EN DIRECT en ligne connexion / inscription
Connexion

Surnom/Pseudo
Mot de Passe :

[ Vous avez perdu votre mot de pass ? | Devenir membre ]

×

Les CowCotsmonautes - Citoyens des Etoiles , page 215

Aller à la page :   123 ... 214215216217  
CowcotLand topic RSS feed Surveiller les réponses de ce sujet
Taloken @
Céréalier
Céréalier

8404pts

Inscrit le: 22 octobre 2012
Age: 31
Messages: 5192
Localisation: Niort
Navigateur : Firefox

Hors ligne
Message Posté le: 22 octobre 2023 à 16:02  Lien permanent
Répondre en citant
Bah franchement, je suis pour le moment pas aussi "hypé" que les dernières Citizencon. Plus aucune envie de mettre plus d'argent dans le projet.

En réalité, il n'y a eu quasiment aucune nouveauté de présentée. Par contre il y a eu des démos de vrais implémentations de ce qu'ils promettent depuis effectivement 10 ans déjà.

Et en ça je suis plutôt ravi de voir que la direction initiale peut être concrétisée.


Clairement, aucune raison de se remettre au jeu suite à cette Citizencon.
Par contre, lorsque ce server meshing et la starmap seront de sorti, là ça sera le bon moment. Déjà sur les quelques dernières sessions que j'ai pu faire, les perfs étaient satisfaisantes, sans aucun souci serveur.


Au niveau de "réinventer la roue", il y a effectivement eu de ça, surtout quand ils ont jonglé entre les différents forks du CryEngine, réécrit des pans entiers ... d'ailleurs le nom StarEngine est officiellement déposée pour se démarquer de la base CryEngine/Lumberyard.
Maintenant la base technique est posée, et on ne devrait plus entendre "ah ça on a mis à la poubelle car faut d'abord refaire cette partie du moteur".


Edit : le Community Manager FR a dit que tout ce qui est présenté devrait être présent dans les 10 prochains mois.



Re-edit :

Second jour

Démo du nouveau créateur de perso (sûrement issu de SQ42), encore un jeu où on va passer 20h sur la personnalisation ...


Représentant officieux, amateur et bénévole DesignedByGG
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé » Album Photos » Google Map
Willz @
Agriculteur
Agriculteur

1949pts

Inscrit le: 13 septembre 2013
Age: 43
Messages: 1103

Navigateur : n.c.

Hors ligne
Message Posté le: 23 octobre 2023 à 08:23  Lien permanent
Répondre en citant
Je mettrai pas de pieces dans la machine pour le moment, ma flotte me suffit, et le pack de skins citcon à 30€ osef un peut.

Je compte pas non plus y rejouer prochainement étant donné que l'expérience sera bien fadasse comparé aux dingueries annoncées qui vont bientôt arriver. !
Ce que j'ai vu ce weekend m'a quand même bien hypé :)
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé » Google Map
Kaptain_K7 @
Agriculteur
Agriculteur

1606pts

Inscrit le: 05 septembre 2023
Messages: 905

Navigateur : n.c.

Hors ligne
Message Posté le: 23 octobre 2023 à 09:17  Lien permanent
Répondre en citant
Moi je suis juste déçu...

Soit ça arrive 10 ans trop tard, soit j'étais prêt 10 ans trop tôt...
Je doute pas qu'il sera très bien, mais la période hardgamer qui sera requise est maintenant derrière moi...

Je pense que je vais faire un gosse juste pour m'assurer que quelqu'un puisse y jouer un jour dans la maison.
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
Willz @
Agriculteur
Agriculteur

1949pts

Inscrit le: 13 septembre 2013
Age: 43
Messages: 1103

Navigateur : n.c.

Hors ligne
Message Posté le: 23 octobre 2023 à 09:53  Lien permanent
Répondre en citant
T'as raison et même si ça coute plus cher qu'un pnj, un gamin c'est super efficace pour le farm ^^
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé » Google Map
Artazole @
Métayer
Métayer

4126pts

Inscrit le: 27 août 2015
Messages: 3098
Localisation: Derrière mon guidon
Navigateur : Firefox

Hors ligne
Message Posté le: 23 octobre 2023 à 11:55  Lien permanent
Répondre en citant
@Kaptain_K7

Le souci c'est que la génération qui le soutient le plus, celle qui à fait Wing Commander sur 486 DX4 puis ensuite Freelancer sur P4/Athlon XP, elle va disparaitre un jour et ensuite y aura plus de fond pour continuer son projet sur deux ou trois siècles.
Ou alors dans ton testament tu précises que ta descendance doit continuer à alimenter le projet.
C'est une option.

