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Actualité publiée sur cowcotland , tag : directx 12 le flux du sujet

Voici les actualités liées au tag : directx 12
Un mod apporte l'API DirectX 12 à Doom 3 et de conséquents gains de performances !
Un mod apporte l'API DirectX 12 à Doom 3 et de conséquents gains de performances !
Si, comme certains membres de la rédaction, vous avez connu et vous choyez encore les jeux de type couloir, le nom Doom 3 doit être évocateur. Sorti en août 2004, le titre de id Software passe, enfin,...
Par : Jonathan Riemain, le 03/05/2023 à 11:38, 7105 lectures | Jeux Pc, consoles... | Actualité | Commentaires : 16
GPU Upload Heaps, un peu plus de patate pour les jeux en DirectX 12
GPU Upload Heaps, un peu plus de patate pour les jeux en DirectX 12
Bientôt une nouvelle technologie pour gagner quelques gains dans les jeux exploitant DirectX 12 ? C'est ce qu'on peut attendre d'une prochaine mise à jour de l'API avec GPU Upload Heaps, une technolog...
Par : Sébastien Vandeborre, le 07/04/2023 à 12:47, 10869 lectures | Jeux Pc, consoles... | Actualité | Commentaires : 6
Reshade 5.3.0 disponible en téléchargement avec des gains annoncés sous OpenGL et DirectX 12
Reshade 5.3.0 disponible en téléchargement avec des gains annoncés sous OpenGL et DirectX 12
L'outil Reshade, est désormais disponible en version 5.3.0, outre les classiques corrections de bugs, les développeurs annoncent des gains de performances sous OpenGL et DirectX 12. Reshade 5.3.0 Rel...
Par : Jonathan Riemain, le 20/07/2022 à 10:35, 13048 lectures | Jeux Pc, consoles... | Actualité | Commentaire : 1
Crytek dévoile le roadmap de son moteur Cry Engine avec en point de mire le support de DirectX 12, Vulkan et du ray tracing
Crytek dévoile le roadmap de son moteur Cry Engine avec en point de mire le support de DirectX 12, Vulkan et du ray tracing
Crytek semble vouloir ouvrir le raytracing au plus grand nombre par le biais de son moteur graphique CryEngine 5.5. On a donc le droit à une démonstration visuelle nommée NEON NOIR. Deux enseignements...
Par : Jonathan Riemain, le 10/05/2019 à 08:56, 7494 lectures | Jeux Pc, consoles... | Actualité | Commentaires : 10
Microsoft souhaite intégrer le variable shading à son API DirectX 12
Microsoft souhaite intégrer le variable shading à son API DirectX 12
Microsoft souhaite proposer la solution variable shading à tous et va donc l'intégrer à son API DirectX 12. Nvidia propose une solution dans ce sens avec sa nouvelle architecture Turing, cette solutio...
Par : Jonathan Riemain, le 19/03/2019 à 14:58, 8209 lectures | Cartes graphiques | Actualité | Commentaires : 14
Le benchmark GPU de Basemark s'offre une mise à jour avec le support de DirectX 12
Le benchmark GPU de Basemark s'offre une mise à jour avec le support de DirectX 12
Basemark, société finlandaise, vient nous proposer un nouveau logiciel de benchmark GPU à destination des API Vulkan 1.0, OpenGL 4.5 et OpenGL ES 3.1. La bonne nouvelle provient de l'aspect multiplate...
Par : Jonathan Riemain, le 28/11/2018 à 10:18, 4736 lectures | Logiciels/OS | Actualité | Commentaires : 4
Codemasters amène le DirectX 12 en Beta à son jeu F1 2018
Codemasters amène le DirectX 12 en Beta à son jeu F1 2018
Quand un nouveau jeu PC sort, forcément on a envie de savoir si son PC sera capable de le faire tourner dans de bonnes conditions. Pour cela il y a les informations techniques données par l’éditeur av...
Par : Jonathan Riemain, le 22/11/2018 à 09:01, 5898 lectures | Jeux Pc, consoles... | Actualité | Commentaires : 2
Nvidia ajoute le support du DirectX 12 à son architecture Fermi
Nvidia ajoute le support du DirectX 12 à son architecture Fermi
Par le biais de ses récents drivers 384, Nvidia a ajouté discrètement le support du DirectX 12 pour une ancienne de ses architectures, Fermi pour être précis. Cela signifie donc que si vous possédez ...
Par : Jonathan Riemain, le 03/07/2017 à 09:04, 9811 lectures | Cartes graphiques | Actualité | Commentaires : 21
Futuremark travaille sur de nouveaux benchmarks compatibles DirectX 12 et Vulkan
Futuremark travaille sur de nouveaux benchmarks compatibles DirectX 12 et Vulkan
La société Futuremark annonce travailler sur de nouveaux benchmarks, qui tireront partis de deux API en vogue, d'une part DirectX 12 et d'autre part Vulkan.
Par : Jonathan Riemain, le 22/12/2016 à 07:43, 5423 lectures | Logiciels/OS | Actualité | Commentaire : 1


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