Achura a écrit: |
Bonjour à tout les fermiers !
Je cherche des réponses à mes questions et j'aurai espéré que quelqu'un puisse m'aider à y voir plus clair en rapport avec le G-Sync en jeu et hors jeu, malgré pas mal de recherche fr/en je n'arrive pas à trouver Tout d'abord j'ai fait l'acquisition il y a deux semaines du superbe "ASUS 27" LED - ROG Swift PG278QR" qui fait très plaisir aux yeux mais avec qui je rencontre aussi beaucoup de problèmes depuis que je l'ai ! Je suis en dualscreen avec le ROG 1440p à 165hz G-Sync activé et un autre écran Asus 27" LED 1080p 60hz basique, les deux étant branchés en Display Port. Voici quelques détails sur ma config au cas où, ça peut toujours servir : proc i7 7820X / CG MSI GTX1080 Gmaing X 8go / RAM 16go 3200Mghz / SSD + Windows 10 64 pro et je passe les détails pour le reste. La V-Sync est désactivée dans les jeux ainsi que le double ou triple buffer ! ========================================================================================== Voici donc mes questions: 1) Est-il normal que l'écran à 60hz saccade tout le temps quand le second passe au dessus des 60hz ? 2) Avec la G-Sync activé faut-il tout de même brider les FPS en jeu (sans V-Sync bien-sûre) pour éviter que la CG ne soit tout le temps à 100% de charge ? 3) Est-il normal en jeu que lorsque l'écran à 165hz n'ayant pas de limite de FPS que la CG soit tout le temps à 100% de charge tant qu'elle n'atteint pas la limite imposée par le rafraîchissement d'image ? Et si oui est-ce que c'est bon de la laisser ainsi ? 4) Activé la Synchronisation Rapide dans le panneau de configuration Nvidia est-il un bon moyen pour cap ses FPS selon la fréquence de l'écran principal et soulager la CG ? 5) Lorsque que je tente de stream certains jeux avec les deux écrans régler à 60hz (pour éviter les saccades), sans même encoder OBS perd en FPS et saccade dans la fenêtre d’édition (testé avec The Division et Rise of the Tomb Raider), auriez-vous une idée de comment régler le problème ? 6) Quand le porte-monnaie se sera un peu plus rempli je pense prendre un deuxième écran 144hz, mais la G-Sync est-elle obligatoire pour ne plus avoir de saccade ? ========================================================================================== J'ai bien vu qu'avec la G-Sync, DX12 soulage beaucoup les performances en jeu, comme dans Tomb Raider, WoW ou même The Division, ce qui n'est pas le cas sans car les FPS deviennent instables. Je n'ai quasiment aucun jeu qui atteint les 165 FPS sauf WoW par moment, ils tournent tous en ultra 1440p (mais 60hz :'( ) en étant en moyenne entre 100 et 70 FPS. La où je m'inquiète beaucoup c'est pour la CG qui tourne à 100% constant dès que les cap des FPS est levé, et je me demande si c'est vraiment bien pour elle, si c'est prévu pour ou pas ? Avec le cap à 60FPS elle retrouve sa charge normal entre 60%~80%. Le seul moyen que j'ai trouver pour le moment est de mettre mes deux écrans à 60hz pour que l'Asus ne saccade pas dû au ROG... Mais dans ce cas là ça fait cher l'écran pour retomber à cette fréquence et ne pas profiter pleinement de la G-Sync... |
FouloudGlioziol a écrit: | ||
1: non 2: oui il faut brider les fps ingame de qq fps en dessous du max ex pour 165hz: 162 3: si ta cg est au max ça veut dire que tu n'est pas cpu limited et que tu peux la mettre dans le rouge: bonne nouvelle. 4:le fast sync est une alternative au vsync de nvidia avec moins d'input lag. C'est pour les cg nvidia quand tu n'as pas d'écran gsync: pas pour toi. 5: je sais pas, tout ce que je peux dire sur le dual screen (je n'ai pas tes problèmes, avec une config similaire) c'est que le gsync n'aime paq trop ça (source : loukass ). 6: gsync et freesync suppriment radicalement les saccades donc soit gsync soit freesync "gsync compatible". Mais j'imagine le potentiel d'emmerdes avec un mix gsync/gsync compatible De plus une 1080 pour un dual screen 144/165hz ça risque d'être un poil lourd. Voilà pour moi mr écran t'en dira plus s'il passe par là. |
Achura a écrit: |
D'accord, c'est super merci beaucoup pour vos réponses j'ai tout ce qu'il me faut :)
Sans Fast Sync et en laissant tourner la carte à 100% je savais que je n'avais aucune perte mais j'avais peur qu'elle est des problèmes à venir avec la chauffe et tout ! Pour le dualscreen je n'utilise pas le surround, mais je prendrai un second écran en 165hz et probablement le même, ça réglera le problèmes des saccades, et je l'aurai en temps voulu (quand le porte-monnaie sera d'accord) Encore merci pour vos réponses rapide et clair :) |
LeGraude a écrit: | ||||
Pfff. Tout ce pavé juste pour pouvoir dire 162 là où moi j’ai dit 163... c’est l’esprit de contradiction poussé un peu loin quand même ! C’est bien une attitude de gauchiste-anarcho-marxisto-propriétaire terrien du centre droit ! Heureusement que tu en profites pour donner quelques infos quand même ! |
Achura a écrit: |
Non je ne l'utilise pas pour jouer, le ROG est l'écran principal où s'affiche les jeux, l'autre écran me sert à afficher les autres logiciels comme le lecteur vidéo, le navigateur internet et tout le reste...
Mais quand le ROG passe au dessus des 60hz, lire une vidéo ou suivre en stream ou même utiliser OBS pour encoder ne devient plus possible dû aux saccades qu'il y a sur le deuxième écran où j'affiche tout ça pendant que je joue. |
Achura a écrit: |
@Djeweler Les 2 écrans sont branchés en Display Port donc ça ne vient pas de là ^^
@p3rn3l J'y avais pensé, mais j'ai peur que ça soit plus une source d'ennuis qu'autre chose, je vais plutôt être patient et attendre l'arriver du nouvel écran pour être tranquille pour de bon :) |
LeGraude a écrit: |
Historiquement, Windows avait beaucoup de mal quand plusieurs drivers graphiques étaient installés. Je pense qu’il pense à ca |
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