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Les CowCotsmonautes - Citoyens des Etoiles , page 76

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Message Posté le: 01 octobre 2015 à 14:18  Lien permanent
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Dashwood a écrit:
Bon je vais partir sur le pack 315p à 90usd.




Tu peux aussi prendre le 300i et économiser un peu.


Les 300 vont avoir une refonte. Si la refonte te plaît, tu pourras upgrader vers le 315p (au final tu ne payes pas plus), sinon tu pourras en prendre un autre ^^


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Message Posté le: 01 octobre 2015 à 14:47  Lien permanent
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'tin je suis trop nul sur ce jeu ... mouhaha !! j'ai du mal a capter le comportement des vaisseaux .. je suis perdu !!! une voiture et un G27 sur un GTR/Race ca me parle mais la xD

bon je suis au clavier et a la souri faut dire ^^
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Message Posté le: 01 octobre 2015 à 15:24  Lien permanent
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Clavier/souris ou joystick, ça change rien pour le pilotage : au début tu te crash partout xD

Avec la pratique ça vient ^^
T'as quoi comme vaisseau ?


Avec l'inertie ajoutée récemment, ça m'arrive régulièrement de minimiser le drift des vaisseaux, et de me retrouver avec une aile en moins.
Un coup de boost pendant les virages pour annuler le G-Safe et ça passe.

D'ailleurs, d'où que ce lien n'est pas en first post ? https://robertsspaceindustries.com/media/1c1bbpmb3uat3r/source/AC-Manual-1-1a-V11.pdf
Allez hop Balbu, au boulot !


Tiens histoire d'avoir un sujet de gameplay :
Vous utilisez quoi comme sécurités en dogfight ?
Perso, c'est COMSTAB off (on = réduction de la vitesse pour mieux négocier les virages, où comment lever une pancarte "descendez-moi !")
Et G-Safe on (on = allongement forcé des virages pour éviter les pertes de connaissances)


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Message Posté le: 01 octobre 2015 à 16:10  Lien permanent
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Bon je met le link des que tu as fini de tout traduire taloken Mort de rire

Pour ma part ce jeu je le soutien au mieux tout en me faisant une petite flotte qui ne me cantonne pas qu'a un seul type de gameplay.

je suis trop touche a tout pour ça.

Donc dès le départ on va essayer de tâter a un peu tout.

J'ai un super hornet au cas où, mais depuis leur inertie c'est bien moins fun a piloter déja que le passage du hornet au super hornet s'était fait sentir.

mais mon delta lui offre plus ce fun par contre c'est plus fragile.

J'ai un avenger au cas où et un oméga pour éventuellement quelques courses.

2 reliant dont un me servira a un cross chassis pour au final aboutir à un freelancer mis ( support couverture sur-armé pour protection de gros vaisseau ou convoi précieux)

le 2eme je vais p-e le refondre si je me décide a l'achat d'un endéavor (j hésite encore mais ds un 1er temps p-e le médical)

On a de la chance de compter yann parmi nous et son carrack et son orion me font déja kiffer rien que de penser à leur gameplay.

Ce que l'on souhaite tester quand le jeu aura son contenu, c'est exploration avec le carrack... essai de son système capital de gestion des sauts en vue éventuellement de créer un point de saut mais surtout pour trouver un champs d’astéroïdes bien gras en minerais Mort de rire

dès que cela sera fait op on passe au test de l'orion : le gameplay sur ce vaisseau de minage est très intéressant et demandera l'apport de chaque opérateur au meilleur de son role spécifique. idéalement on mine, on se gave de minerais rare et ensuite... là on passe a l'aspect commerce.

un autre de nos joueurs a un hull, on le charge on l'escorte on déniche le système le plus adapté a la vente de notre minerais....et zou on devient riche M. Green et rentier ^^

bon la c'est du théorique...pas impossible que bcp de chose perturbent le plan comme une belle astéroîde qui nous péte à la gueule et endommage l'orion... ou des attaques de vilains joueurs en voulant a notre précieux minerais mais globalement c'est ce que l'on tentera car de toute facon si on a les vaisseaux pour des le départ.. c'est ce que l'on devra faire tôt ou tard donc... et le jeu ne sera jamais aussi rentable IG que si l'on gère la plupart ou la totalité du process via la guilde ou le réseau de potes.

