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Config de watch dogs annoncée , page 39

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shumy @
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Message Posté le: 28 mai 2014 à 02:18  Lien permanent
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le dernier test de WD









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akathriel @
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Message Posté le: 28 mai 2014 à 02:32  Lien permanent
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@Shumy : page 35^^ et il manque un morceau pour gamegpu où apparemment d'un gpu à l'autre les perf cpu sont différentes.

Sinon tu n'as pas donné le lien le plus important dans le test de guru3d (qui d'ailleurs est très fortement différent niveau résultat de gamegpu)

http://www.guru3d.com/articles_pages/watch_dogs_vga_graphics_performance_benchmark_review,5.html



Ce graphique fait très mal car ça veut dire qu'actuellement chez Nvidia, à moins d'avoir une gtx 780, il est impossible de jouer en ultra avec une gtx 770 et moins sur des résolutions supérieures au 1080P.
D'ailleurs c'est le jeu montrant réellement que 2 Go de Vram est clairement limitant.

EDIT :
http://www.techspot.com/review/827-watch-dogs-benchmarks/

http://www.pcgameshardware.de/Watch-Dogs-PC-249220/Specials/Watch-Dogs-Test-GPU-CPU-Benchmarks-1122327/

Apparemment les tests ne sont pas super fiables avec des résultats très fluctuants selon les sites. donc pour avoir une idée précise il va falloir faire les tests soi-même (je donnerai les résultats de ma config via fraps demain).

EDIT 1:
Sinon à priori l'un des sites les plus pertinents :

http://www.hardocp.com/article/2014/05/27/watch_dogs_amd_nvidia_gpu_performance_preview/1







Et surtout ces graphiques :









Où il est démontré que le manque de Vram est clairement limitant même chez la gtx 780 TI (dès qu'on est au dessus du 1080P)

Conclusion :

" This is one of few games to set a requirement on being able to run with "Ultra" texture quality. This game requires video cards with 3GB of video RAM to run at "Ultra" texture quality settings. If you don't have 3GB of VRAM on your video card, you can run at "High" texture settings.

AMD made a move years ago with a bold statement to release video cards (AMD Radeon 7950 and 7970) with 3GB of VRAM at a time when most video cards were carrying 2GB. It seems that sort of forward thinking has paid off finally in 2014 with Watch Dogs.

Thankfully NVIDIA now has the GTX 780 and GTX 780 Ti with 3GB of VRAM. Video cards like the GeForce GTX 770 have a reference specification of 2GB. You can purchase 4GB GTX 770 cards and the like, but these do cost more for that VRAM. However, in this game, we think that will be beneficial to gameplay if you want to run with the "Ultra" textures. In fact, it will be required.

We found out that even on the GeForce GTX 780 Ti with 3GB of VRAM performance can drop as new textures and scenery are loaded into memory. This was most notable moving the camera, or driving in the open world city. With the XFX Radeon R9 290X DD with its 4GB of VRAM we experienced smooth gameplay with no drops in performance using "Ultra" textures."

C'est maintenant que le choix d'AMD avec une plus grande quantité de Vram paye. La GTX 780 TI en 1600P a des soucis de drop d'image en ultra là où la r9 290X et ses 4 GO apparemment n'a pas de drop de performance.

"We actually found the Radeon R9 290X slightly faster in some scenarios compared to the GeForce GTX 780 Ti. We also found out that gameplay consistency was a lot better on Radeon R9 290X with "Ultra" textures enabled thanks to its 4GB of VRAM. "
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shumy @
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Message Posté le: 28 mai 2014 à 03:14  Lien permanent
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super pertinents http://www.techspot.com ( Watch Dogs torrent installing Bitcoin miner )

un site a la JV


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GardianOrbe @
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Message Posté le: 28 mai 2014 à 06:38  Lien permanent
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Radeon HD 7750, 24FPS en 1080p/High, comment ils ont fait pour flinguer autant la version PS4 et Xbox One Ubisoft ? ^^
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Jourgensen @
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Message Posté le: 28 mai 2014 à 07:45  Lien permanent
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GardianOrbe a écrit:
Radeon HD 7750, 24FPS en 1080p/High, comment ils ont fait pour flinguer autant la version PS4 et Xbox One Ubisoft ? ^^


Rigole mais la version PS4 est pratiquement aussi belle que la version pc et au moins elle tourne correctement, ils ont baclé la version pc c'est tout.
Si la 880 est munie seulement de 4go de vram je sens que je vais sérieusement me poser la question de retourner chez amd.