SC fait surtout le bonheur de ceux qui streame dessus, ça leur assure une certaine pérennité et ça évite de se remettre en question.

Bienvenue


"Il existe des lois qui ne se décrètent pas à l'Assemblée et les ignorer conduit à de graves problèmes" Roland LEHOUCQ.
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
secosse @
Paysan
Paysan

981pts

Inscrit le: 12 novembre 2020
Messages: 269

Navigateur : n.c.

Hors ligne
Message Posté le: 23 octobre 2023 à 12:30  Lien permanent
Répondre en citant
Tres Tres chouette moment cette CitizenCon !
La démo'Tech du serveur mesh m'a bien plus. C'étais assez bluffant même.
Les trois ou quatre nouveau gameplay donne envie de les tester.
De façon plus général, voir que tous ce qui est "fini" pour SQ42 vas pop si "facilement" dans SC, ça fait plaisir. Avec un public conquis d'avance, l'ambiance semblé presque à la fête ^o^
Maintenant, c'est juste dommage de retrouver ces historique postula s'entêter à donner leurs avis.

Pour ce qui est de CIG et de SQ42, vraiment de chouette annonce aussi (polish&co) et une très jolie vidéo de gameplay / des bureau.

Personnellement, comme d'hab, je suis plus le projet que le jeux, mais j'y touche encore régulièrement pour maintenir cette effet Waou que j'aime tant. Donc j'espére qu'il prendront Vraiment leur temps sur les test/l'opti de SQ42, et que le ruissèlement sur SC fera son cours, à ce rythme qui me vas bien :p
J'ai même remis une mini contribution, comme chaque année.. je suis une victime >.< Help

ps : On leur dit que les SpaceCow sont pas belle ? :p
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
Artazole @
Métayer
Métayer

4126pts

Inscrit le: 27 août 2015
Messages: 3098
Localisation: Derrière mon guidon
Navigateur : Firefox

Hors ligne
Message Posté le: 23 octobre 2023 à 21:28  Lien permanent
Répondre en citant
Ça, ça mets le kikitoudur© !!
Prions ensemble amis Fermiers de l'Espace. SQ42 est dans la phase de polissage 😍



Bienvenue


"Il existe des lois qui ne se décrètent pas à l'Assemblée et les ignorer conduit à de graves problèmes" Roland LEHOUCQ.
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
Kaptain_K7 @
Agriculteur
Agriculteur

1606pts

Inscrit le: 05 septembre 2023
Messages: 905

Navigateur : n.c.

Hors ligne
Message Posté le: 23 octobre 2023 à 22:03  Lien permanent
Répondre en citant
Quand tu sors d'une session de starfield et que tu tombe la dessus Très content
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
Ahariz @
Paysan
Paysan

558pts

Inscrit le: 26 août 2018
Age: 45
Messages: 195
Localisation: Cherbourg - MANCHE
Navigateur : Firefox

Hors ligne
Message Posté le: 14 février 2024 à 08:44  Lien permanent
Répondre en citant
Hello !!

Recevant demain mon combo double VKB, je me demande comment je vais binder les axes.
Comment vous avez mappé vos axes de double Joy, vous ?


Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries, que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
secosse @
Paysan
Paysan

981pts

Inscrit le: 12 novembre 2020
Messages: 269

Navigateur : n.c.

Hors ligne
Message Posté le: 04 mars 2024 à 12:40  Lien permanent
Répondre en citant
Ahariz a écrit:
Hello !!

Recevant demain mon combo double VKB, je me demande comment je vais binder les axes.
Comment vous avez mappé vos axes de double Joy, vous ?



3 axes à droite,
2 à gauche,
1 sur le pédalier

😂
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
secosse @
Paysan
Paysan

981pts

Inscrit le: 12 novembre 2020
Messages: 269

Navigateur : n.c.

