iYo13 a écrit: |
@garzebuth Bonne remarque par rapport à la charge CPU de certains réglages graphique. C'est d'ailleurs spécialement le cas du RT de CP2077.
Mais j'ai moi aussi un bémol : PresentMon ne permet pas de dire qu'une situation est limité par le CPU sans une analyse qui va bien au delà de la discussion actuelle. GPU Busy qui est la métrique de PresentMon correspondante à la charge GPU permet que de savoir quand le GPU ne tourne pas à 100% frame par frame. C'est tout. Ca ne dit pas ce qui cause le retard de calcul. Le GPU lui même peu être en attente à faire autre chose que le rendu en lui même. Ce qui n'est pas forcément la faute d'un CPU qui n'a pas fini sa part du taf. Ca peut être un chargement de texture par exemple, chez moi c'est quasi toujours ça qui produit des décalages alors que la charge CPU n'est pas affecté en parallèle comme si un thread était limitant. PresentMon et GPU Busy sont de bons outils mais on peut leur faire dire n'importe quoi. Quand Intel l'a sorti c'était pour vérifier l'efficacité des drivers notamment, pas pour vérifier les CPU. |
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