Par ailleurs avoir une petite flotte polyvalente nous garantira aussi de participer a un maximum d'évents creés par le système du jeu ou bien par le maître du jeu...
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Message Posté le: 01 octobre 2015 à 16:24  Lien permanent
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Taloken a écrit:

T'as quoi comme vaisseau ?


euuuuh ! franchement je serais pas te dire j'y joue rarement ... c'est un poto qui me la offert ... je grattais a l'époque et il me la quand même payé je croie qu'il en a eu pour 45€ ... il est super fan j'ai pas eu le choix xD... il a claquer plus de 700 € dans le jeu ... ce fou !!!

Peace.
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Message Posté le: 01 octobre 2015 à 16:41  Lien permanent
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Ouais donc un Aurora aka La Casserole de l'Espace ^^


Je me rappelle d'un post sur Reddit, où un gars racontait qu'il était à une soirée, et qu'en allant aux chiottes, il a vu le logo SC en wallpaper du PC de l'hôte.
Il a causé avec lui, et au fur et à mesure des gens se sont mêlés à la conversation, et à la fin tout le monde parlait de SC, même ceux qui n'étaient pas fans de jeux vidéos.




Balbu >> C'est pas que j'aime pas traduire, mais j'ai pas que ça à faire xD
Sinon tu split-screen : PDF d'un coté, Word Reference de l'autre (pas de bullshit type Reverso ou Gogole Trad) et tu te coucheras moins c*n ce soir Très content


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Message Posté le: 01 octobre 2015 à 17:09  Lien permanent
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dis donc ptit jeunot un peu de respect avec les papis M. Green

Car y'en a bcp qui se couchent moins con le soir mais qui se réveillent toujours aussi bête le lendemain matin Mort de rire

lien ajouté...
et j'en ai profité pour reprendre contact avec star citizen guide.fr dont les links sont devenus moisis
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Message Posté le: 01 octobre 2015 à 17:18  Lien permanent
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J'ai un TS3 à disposition pour ceux qui veulent jouer en groupe. je le donne en mp et merci de pas le donner sur le forum, :)

Edit:

Pack 315p Acheter.

Mon id:

DASHWOOD

Donc ma config:

I7 4790k 4ghz
16 go ram
3x gtx980
Clavier sourie
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Message Posté le: 02 octobre 2015 à 03:25  Lien permanent
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Et ce qui devait arriver.....arriva !

là ! ça chie bien dans le biniou... M. Green

Je viens de me taper plus de 2 h de lecture...entre les articles, les tweet et la réponse de cris.

http://www.escapistmagazine.com/articles/view/video-games/features/14715-CIG-Employees-Talk-Star-Citizen-and-the-State-of-the-Company

https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14979-Chairmans-Response-To-The-Escapist

La manière de procéder sous couvert d'offrir soit disant une réponse est assez cavalière à mon sens..... bien sur tt le monde doit se faire sa propre idée.

Pour ma part après m'être longuement renseigné sur le lascar DS (cf mon post qui n'est qu'une parti du tout que j'ai rassemblé) mon sentiment est que ce gus est loin d'être net...très loin même et sa fixation (malsaine) remonte jusqu'à l'époque de wing commander... on pourra en reparler.

Comme toute chose rien n'est jamais tout blanc ni noir.

De tout les façons certaines échéance vont vite arriver et quoi qu'il en soit elles lèveront bien des réponses d'une manière ou d'une autre.

Notamment déjà la citizen con le 10 octobre.

Pour ma part, j'ai mon point de vue perso et je reste fidèle a mes idées de départ...

ce jeu à mon sens sortira la seule réelle question c'est quand ?

le fait est que ds veut mettre sa merde a tt prix et qu'il pourrait bien réussir,
mais dans un sens cela va être aussi une mise a l'épreuve de la communauté SC.

on verra ce qui se passera, mais in finé ce qui me laisse serein c'est qu'en dehors de toute cette merde malodorante ...c'est le fait de voir les jeux de l'un et de l'autre pour me rassurer sur la confiance a accorder.

en dehors de cela j'ai toujours pensé qu'il y avait un risque de fail même quand j'ai backé pour la 1ere fois...mais ce risque je l'ai accepté...et ce pour bon nombres de rasions...j'aime le risque dans un sens.... surtout s'il en vaut la chandelle...