Hors ligne
Message Posté le: 15 mars 2024 à 20:41  Lien permanent
Répondre en citant
Je viens participer à la propagande un petit peux ^^
Nouvelle "Chairman Letter" ♥

https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/19848-Letter-From-The-Chairman

Des chose vous hype plus que d'autre vous ?
Personnellement, au-delà de toute les feature qui arrive avec la 3.23 et arriveront avec la 3.24.
Tester le meshing static avec tous plein de serveurs dédier au ville/planètes, me chauffe bien ^o^

Peux être le teasing du F7 MKII ? 😇
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
Taloken @
Céréalier
Céréalier

8404pts

Inscrit le: 22 octobre 2012
Age: 31
Messages: 5192
Localisation: Niort
Navigateur : Firefox

Hors ligne
Message Posté le: 17 octobre 2024 à 10:11  Lien permanent
Répondre en citant
Salut les Cowcotmonautes !


Préparez-vous, ce week-end c'est CitizenCon !

Le planning est disponible ici : https://robertsspaceindustries.com/citizencon
Cette année c'est à Manchester, ce sera donc en pleine journée pour nous aussi. Il y aura une couverture en baguette dans le texte sur la chaîne Twitch de JDG avec des habitués de la scène SC.


Au vu des panels annoncés, on peut imaginer avoir des news sur les sujets suivants :

- Avancées sur la génération des planètes, systèmes, points d'intéret ...
- Interactions et socialisation des PNJ, système de corpo/guilde, commerce ...
- Gestion des vêtements, équipements FPS spécialisés (des pièces d'équipements apporteraient des fonctionnalités pour du gameplay spécifique, combat, hauling, scan ...)
- Les nouveaux systèmes après Pyro (Magnus ou Nyx à court terme ?)
- Annonce Squadron 42 (date de release ?)
- Base building, crafting, scan ...
- Nouveaux vaisseaux, avec un focus plutôt sur des modèles industriels (notamment pour accompagner le base building)
- Un panel remettant les bases de la vision de Star Citizen, et le scope de la 1.0 (non, on aura pas 100 systèmes, ça fait des années que ce n'est plus d'actualité)



L'année dernière, on a eu des démonstrations incroyables, avec l'annonce que la plupart serait dispo cette année.

Le plus gros est arrivé en 3.24, avec notamment les hangars persistants : Désormais le hangar de votre "résidence principale" peut être décoré, vous pouvez y sortir plusieurs vaisseaux en même temps, et lorsque vous revenez dedans, tout est comme vous l'y avez laissé.
Les vaisseaux n'apparaissent plus par magie. Enfin si mais magie cachée, derrière un ascenseur géant qui stocke et amène vos vaisseaux.

De la même manière, l'inventaire magique de chaque zone/vaisseau n'existe plus. Plus de "I" n'importe où, le sac à dos ou une caisse de stockage devient nécessaire.
Un ascenseur de frêt dans les hangars permet de récupérer les grosses pièce de votre inventaire et votre cargo, tandis que de plus petits terminaux permettent de récupérer votre stuff FPS.
Le cargo n'apparaît plus magiquement dans les soutes, une fois que l'ascenseur les amène, à vous de mettre les caisses dans votre soute avec les divers tractor beams disponibles.

La nouvelle Starmap est là, loin d'être parfaite, mais ce n'est pas la purge de l'ancienne.


Une refacto complête des MFD est bientôt disponible en 3.24.2 (très probablement disponible en LIVE dés ce soir), ce qui est un pré-requis pour le gameplay ingénieur qui va arriver en 4.0.
Avec ce gameplay ingénieur, les composants pourront être abimés, détruits, réparés, prendre feu, gestion de fusibles, répartition de puissance à la FTL ... Gestion de l'atmosphère dans les vaisseaux, si vous ouvrez votre soute dans le vide et que vous n'avez pas de casque, ça va très vite mal finir.
Ceux qui pilotaient seuls des Reclaimer/890j vont déchanter, mais c'était l'objectif depuis le début.


En parlant de 4.0, c'est actuellement dans les mains des Evocati, avec le test des Jump Point. Il n'est pas déraisonnable d'attendre Pyro courant novembre.

Le plus gros bloqueur de la 4.0, c'était le Server Meshing, et on a eu le droit a quelques tests sur un canal spécifique, la TECH-PREVIEW.
500 joueurs par serveur tourne très bien maintenant, 1000 ça lag encore un peu mais ça reste jouable, 2000 c'est douloureux. Ca itère néanmoins très vite, et on comprends aussi que CIG vise un nombre de joueurs par shard encore supérieur, pour être vraiment dans la catégorie MMO.


