Dwarfcherry a écrit: |
Salut,
Je ne m'y connais pas concernant les bottlenecks, Je ne sais donc pas si cette page est pertinente ou non : https://pc-builds.com/fr/bottleneck-calculator/result/10f174/1/general-tasks/2560x1440/ Attends les autres fermiers pour voir... ^^ |
iYo13 a écrit: |
Pour apporter ma pierre à l'édifice, déjà je suis surpris des perfs ? 65 fps avec tes réglages et une 3080 c'est 50% de plus que ce que les tests prévoient. Normalement avec du Zen3 + 3080 c'est 40 fps. Donc t'es pas limité par grand chose là. T'as du DLSS activé quelque part en plus de la reconstruction de rayon ? Parce que là ça ressemble plus aux fps pour du DLSS qualité/équilibré pour du 1440p.
Ensuite pour ce qui est de la charge GPU à 90% c'est pas le signe de grand chose, à ce stade il y a plein de facteurs limitants comme le code du jeu qui n'utilise pas toutes les fonctions du GPU, la bande passante mémoire, la bande passante PCIe, etc. Par exemple sur la 3080 12 Go c'est +5~10% de perf pour CP2077 RT psycho (45 fps / 41 fps) par rapport à la 3080 10Go avec la même GPU. Sinon pour savoir si tu est CPU limited (c'est possible malgré tout, le RT c'est costaud même pour les CPU) c'est tout bête, tu garde tout pareil et tu active le DLSS en performance, si les fps montent c'est pas le CPU. Pour la plupart des jeux récent le 5600X est encore assez loin d'être la limite pour du 1440p, en moyenne on tourne à ~180 fps si le GPU est capable de suivre. Même avec le RT de CP2077, qui est le pire consommateur CPU (et GPU) qui me vienne à l'esprit, le 5600X doit tenir dans les ~80 fps. Donc quand même mieux que les 65 fps que tu as actuellement. |
FouloudGlioziol a écrit: |
Ton gpu est à 90% et ton cpu à 75% tu est gpu limited^^
C'est ton cpu qui se tourne les pouces. Tes fps ne semblent cohérents avec ta configuration. Pour avoir plus de fps il te faudrait un encore plus gros gpu étant donné tes réglages raie tressée. Mais en gros tu es équilibré et tout va bien c'est cp2077 qui est gourmand |
Loutre a écrit: | ||
ahem... en le disant poliment, c'est de la Crotte En tant que AMD user je n'ai pas la plus grande connaissance du RT malgré tout, ça sent le CPU limit, le RT bouffe beaucoup de ressources niveau CPU et si la plupart des threads sont utilisés à 100% cela peut ralentir ton expérience. Selon les scènes CP2077 peut être GPU ou CPU limited. Néanmoins regarde l'utilisation de ta Vram ça peut aussi venir de là. Sinon il reste la bande passante, le RT est TRES TRES gourmand en BP, cela pourrait indiquer pourquoi ni ton CPU ni ta CG sont proches des 100% d'utilisation |
pfloyd1 a écrit: | ||
J'ai tout lu...ouf, beaucoup d'avis, ça fait plaisir! La version de CP2077 est la 2.11 Je confirme bien une moyenne de 65fps avec le DLSS Auto. Ma carte est une EVGA 10 Go de Vram downclockée à 1875mhz et 280 Watts maxi (au lieu de 350W). Le jeu consomme environ 8.50 Go de Vram, la ram (3800Mt/s) 10.50 Go (windows compris) sur 16 Go donc à priori pas de freins. Je ne sais pas si certains threads montent à 100%, je ne crois pas mais j'utilise CapframX et ils sont souvent vers 80% je crois. Je testerai le mode DLSS performance comme conseillé pour voir si le CPU est limité. Vous avez donné beaucoup d'infos différents, c'est pas évident et je vous en remercie... je vais relire vos posts une nouvelle fois... |
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