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Cyberpunk 2077 Phantom Liberty : DLSS 3.5 et Ray Reconstruction , page 7

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Publié le 30 October 2023
Page: 7/7

Au-delà du seul aspect visuel, NVIDIA promet aussi de meilleures performances ou, dans le pire des cas, de rendre les choses considérablement plus fluides qu’en mode natif. Pour ce faire, nous avons bien sûr à nouveau employé notre configuration à base de GeForce RTX 4090, mais nous avons aussi conduit quelques tests avec une plus modeste GeForce RTX 4070.

Inutile de tergiverser, le mode natif est pulvérisé par les performances d’abord en DLSS 3 avec frame generation et, ensuite, en DLSS 3.5 avec ray reconstruction. Ce dernier, bien plus abouti visuellement parlant que le seul frame generation vient légèrement altérer les performances, mais la différence – minime – ne devrait pas vous dissuader d’activer cette nouvelle technologie signée NVIDIA. Pour nous, c’est un oui franc et massif !




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