On commence vraiment à voir le bout du tunnel, réellement.

Pour ceux qui se posent la question de se lancer dés maintenant, le statut d'Alpha est toujours d'actualité, l'expérience n'est pas encore complète, je dirais profiter du Free Fly qu'il y aura en novembre, puis voir ensuite selon les annonces de la 1.0 ce week-end.

Pour les vieux de la vieille qui n'y ont pas remis les pieds depuis longtemps, la Alpha 4.0 sera surement un bon moment pour se remettre le pied à l'étrier et apprécier l'intégralité des changements de l'année.
Comme toujours peut être attendre une 4.0.1 pour être sûr de ne pas se taper les gros bugs bloquants.


Bons vols !


Représentant officieux, amateur et bénévole DesignedByGG
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé » Album Photos » Google Map
secosse @
Paysan
Paysan

981pts

Inscrit le: 12 novembre 2020
Messages: 269

Navigateur : n.c.

Hors ligne
Message Posté le: 17 octobre 2024 à 11:44  Lien permanent
Répondre en citant
Ho ! Courageux ^^
Nb : je suis une groupie de base ....

Personnellement si je suis pressée de sortir mon Zeus, j'attend tous de même cette CitizenCon avec moins d'attentes que la précédente.
On voie les promesses et la 4.0 arriver à grand pas, pas besoin de Con pour ça ^o^

Donc ce que je veux c'est des plans moyen/long therme maintenant ! La 4.0, Pyro, on en parle depuis 2018 dans les CtCon 😏
Faite moi rever avec un BaseBulding sur le long court qui dépote,
Des plan précis pour Nix, Magnus ou un autre du voisinage (pas Terra plz !).
Montrez moi Delamar/Levski 2.0 😍
Du Gameplay / infrastructure corpo ?
Le devenir du store pour préparer une realase dans quelque année ?
Le meshing DYNAMIQUE ! (car la, de toute, si on est trop sur un DGS...)
Le gameplay terrestre, les personnalisation digne de ce nom, les delog/relog process...

Faite moi rêver ! je suis pas pressée, ma retraite est pas pour tous de suite 😆 Alors on à le temps !

Et si y'a des petit vaisseau / démo de 42 / rBnB in game.. par ci par là ! je suis clientes 😋
^o^
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
Taloken @
Céréalier
Céréalier

8404pts

Inscrit le: 22 octobre 2012
Age: 31
Messages: 5192
Localisation: Niort
Navigateur : Firefox

Hors ligne
Message Posté le: 19 octobre 2024 à 20:55  Lien permanent
Répondre en citant
Très bref récap de la première journée :

- Mises à jour sur la génération de biomes, démo de la météo/tempêtes, placement généré des points d’intérêts pour accélérer la création des astres, nouveaux biomes jungle/marais ...
- Système d'org/communication/social remis au gout du jour. Il n'y aura jamais aucune révolution sur le sujet, juste reprendre les standards des MMO qui fonctionnent.
- Présentation des armures/vêtements spécialisés, le ver des sables en big boss.
- Présentation des nouvelles zones de mission style "donjon" dans ArcCorp, et des deux prochains systèmes après Pyro : Nyx et Castra.
- Démo live (1h30) du prologue/tuto de SQ42.
- SQ42 2026.

Le YT SC :
Il y aura les vidéos dédiés par panel dans une semaine ou deux.

Concernant SQ42, le prologue confirme le style : une campagne très couloir, pas un open-world, avec une immersion et une ambiance digne des plus grands space opera.

Demain sera bien plus consacré aux nouveaux gameplay de SC, avec le craft et le base building.


Représentant officieux, amateur et bénévole DesignedByGG
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé » Album Photos » Google Map
Taloken @
Céréalier
Céréalier

8404pts

Inscrit le: 22 octobre 2012
Age: 31
Messages: 5192
Localisation: Niort
Navigateur : Firefox

Hors ligne
Message Posté le: 22 octobre 2024 à 19:14  Lien permanent
Répondre en citant
Très bref récap de la seconde journée :

- Premier panel sur le craft et le base building :

Ce sont les mécaniques qui vont être la colonne vertébrale de tous les autres gameplay et de toute l'économie du jeu.

