pas si grave c'est déjà génial qu'ils le sortent sur PC, c'est toujours beaucoup mieux qu'un émulateur.
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Message Posté le: 10 octobre 2014 à 06:00  Lien permanent
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Ahh c'est un portage! autant pour moi alors, je croyais qu'il était prévu de base sur PC (Je ne suis pas vraiment l'actualité FF)
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Message Posté le: 10 octobre 2014 à 06:05  Lien permanent
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Il est sorti en 2009 Clin d'oeil
Il a été présenté au lancement de la PS3 comme faisant parti d'une trilogie intitulée FF XIII Fabula Nova Crystallis qui n'ont aucun lien, composé de FFXIII, un rpg-action FF Versus XIII qui a finalement été abandonné sur PS3 pour se renommer FF XV sur PS4 (le trailer a été dévoilé il y a peu),, et FFXIII Type 0 sur PSP.
Par la suite Square a continué l'histoire de FFXIII avec FFXIII-2 et FFXIII Lightning Return qui sortiront aussi sur pc en 2015.
Voilà c'est tout.
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Message Posté le: 10 octobre 2014 à 07:17  Lien permanent
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Faut il t'il y voir ou supposer que square en ix va sortir les prochains FF sur pc si cette opération fonctionne bien? Sais tu si on peut trouver au format boîte?
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Message Posté le: 10 octobre 2014 à 08:09  Lien permanent
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Rien d'annoncé sachant qu'on ne connait même pas la date de sortie du XV sur PS4, mais vu le hardware de la PS4, vu que même Metal Gear va sortir sur PC, vu que Square adapte tout les FF sur PC depuis quelques années, il y a des chances que FF XV sorte un jour.
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Message Posté le: 10 octobre 2014 à 09:48  Lien permanent
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comablanc a écrit:
Rien d'annoncé sachant qu'on ne connait même pas la date de sortie du XV sur PS4, mais vu le hardware de la PS4, vu que même Metal Gear va sortir sur PC, vu que Square adapte tout les FF sur PC depuis quelques années, il y a des chances que FF XV sorte un jour.


depuis le temps qu'ils l'on annoncé en plus... dès le XIII on avais des image du versus XIII...
bon moi je le connais déjà, avec un pote on l'a fait a 100%, il faisait le scenare et moi je faisais monter l' XP... 72H sans eteindre la console Très content vive le relais

mais j'ai deja des critiques si vous voulez :p
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Message Posté le: 10 octobre 2014 à 22:52  Lien permanent
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Je démarre le jeu d'ici 10 minutes sur mon stream.
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Message Posté le: 10 octobre 2014 à 23:16  Lien permanent
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Mais je comprend pas, qu'est-ce qui justifie les 60Go de DL ??
C'est un jeu PS3 à la base, certes plutôt joli mais ça reste la ps3 quoi...
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Message Posté le: 10 octobre 2014 à 23:29  Lien permanent
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Beaucoup de tearing et ça saccade dans les cinématiques en tout cas, je suis pas arrivé à réparer ça.
A part les defauts techniques digne d'un émulateurs en beta, le jeu a l'air vachement bon, ceux qui n'aiment pas les longues cinématiques et les couloirs linéaires peuvent passer la main.
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Message Posté le: 11 octobre 2014 à 01:21  Lien permanent
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Je reste un peu déçu de ne pas pouvoir au moins passer en 1080p nativement et le plugin sur GeDoSaTo est franchement pas au point (normal, il faut un peu plus de temps). Deux points particulièrement gênants sur le plugin : Le DOF n'est pas redimensionné donc l'image "propre" est dans un quart de l'écran et le reste est flou, et l'UI part complètement en vrille au point de rendre le jeu inutilisable.

Au final je l'ai viré et je joue en 720p, ça reste correct. Framerate stable, aucun plantage... plutôt bien porté mis à part la résolution. Détail agaçant quand même, il n'affiche que les contrôles clavier même si on joue à la manette XBox.

Sinon les 60 Go demandés c'est ces satanés vidéos ! Elles ne doivent pas être compressées, c'est sûr ! 40 Go rien que pour elles alors qu'elles sont en 720P seulement -_-'

Jourgensen a écrit:
Beaucoup de tearing et ça saccade dans les cinématiques en tout cas, je suis pas arrivé à réparer ça.


Aucun soucis de ce genre chez moi
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Message Posté le: 11 octobre 2014 à 01:32  Lien permanent
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Bizarre chez moi le framerate est très moyen, pas du tout calé sur 60 fps donc tearing et petites saccades, j'arrive pas à comprendre d'où ça vient.
C'est quand même bizarre que même avec le code source et une équipe de dev professionnels ils n'ont pas réussi à faire mieux, le mec qui code le gedosa y arrive bien, et le truc vient de se mettre à jour apparemment ya moins de bugs.
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Message Posté le: 11 octobre 2014 à 07:43  Lien permanent
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Pour la saccade qui semble se répéter sans cesse (même pendant les cinématiques qui sont pourtant de simple vidéo) le problème s'est réglé pour ma part en branchant une manette 360 filaire.
D'après le forum steam le jeu ne cesse de chercher la présence d'une manette si aucune n'est connectée provoquant un freeze toutes les 1-2 secondes.

En espérant avoir aidé!
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Message Posté le: 11 octobre 2014 à 08:21  Lien permanent
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C'était ça merci ! Mort de rire
Je branche la manette, fps bloqué sur 60 et plus aucune saccade.
Dingue !

Reste le soucis de tearing infâme à régler.
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