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[PC] Final Fantasy XIII-2 sortie le 11/12 , page 2

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loukass @
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Message Posté le: 11 octobre 2014 à 08:27  Lien permanent
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ha ha !!! c'est encore passer a la truelle ça...

bon on s'habitue au tearing, moi ça me le fait souvent quand je joue sur une reso d’écran qui n'est pas en rapport avec le jeu.

quand je joue en 1080p sur ma TV en 720p (a cause du duplicata d’écran) du coup je suis obligé de passer le pc sur une reso en 720p

vu que le jeu est apparemment bridé a 720 peu être en changeant la reso ?

si tu as une solluce vu que je vais le prendre après avoir fini shadow of mordor
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Message Posté le: 11 octobre 2014 à 08:39  Lien permanent
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ça en dit long sur le contrôle qualité... ils ont sorti une version beta un peu meilleure que si ça tournait sur émulateur, en gros.
Personne n'a joué sans manette ou alors ceux qui l'ont fait n'ont rien vu, c'est chaud.
Pour le tearing je cherche toujours mais comme dhab je suis visiblement le seul au monde à en avoir...ça m'étonnerait fortement enfin bref. Peut-être que si le mod progresse on pourra jouer beaucoup mieux d'ici quelques jours.
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Message Posté le: 11 octobre 2014 à 09:21  Lien permanent
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On peut pas jouer à la manette, l'axe horizontal et vertical sont inversés peu importe les options.
Mort de rire

C'est vraiment dommage ce tearing, en 4k ça tourne impec.
(et le mod a été mis à jour)
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Message Posté le: 11 octobre 2014 à 14:42  Lien permanent
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Perso j'ai pas trop de soucis de tearing. Il n'est pas totalement absent par moment mais ça reste vraiment léger.Pour info, si ça peut aider, j'ai forcé la VSync et le Triple Buffer.

Jourgensen a écrit:
On peut pas jouer à la manette, l'axe horizontal et vertical sont inversés peu importe les options.


Ah ben oui... mais comme je joue en inversé d'habitude ça ne me dérange pas ^^
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Message Posté le: 11 octobre 2014 à 14:47  Lien permanent
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Non non, là c'est pas enversé gauche/droite, c'est inversé vertical/horizontal, personne ne joue comme ça xD
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Message Posté le: 11 octobre 2014 à 15:35  Lien permanent
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Jourgensen a écrit:
Non non, là c'est pas enversé gauche/droite, c'est inversé vertical/horizontal, personne ne joue comme ça xD


Si tu parles du Stick-Bas pour lever la cam et Stick-Haut pour la baisser on parle de la même chose. J'ai l'habitude avec les jeux à base de véhicules (avions, space ships...) qui fonctionnent sur ce principe d'inversion. Donc même si ça n'a pas été naturel au début avec un personnage au milieu de l'écran, au bout de 10 min, je m'y suis fait Très content
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Message Posté le: 11 octobre 2014 à 15:40  Lien permanent
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Non je parle pas de ça, relis.
L'axe gauche/droite sert a déplacer la caméra en haut et en bas.
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Message Posté le: 11 octobre 2014 à 16:06  Lien permanent
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Bien content que ce jeu sorte sur PC vu que je me suis arreté à la PS2 :)

Hate d'y jouer quand j'aurai plus de temps malheureusement. D'içi là j'espere que les bugs dont vous parlez seront corrigés
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Message Posté le: 11 octobre 2014 à 16:08  Lien permanent
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Jourgensen a écrit:
Non je parle pas de ça, relis.
L'axe gauche/droite sert a déplacer la caméra en haut et en bas.


C'était pour être sûr mais alors là... j'ai une manette de 360 filiaire et j'ai pas ce problème Choqué
Effectivement ça doit être injouable ! Confus
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Jourgensen @
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Message Posté le: 11 octobre 2014 à 17:03  Lien permanent
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BendEC a écrit:
Bien content que ce jeu sorte sur PC vu que je me suis arreté à la PS2 :)

Hate d'y jouer quand j'aurai plus de temps malheureusement. D'içi là j'espere que les bugs dont vous parlez seront corrigés


Tu peux y aller avec le mod c'est impeccable, rien qu'aujourdhui il l'a mis à jour deux fois il a corrigé des bugs et rendu le jeu encore plus joli.
Chez moi maintenant le seul soucis c'est le tearing mais vu que visiblement je suis le seul dans le monde chez qui il n'y a pas de vsync..
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Message Posté le: 11 octobre 2014 à 18:47  Lien permanent
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Jourgensen a écrit:

Chez moi maintenant le seul soucis c'est le tearing mais vu que visiblement je suis le seul dans le monde chez qui il n'y a pas de vsync..


Même pas activable depuis le panneau de configuratio nvidia ??
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Message Posté le: 11 octobre 2014 à 18:51  Lien permanent
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Évidemment que je l'ai fait, mais ça change rien.
Mais vu que je suis le seul au monde à voir des lignes de tearing... c'était comme à l'époque de Watchdogs j'était le seul au monde à saccader avec ma 780 alors que "sapassimpec avec une 660".
Roulement des yeux
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Message Posté le: 11 octobre 2014 à 19:17  Lien permanent
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"de nombreuses fonctions et améliorations exclusives" Mort de rire

- Aucune amélioration
- Aucun réglage
- Bugs grossiers digne d'un mmo f2p de studio indé sous kickstarter, résolus par un gamin de 14ans.
- Pas de vsync
- Pas de 1080p
- Saccades obligatoires (voir "bug grossiers")
- Un moddeur indé fait mieux moins de 24h après la release.

Non franchement c'est bien joué, ils ont réussi à dépasser Ubisoft, d'ailleurs exactement comme pour WD le portage est un fiasco et aucun site n'en parle, à part ça la "presse" est libre et vous informe comme il se doit. Roulement des yeux
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Message Posté le: 11 octobre 2014 à 20:43  Lien permanent
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Des saccades j'en ai pas, des bugs j'en ai pas vu (pas encore du moins) en 12h de jeu. Tout le reste 100% d'accord !

Mais bon, faut pas oublier qu'il est à 11€ ! Il serait à 40 ce serait pas la même. De mon point de vu j'en ai pour mon argent, le deal est correct. Sourire

J'ai connu des portages 10x pires, voir injouables, vendus a 50€ ! Là c'est pas le cas, c'est déjà ça ^^
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BendEC @
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Message Posté le: 12 octobre 2014 à 03:08  Lien permanent
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Jourgensen a écrit:
BendEC a écrit:
Bien content que ce jeu sorte sur PC vu que je me suis arreté à la PS2 :)

Hate d'y jouer quand j'aurai plus de temps malheureusement. D'içi là j'espere que les bugs dont vous parlez seront corrigés


Tu peux y aller avec le mod c'est impeccable, rien qu'aujourdhui il l'a mis à jour deux fois il a corrigé des bugs et rendu le jeu encore plus joli.
Chez moi maintenant le seul soucis c'est le tearing mais vu que visiblement je suis le seul dans le monde chez qui il n'y a pas de vsync..


Oui, je me mets le mod sous le coude Moqueur
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