Le craft sera possible grâce à des machines spécialisées, de plusieurs tailles pour différents objets : des outils, des matériaux intermédiaires, des composants de vaisseaux, des vêtements, des vaisseaux ... oui des vaisseaux entiers.
Pour cela, outre les matériaux de base amenés par le salvage, le mining, la récolte ... il faudra la recette de l'item à créer, le "blueprint".
Les blueprints seront obtenables en tant que loot, comme récompense de mission, comme récompense de réputation. Avoir le blueprint d'un vaisseau nécessitera d'avoir une très haute réputation avec le constructeur, ça ne sera pas si facile.

Le crafting permettra de créer des items meilleurs que ce qui est achetable/lootable, selon la qualité des matériaux de base utilisés.
Chaque item pourra aussi être upgradé, tier 1, tier 2, tier 3 ... au prix de ressources de plus en plus nombreuses et/ou rares.
Le craft aura aussi un paramètre temps conséquent. Crafter un multi-tool se fera en quelques minutes, pour un Aurora ça sera plusieurs heures voir sûrement jours.

Pour faire tourner nos crafts, nous pourrons le faire dans nos bases. Des modules qui viennent s'installer sur le lieu de notre choix. Si les plus petits modules pourront être construits avec un simple "kart de construction", les plus gros nécessiteront des vaisseaux/véhicules spécialisés.
Je vous passe les détails sur l'aspect protection des bases qui n'a pas trop changé (système UEE : protection police + bouclier, ailleurs : démerde toi)

Il sera possible de scanner à la recherche de ressources, et d'établir une base industrielle sur place : station de minage, raffinage, élevage de space vaches, pousse de space patates ... qui nécessiteront de l'entretien.

- Second panel sur les vaisseaux :

Assez peu de nouveautés, un accent surtout mis sur les modèles qui apporteront le base building :
Un véhicule Argo, la série MISC Starlancer (une sorte de Freelancer taille Constellation), et une refonte du Pioneer pour s'adapter au gameplay final de base building.

- Troisième panel sur le scope de 1.0, sans aucune date :

La vidéo est déjà disponible :

5 systèmes : Stanton, Pyro, Nyx, Castra et Terra.

1 histoire optionnelle qui servira d'introduction à tous les gameplay, aux différents acteurs de l'univers.

La réputation avec les guildes/organisations/entreprises sera le principal moyen de progression.
Version finale de l'assurance, graph récapitulatif :
'Image 20749'
En court : il sera tjs possible de récupérer un vaisseau acheté avec de l'argent réel.

Un endgame pour les organisations que je vous laisse découvrir par vous même.


Grands absents de cette CitCon : les PNJ
Tout ce qui a été présenté nécessitera des PNJ pour rendre le tout vivant, repréciser leur rôle dans l'économie ... Le Community Manager nous a dit que tout n'était pas prêt sur le sujet et qu'ils préféraient nous présenter cela plus tard.

Autre sujet bien évidemment évité, la monétisation.
Si de nombreux cosmétiques seront surement disponibles à la vente, je pense que la vente de vaisseaux continuera inexorablement, il faut s'y préparer.
Néanmoins, on va sûrement voir avec la 4.0 qu'avoir le plus gros vaisseau n'est pas le meilleur moyen de réussir.


Si vous avez des questions sur l'évolution de certains sujets, n'hésitez pas ^^

Les autres panels vont sortir en vidéo sûrement dans une semaine ou deux.


La vidéo de gameplay "pas fini" du prologue de SQ42 est également sortie :


Représentant officieux, amateur et bénévole DesignedByGG
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé » Album Photos » Google Map
Aller à la page :   123 ... 214215216217  
Sauter vers: 
Surveiller les réponses de ce sujet CowcotLand topic RSS feed  

Vous ne pouvez pas poster de nouveaux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas éditer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas voter dans les sondages de ce forum


Sujets similaires

Sujet Auteur Forum Réponses Posté le
Pas de nouveau message GameSir G7 Pro 8K Aimlabs Edition : une claque pour les m... loukass Périphériques 0 11 juin 2026 à 08:10
Pas de nouveau message Forza Horizon 6 : bilan des performances avec 14 cartes jonh Cartes Graphiques 0 14 mai 2026 à 12:00
Pas de nouveau message 53 jours à scraper les prix GPU en Europe - l'Allemagne écra iluvdata Cartes Graphiques 9 05 mai 2026 à 09:41
Pas de nouveau message ASUS ProArt PA27USD : calibré pour séduire les pros loukass Ecrans 1 04 mai 2026 à 08:53