Mais on pourra en rediscuter.

dans tout les cas je referais un petit topo car d'autres éléments vont arriver et il y aura surement a discuter sur vos réactions.

PS : dans tout les cas il y a eu orchestration via les réseaux sociaux autour d'un noyau dur lié de loin et/ou de prêt a DSmart.... et il est maintenant assez facile grâce aux sites devenue a clik et a tweeter entre autre de faire démarrer ce que tout journaliste de basse zone du net souhaiterait : mettre le doigt sur un "gamer gate" Mort de rire
qui plus est quand la base même du jeu repose sur les rentrees d'argent externes

---------


t'inquiètes dah tu peux déjà tester ton 315 p M. Green

2eme ps a 3h44 ;

sur reddit " la seule chose que j'ai envie de dire au journalistes...."

Hebergeur d'image
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Message Posté le: 02 octobre 2015 à 10:19  Lien permanent
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J'ai lu ça en diagonale.

DS mettra des bâtons dans les roues tant qu'il peut, le truc c'est que c'est un fait avéré qu'il fait que de la merde.
Le danger, c'est les pseudos-journalistes qu'il fournit en minerai à scandale ... et qui du coup se répercute sur les personnes qui ne suivent le dév de SC qu'à titre d'infiormations.
Et ces gens là parleront ensuite de Sc à partir de "J'ai lu que ...".
Forbes s'est déjà jeter dessus, mais eux mêmes avouent en note qu'il n'y a pas de preuves d'aucun coté.

D'ailleurs les "sources anonymes", c'est un site du genre NoteTonEntreprise, youhou.

M'enfin bon avec ou sans DS, y aura tjs quelqu'un pour être contre, c'est l'inconvénient d'un dév ouvert.


Je suis comme toi Balbu, SC est un pari.
On gagne tant mieux, on perd tant pis.



Même un des plus gros SC-sceptique démonte l'article de The Escapist, tellement c'est gros :
https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/3n6b7z/so_you_all_know_me_as_a_pretty_big_skeptic_of_cig/


En attendant, les 90K tombent ce soir avec les Endeavor.
Y en a plein qui vont se dire "#JeSuisChrisRoberts" et vont péter leur PEL sur le Master Set. C'est vrai que c'est limite sectaire par moment *_*


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Message Posté le: 02 octobre 2015 à 14:55  Lien permanent
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Bah comme dit a droite ou a gauche il faut aussi recentrer les choses.

1 - ce jeu repose sur les souhaits / rêves de tout joueurs : avoir un jeu complet avec toutes les composantes d'un film dont on serait le héros.

L'opera space sim permet en plus d'aller loin dans l'imaginaire tout en restant sur des extensions de la réalité.

2 - A partir du moment ou j'ai vu le 1er trailer...

ils ont dit que j'étais mort...
ils ont dit que les consoles étaient le futur...
.............
....moi je vous dit que l'annonce de ma mort a été grandement exagéré...
Je suis un jeu PC !!



D’entrée, j'ai adhéré. d'abord au message premier et aussi au message sous-jacent.

On sait tous la direction qu'a prise depuis quelques temps le marché des jeux vidéos (qui je le rappelle a certains et ce depuis un petit moment déjà a pris le pas sur le marché cinématographique en terme de CA....c'est dire).

N'oublions pas qu'avant de lancer sa campagne CR a pris des contacts avec certaines majors et gros investisseurs qui tous ont repoussées le concept même.

Ce jeu quoiqu'on en pense, représente a lui seul, l'unique porte de sortie du marasme vidéoludique actuel dont nombreux sont les forumeurs à critiquer les tares.

il incarne a lui seul le renouveau potentiel du genre MMO en faisant exploser ses limites.

Créer ce type de jeu ne peut pas se faire en claquant des doigts. Surtout si l'on part du fait qu'il s'accolle au cry engine qui à la base n'est pas fait pour.

