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aide config 4k , page 3

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Message Posté le: 21 janvier 2016 à 14:49  Lien permanent
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Par contre je les vois bien distiller la puissance de leur cartes sur 3 ans et attendré la prochaine évolution finesse gravure ... non ? Je suis trop pessimiste ?

Bien sur qu'ils étaleront ça sur plusieurs années. Tu n'auras pas une carte ayant le double de perf d'une gtx 980ti la première année.
Citation:

Et puis je me méfie du marketing lamentable d AMD exemple les fx Bulldozer ..

Les gars de HFR l'ont vu en action (cf le lien de l'article) donc là pas d'enfumage à coup de marketing sur ce point. D'ailleurs passer de 28 à 14nm donne logiquement ce gain donc bon...
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Message Posté le: 21 janvier 2016 à 20:41  Lien permanent
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Non c'est sur qu'on aura pas des carte 2x plus performante mais si on a déjà 40/50% la première année c'est déjà bien. Perso je suis partie pour en prendre une d'une gamme 80 si elle est assez performante en 4k à voir du coup si tous ce passe bien mai/juin je pense ^^.

Sinon @Akathriel tu penses que je gagnerai en perf avec un 5930k pour un SLI du coup? je ne suis pas non plus a 100€ près mais il faut que ça en vaille le coup.
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Message Posté le: 21 janvier 2016 à 20:53  Lien permanent
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Sinon @Akathriel tu penses que je gagnerai en perf avec un 5930k pour un SLI du coup? je ne suis pas non plus a 100€ près mais il faut que ça en vaille le coup.


Non ça ne vaudra pas le coup...pour jouer je ne suis même pas sur que du LGA 2011 soit vraiment utile en fait. Trop de jeux peu multithreadés et importance de l'ipc toujours prépondérantes. Après le 5820k est un très bon cpu qui te permettra de durer c'est certain.
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Message Posté le: 21 janvier 2016 à 21:07  Lien permanent
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Ok merci du coup je pense partir sur une config comme celle la:

http://www.topachat.com/pages/configomatic.php?c=MSEWjdNX546wljwbbn7xergGBIOniNIGS5NWBV1Ua0U%3D

je prend une 2ème 970 pour faire un SLI en attendant pascal et je pense que cette écran est bon

http://www.topachat.com/pages/detail2_cat_est_peripheriques_puis_rubrique_est_w_moni_puis_ref_est_in10094797.html.

Le prix aussi du coup ^^
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Message Posté le: 21 janvier 2016 à 21:12  Lien permanent
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aokiji210 a écrit:
Ok merci du coup je pense partir sur une config comme celle la:

http://www.topachat.com/pages/configomatic.php?c=MSEWjdNX546wljwbbn7xergGBIOniNIGS5NWBV1Ua0U%3D

je prend une 2ème 970 pour faire un SLI en attendant pascal et je pense que cette écran est bon

http://www.topachat.com/pages/detail2_cat_est_peripheriques_puis_rubrique_est_w_moni_puis_ref_est_in10094797.html.

Le prix aussi du coup ^^


Les 970 pour de l'UHD j'ai quand même plus qu'un gros doute... Le scaling chez Nvidia est moyen mais si en plus tu prends la carte qui a quelques limitations en Vram... Clin d'oeil
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Message Posté le: 21 janvier 2016 à 21:17  Lien permanent
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J'ai regarder plusieurs test le SLI de 970 ce place très bien, après les test sont faits sur des gros titres mais je joue principalement a ce genre de jeux. (TW3, battlefront, tomb raider et tous) sauf sur les jeux blizzard c'est très mal gérer mais une 970 suffie sur ces jeux la.^^

C'est juste l'affaire de 1an max je pense, au pire je serais en QHD le temps que les CG pascal sortent.
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Message Posté le: 21 janvier 2016 à 22:06  Lien permanent
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Tu as vue des tests de elite dangerous horizons , star citizen en UHD , il n'y en a pas , par contre je peu te dire que mes 4go(39xxmo utilisés) sont utilisé donc 3.5+0.5 ouch surtout en 4K un bus en 32 bits , j’espère que tu sait dans quoi tu te lance Sourire
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Message Posté le: 21 janvier 2016 à 22:31  Lien permanent
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Oui comme je le redis c'est juste le temps que pascal sortent 5mois à 1 an max quoi ça ne peut que être mieux que une 970 de toute façon. Star citizen c'est normal le jeux est en alpha et utilise un moteur graphique propre à eux.
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Message Posté le: 21 janvier 2016 à 22:42  Lien permanent
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Moteur graphique propre à eux ? C'est le cryengine qui est utilisé pour satr citizen , le même que crysis 3
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Message Posté le: 21 janvier 2016 à 22:53  Lien permanent
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Et au passage, ils ont prévu l'utilisation du FP64 (donc du double precision, où comment insinuer une optimisation pour des cartes rouges...) et la Vram risque de plafonner jusqu'à 6/8Go... Maléfique
Bon, entre nous, ça reste une estimation Star Citizen, tu divises par 1.5 la mémoire vidéo si t'es pas au max mais à l'option juste en dessous. Mort de rire
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Message Posté le: 21 janvier 2016 à 22:57  Lien permanent
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Non mais surtout le temps que star citizen sortent les pascal seront largement sortie donc ça sera bon ^^
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Message Posté le: 21 janvier 2016 à 23:13  Lien permanent
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Le CryEngine est purement orienté FPS.
Pour Star Citizen, ils l'ont tellement modifié pour implémenter le vol spatial qu'il n'a plus grand chose à voir avec celui de Crysis 3.
Et les Performance Test ne sont en aucun cas valables pour mesurer les perfs des machines. Sur le build 2.0-alpha, le goulot d'étranglement qui empêchait de dépasser les 20 fps était ... les serveurs. C'est dire la totale non-optimisation actuelle.


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aokiji210 @
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Message Posté le: 21 janvier 2016 à 23:34  Lien permanent
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Oui prendre une alpha en exemple c'est pas le mieux, par contre quand on vois l'optimisation de certain gros jeux comme batman arkham knight ou autre c'est sur que le SLI est pas rassurant.
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