World of Warships
Spi3l3r @ Cultivateur
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Posté le: 02 janvier 2016 à 18:09
Je préviens, si vous aimez les gameplays nerveux, passez votre chemin !
Bonjour à toutes et tous !
Comme vous l'aurez compris, aujourd'hui je vais vous parler de World of Warships, un jeu qui m'a vraiment tapé dans l'oeil, et qui ne bénéficie pas d'une couverture médiatique pas aussi importante qu'il le mériterait. Je m'y suis mis sur les conseils d'un ami, sans rien attendre de spécial : mais j'ai véritablement été emballé.
Donc, dans WoWs, vous "incarnez" un navire de guerre, façon 1ère/2nd guerres mondiales, sur des maps variées (enfin, pas tant que ça), avec des objectifs différents. On distingue différents types de maps et de navires. Vous pouvez jouer pour le moment les navires de 4 pays : le Japon, l'URSS, les Ricains, et les Allemands (Japon/USA sont les nations qui possèdent le plus de navires pour l'instant).
Comme dit précédemment, le gameplay est relativement lent, peu nerveux, et avec un pan stratégique non négligeable. Ça ne conviendra sûrement pas à tout le monde, mais si vous êtes familier de ce genre de jeux (World of Tank etc..), vous ne serez pas dépaysés.
Point cash-shop : avec la formule f2p, WoWs propose -évidemment- un shop premium où vous pouvez acheter des goodies, des bonus, des navires premiums. Mais ce n'est pas un pay to win !
Navires :
- Croiseurs : sans doute la classe la plus commune du jeux, c'est d'ailleurs avec un croiseur que vous débutez. Le croiseur est polyvalent ; il bénéficie d'un armement convenable, d'une barre de vie normale, d'un antiaérien plutôt efficace (+ torpilles selon les cas). C'est le fourgon utilitaire du jeu, il fait tout sans pour autant exceller dans un domaine précis. Son rôle est de fournir un appui et une protection antiaérienne aux cuirassés.
- Cuirassés : sans doute ma classe préférée. Lourd, lent et peu maniable, le cuirassé compense par une artillerie qui, bien utilisée, enverra ad-patres plus d'un ennemi. Il faut le voire comme le sniper du jeu, c'est un gameplay lent et à distance. Ne JAMAIS jouer solo, c'est la mort assurée. Très vulnérable aux destroyers.
- Destroyers : petit, rapide et très maniable. Une barre de vie anecdotique, un armement risible. Mais vous avez des MOTHER FUCKER torpilles !!! Et ça, ça n'a pas de prix. Vous pouvez vous la jouer solo, partir au front sans trop vous '
inquiéter. Mais c'est très technique à -bien- jouer, vous vous faites facilement péter la rondelle un fois repéré.
- Porte-avions : LE stratège du jeu. C'est la classe à part niveau gameplay. Pour ce faire vous bénéficiez d'une vue de haut, dite "stratégique". Avec vos bombardiers et vos torpilleurs, vous concentrez vos bombardement sur les gros navires ennemis (attention à l'antiaérien toutefois !). C'est très bizarre comme gameplay, j'ai pas trop accroché. Classe très peu jouée.
Et si par malheur un ennemi vous repère, c'est la mort assurée -surtout si il s'agit d'un destroyer : votre lenteur, votre armement "classique" ridicule font de vous la victime parfaite.
Maps : des paysages variés (tropiques, océan, polaire...), généralement beaux* et inspirés par les batailles navales du XXè siècle. On peut regretter par contre leur absence de variété -vous tombez souvent sur les mêmes maps. Différents objectifs sont proposés, de la capture de points, du match à mort, les deux mêlés. Avec un système de points souvent.
*En passant, le jeu n'est pas gourmand, et selon moi plus flatteur à l'oeil que World of Tank par exemple.
J'espère que je vous ai convaincu, que vous allez regarder ne serait-ce que par curiosité, et pourquoi pas me rejoindre Le site : http://worldofwarships.eu/
Si vous avez des questions, allez-y !
Et comme dirait m73, PAVE CAESAR !
Une fois au chalet.
Dernière édition par Spi3l3r le 02 janvier 2016 à 18:17; édité 3 fois
malan @ Saisonnier
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