Les limites de ce moteur ont déjà été repoussés ne serait-ce que par l'innovation déjà majeure induite par l'évolution type "poupée russe" qui permet de pouvoir jouer dans un vaisseau pendant que celui-ci se déplace en temps réel dans un univers, et aussi de pouvoir étendre les map jusqu'à une taille jamais vu à ce jour.

Le projet a démarré avec peu de fond, et devait initialement se borner a la sortie d'un squadron 42 sous 2 ans...que de chemin parcouru depuis.

Alors oui, surement que tout les choix fait depuis ne sont pas tous efficient...mais cela se passerait ainsi dans toutes majors pour la création d'un jeu ambitieux...je ne parle pas d'un x.eme jeu d'un jeu avec des mécaniques vues et revues.

De plus si celui-ci réussi, cela remettra en cause de manière magistrale le modèle type que l'on veut nous faire avaler (jeux console => portage pc).

Beaucoup voit cela d'un œil pas très amical...

Au sein de CIG depuis peu bcp de choses bougent, notamment avec l'entrée en piste d'une équipe performante d'anciens ingénieurs du cry engine dont todd papy est l'un des cadors.

Embaucher les bonnes personnes n'est pas si facile...et le cry engine qu'utilise SC n'a déjà plus grand chose à voir avec sa mouture initiale.

Je pense même si moi aussi je suis plutôt impatient qu'on est proche, très proche d'avoir un contenu qui calmera de beaucoup les énervements de certains...

Mais ce que tente ce bouffon de DS c'est de distiller des idées toxiques afin de couper le robinet et de faire avorter le projet...dommage que certains ne se basent que sur certains élément et pas une analyse poussée de qui dit quoi et pourquoi.

En ce moment tous parle des dires de DS, et des questions qui sont parfois légitimes mais personne ne va voir quels sont les ignobles jeux que ce gus a sorti tout au long de sa carrière de dev indé...dont le dernier en date est dans la droite ligné. Donner autant de crédibilité a un gus qui a sortie autant de bouse infâme me sidère.

Mais c'est aussi dans la droite ligné du personnage...magicien de la poudre aux yeux.

Malheureusement on sais tous qu'il faut peu de fauteur de trouble pour que le bordel s'installe.

Comme je l'ai dit, j'espère sincèrement que CR a géré les fonds comme il le dit lui même, en ayant des le début conscience de cette hypothétique problématique de rentrée d'argent...en ayant prévue en ce cas une trésorerie...car quoi qu'il en soit le mal est fait pour certains....
et la seule solution pour reprendre la main et voir de nouveau backer joindre le projet sera d'avoir un contenu assez rapidement a dispostion qui permette de couper les coui*** a la bande de DS.

Car si ce contenu est bon, il n'est pas impossible qu'il y ait un sacré retour de flamme.

Déjà en 2 jours le jeu a généré plus d'un demi millions de dollars et la venu de 400 backers de plus

Toute situation même difficile a son coté pile et son coté face....quoi qu'ait voulu faire Ds le résultat et que la communauté est d'autant plus resserré. Vouloir faire une mauvaise pub peut aussi se retourner contre le but recherché

De mon coté et parce que j'ai toujours fait cela, j'irais au bout de mes idées et continuerais à soutenir ce projet, car où que je regarde à l'horizon même en projetant sur fin 2016 je ne vois rien que des jeux et suite de jeux déjà fait et refait dans leur mécanique.

ET J'EN AI RAS LE BOL !!

Alors de mon coté à mon niveau ben j’achèterais moins ou plus du tout de dvd, moins de bd aussi... j'ai un peu de poid à perdre...tiens tant mieux je mangerais moins riche...mais dès que je pourrais je continuerais même modestement à soutenir ce projet.

----------------------


Ha pis même si cela n'a servi a rien...pour moi cela m'a fait du bien comme une bonne catharsis, j'ai envoyé ce mess sur le blog de DS dont il est bien sur le seul a modérer ou publier les mess et donc à les lire.