Dernière édition par Jourgensen le 28 mai 2014 à 07:52; édité 1 fois
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Message Posté le: 28 mai 2014 à 07:52  Lien permanent
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C'est ce que j'ai constater mais je parle surtout d'FPS, avec le 900p/720p, les consoles aurait pu taper du 40/45 voir 50FPS, ça aurait été un peu mieux que le 30FPS bien que la différence de fluidité est peu visible.
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Message Posté le: 28 mai 2014 à 07:53  Lien permanent
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GardianOrbe a écrit:
C'est ce que j'ai constater mais je parle surtout d'FPS, avec le 900p/720p, les consoles aurait pu taper du 40/45 voir 50FPS, ça aurait été un peu mieux que le 30FPS bien que la différence de fluidité est peu visible.


ça dépend si les fps sont très stables et en plus sur une bonne télé qui fluidifie l'image, 30 fps ça passe beaucoup mieux que 60 fps avec saccades et chutes à 50.
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Message Posté le: 28 mai 2014 à 07:54  Lien permanent
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salut tout le monde j'ai ouvert un POst autour de WAtch Dogs ce serait sympa de se retrouver sous le jeux pour les motivés ?
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GardianOrbe @
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Message Posté le: 28 mai 2014 à 08:12  Lien permanent
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comablanc a écrit:
GardianOrbe a écrit:
C'est ce que j'ai constater mais je parle surtout d'FPS, avec le 900p/720p, les consoles aurait pu taper du 40/45 voir 50FPS, ça aurait été un peu mieux que le 30FPS bien que la différence de fluidité est peu visible.


ça dépend si les fps sont très stables et en plus sur une bonne télé qui fluidifie l'image, 30 fps ça passe beaucoup mieux que 60 fps avec saccades et chutes à 50.


Tien, je viens d'apprendre quelques chose au niveau des télé Oo
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Message Posté le: 28 mai 2014 à 08:21  Lien permanent
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Quelqu'un connait l'utilité de la vsync 2x ?
D'intuition je dirais que les images sont calculées en double (ce qui ferait chuter les ips de 50%).
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Message Posté le: 28 mai 2014 à 08:58  Lien permanent
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larmoricain a écrit:
Quelqu'un connait l'utilité de la vsync 2x ?
D'intuition je dirais que les images sont calculées en double (ce qui ferait chuter les ips de 50%).


Ça synchronise les images à 30 fps.
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Message Posté le: 28 mai 2014 à 09:35  Lien permanent
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Beaucoup de saccades et de chutes de framerate en ultra même avec un sli de 780Ti


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Message Posté le: 28 mai 2014 à 09:37  Lien permanent
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comablanc a écrit:
larmoricain a écrit:
Quelqu'un connait l'utilité de la vsync 2x ?
D'intuition je dirais que les images sont calculées en double (ce qui ferait chuter les ips de 50%).


Ça synchronise les images à 30 fps.


Dans ce cas, le manque de fluidité que j'ai constaté est dû au fps ?
Dans ce cas, le sli de 780 le fait tourner à fond :)
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Message Posté le: 28 mai 2014 à 09:40  Lien permanent
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Ne jamais prendre les gens pour des cons, mais ne jamais oublier qu'ils le sont.
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Message Posté le: 28 mai 2014 à 10:15  Lien permanent
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Pour ma part, je suis retourné à mes habitudes pré-290X, j'ai tout mis en Ultra et désactivé l'AA (en fait l'AA je viens de me rendre compte que ça n'a aucun effet sur ma vue étant donné que je me tiens assez loin de l'écran donc je ne perçois pas assez le crénelage pour en être dérangé). Ça tourne autour de 35fps sans rien avoir OC.
J'ai testé aussi en désactivant la V-Sync, ça peut monter assez haut en fps par contre Coma n’exagérait pas, sur ce jeu, la v-sync est indispensable, l'image se déchire littéralement au moindre mouvement de caméra.
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