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Crytek dévoile le roadmap de son moteur Cry Engine avec en point de mire le support de DirectX 12, Vulkan et du ray tracing
Crytek dévoile le roadmap de son moteur Cry Engine avec en point de mire le support de DirectX 12, Vulkan et du ray tracing Crytek semble vouloir ouvrir le raytracing au plus grand nombre par le biais de son moteur graphique CryEngine 5.5. On a donc le droit à une démonstration visuelle nommée NEON NOIR. Deux enseignements immédiats, premièrement la version 5.5 du moteur ...
Par : Jonathan Riemain, le 10/05/2019 à 08:56, 6328 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 10
Le jeu Hitman 2 va avoir le droit au rendu DirectX 12 avec un patch déployé aujourd'hui
Le jeu Hitman 2 va avoir le droit au rendu DirectX 12 avec un patch déployé aujourd'hui Le jeu Hitman 2 va avoir le droit au rendu DirectX 12 avec un nouveau patch, dont le déploiement doit débuter aujourd'hui. L'annonce peut paraitre surprenante puisque le reboot sortie HITMAN avait eu droit au rendu DirectX 12 et permettait au joueur ...
Par : Jonathan Riemain, le 26/03/2019 à 09:49, 3472 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaire : 0
Microsoft souhaite intégrer le variable shading à son API DirectX 12
Microsoft souhaite intégrer le variable shading à son API DirectX 12 Microsoft souhaite proposer la solution variable shading à tous et va donc l'intégrer à son API DirectX 12. Nvidia propose une solution dans ce sens avec sa nouvelle architecture Turing, cette solution est la descendance directe de la technologie ult...
Par : Jonathan Riemain, le 19/03/2019 à 14:58, 7613 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 14
L'API DirectX 12 disponible dans le jeu WOW pour Windows 7
L'API DirectX 12 disponible dans le jeu WOW pour Windows 7 L'API DirectX 12 débarque officiellement dans le jeu WOW pour les utilisateurs du système d'exploitation Windows 7. Deux grandes nouvelles donc, le système d’exploitation Windows 7 et le jeu WOW ne sont pas encore morts, ils bougent encore un peu. Bl...
Par : Jonathan Riemain, le 13/03/2019 à 10:37, 9621 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 16
Le benchmark GPU de Basemark s'offre une mise à jour avec le support de DirectX 12
Le benchmark GPU de Basemark s'offre une mise à jour avec le support de DirectX 12 Basemark, société finlandaise, vient nous proposer un nouveau logiciel de benchmark GPU à destination des API Vulkan 1.0, OpenGL 4.5 et OpenGL ES 3.1. La bonne nouvelle provient de l'aspect multiplateforme dudit logiciel, vous pourrez vous juger entr...
Par : Jonathan Riemain, le 28/11/2018 à 10:18, 4189 lectures | Logiciels/OS | Commentaires : 4
Codemasters amène le DirectX 12 en Beta à son jeu F1 2018
Codemasters amène le DirectX 12 en Beta à son jeu F1 2018 Quand un nouveau jeu PC sort, forcément on a envie de savoir si son PC sera capable de le faire tourner dans de bonnes conditions. Pour cela il y a les informations techniques données par l’éditeur avec les configurations minimales et recommandées. M...
Par : Jonathan Riemain, le 22/11/2018 à 09:01, 5316 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 2
VRMark Cyan Room un nouveau benchmark DirectX 12 pour tester les capacités VR de vos composants
VRMark Cyan Room un nouveau benchmark DirectX 12 pour tester les capacités VR de vos composants Futuremark nous propose un nouveau benchmark VRMark, qui se nomme Cyan Room et qui mettra en avant l'API DirectX 12. Le nouveau logiciel vous permettra de savoir si votre configuration est suffisante avant l'acquisition de l'un des casques de réalité...
Par : Jonathan Riemain, le 16/11/2017 à 09:09, 3346 lectures | Logiciels/OS | Commentaire : 0
Nvidia ajoute le support du DirectX 12 à son architecture Fermi
Nvidia ajoute le support du DirectX 12 à son architecture Fermi Par le biais de ses récents drivers 384, Nvidia a ajouté discrètement le support du DirectX 12 pour une ancienne de ses architectures, Fermi pour être précis. Cela signifie donc que si vous possédez encore une carte graphique des séries 400 ou 500 d...
Par : Jonathan Riemain, le 03/07/2017 à 09:04, 9177 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 21
Futuremark travaille sur de nouveaux benchmarks compatibles DirectX 12 et Vulkan
Futuremark travaille sur de nouveaux benchmarks compatibles DirectX 12 et Vulkan La société Futuremark annonce travailler sur de nouveaux benchmarks, qui tireront partis de deux API en vogue, d'une part DirectX 12 et d'autre part Vulkan.
Par : Jonathan Riemain, le 22/12/2016 à 07:43, 5054 lectures | Logiciels/OS | Commentaire : 1
Les premiers benchmarks DirectX 12 pour The Division tombent
Les premiers benchmarks DirectX 12 pour The Division tombent Le jeu Tom Clancy "The Division" amorce sa compatibilité avec l'API DirectX 12 et des premiers benchmarks apparaissent sur la toile, bonne nouvelle l’activation du DirectX 12 ne se fera pas au détriment des performances.
Par : Jonathan Riemain, le 19/12/2016 à 12:18, 24317 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 62


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