Envoyé... il y a 5 jours sur son blog et non publié :

"...Hi
Frankly ... instead of throwing up your bile, continually criticize the project, you better spend your time to optimize your game (LOD) which today is a dung unnamed (one more you tell me :) )

I think even to file a complaint on steam for fraud game ^^ (that's what it is)

I'll end up thinking, Mr SMART, you're just a poor guy who flunked his life's develloper.
But more seriously, you just would like to train others in your madness ... because that's what you're Mr SMART, just a man with very huge defaults (megalomania, compulsive lying, paranoia,,,) close to mental illness. It 's a very bad cocktail if you add the jealousy

I think the only thing you deserve is just a lot of pity ... and I hope that after all that you seek to create, you 'll reap the fruits of your stupidity and your jealousy.

I'am sure this message will never be published on your blog because you guy don't have the balls to accept yourself what you do to others,..."
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Message Posté le: 02 octobre 2015 à 16:08  Lien permanent
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Inspire ... expire ...

Voilà comme ça, tout doucement.

Ouvre le placard et sort toi un verre.

Coule toi un ptit cognac, bois le tranquillement.




J'aime bien la phrase qui traine en ce moment :
"People who say it cannot be done, should not interrupt those who are doing it"

en version Balbu-baguette :
"Les gens qui disent que ça ne peut pas être fait, ne devraient pas interrompre ceux qui sont en train de le faire".

Une variante du "Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait" de Mark Twain.



Pour le CryEngine, c'est un choix osé dans le sens où même sans le concept d'instances imbriqués, c'est de base un moteur très compliqué à prendre en main.
Mais c'était aussi la vision de Crytek : repousser la 3D. Quelque chose qu'ils ont fait avec chaque Crysis.

Et il fallait être dans le même état d'esprit pour être capable de refondre le CryEngine.

Bon ils auraient pu peut être y arriver plus facilement avec l'Unreal Engine (qui soi dit en passant, n'a pas à avoir honte face au CryE), mais on s'éloignait du thème "PC overkill".


CIG a fait l'erreur de disperser ses équipes et ses lignes de dév ? Soit, ils regroupent tout.

Rumeur d'une possibilité de dette ? Vente conceptuelle à 900$ (bon d'accord je troll un peu là :p)

Comme disent les shadoks : "Si il n'y a pas de solutions, c'est parce qu'il n'y a pas de problèmes".



CR n'a pas développé de jeu depuis 12 ans ?
L'Athlon 64 de Jim Keller a le même âge.
Tous deux incarnent l'espoir d'un renouveau, même si le risque du fail n'est pas négligeable.


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Message Posté le: 02 octobre 2015 à 17:26  Lien permanent
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héhéhéhé oui talo c'est un proverbe chinois....

de plus ce que tu cites certain le porte au crédit de twain d'autre de churchill et encore d'autre de pagnol...moi on m'a tjrs dit que cela venait d'un sage d'asie....va t'en savoir...mais ce que l'on ma rapporté c'est ;

tout le monde savait que c'était impossible...un jour un imbécile est arrivé
qui l'ignorait...et qui l'a fait !

des tonnes d'inventions d'innovations ou de réalisation a travers le temps ont toujours subie ce type de remarque et si l'on s'était arrêté a cela on serait toujours dans des grottes...parce que y'a quelque temps de cela je m'en rappelle... pour beaucoup faire du feu c'était juste pas possible M. Green

Albert Einstein disait :

Deux choses sont infinies : l'univers et la bêtise humaine. En ce qui concerne l'univers, je n'ai pas acquis de certitude absolue.

Le monde ne sera pas détruit par ceux qui font le mal, mais par ceux qui les regardent sans rien faire.

Les grands esprits ont toujours rencontré une opposition farouche des esprits médiocres.

pour finir et qui n'a rien a voir avec notre histoire mais que j'aime bien :

Placez votre main sur un poêle brulante une minute et ça vous semble durer une heure. Asseyez vous auprès d'une jolie fille une heure et ça vous semble durer une minute. C'est ça la relativité.

Et une amusante que j'ai lu sur rsi :

Si l'on avait qu'une chance sur mille de survivre je vous dirais ceci ; oublions les 1000 et concentrons nous sur le 1.

Dr Who
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Message Posté le: 02 octobre 2015 à 19:54  Lien permanent
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Tellement de savoir ... Si google n'existait pas, on pourrait presque penser que t'as de la culture Oo


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Message Posté le: 02 octobre 2015 à 20:28  Lien permanent
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La bave du morveux pré-pubère n'atteint pas le sage séculaire....o.O
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