flo13270 a écrit: |
sinon, y'a ça
https://www.cdiscount.com/informatique/cartes-meres/x99-extreme11-asrock/f-10765-asr4717677325102.html qui supporte 4 port en 16x (mais c'est un socket 2011-V3) |
funkydata a écrit: |
...dans tout les cas que tu sois (au hasard) en 16x/4x/2x/2x ou 16x/16x/16x/16x ça ne changera rien aux temps de rendu. |
Cherudek a écrit: | ||
Merci à tous pour les réponses.
Vraiment ? ça devrait théoriquement accélérer le transfert, au moins le chargement des cartes pour les textures au début ? Etonnant. effectivement, je fais du rendu en lray, et c'est le nombre de cuda qui compte en premier (d'où les cartes multiples...) Je me disais que bénéficier des 60 lanes du threadripper améliorerait les choses. Après je pourrais associer le rendu GPUs + CPU. Sur Intel i7 6700, ça empêche quasiment de faire autre chose en attendant la fin du rendu, donc je préfère rendre uniquement sur les GPUs. Je me demande si le nombre de thread du threadripper permettrait de faire autre chose tout en l'associant au rendu iray (GPUs + CPU). |
funkydata a écrit: |
Essaye de diminuer la taille des buckets et pense à mettre le renderer en priorité basse. |
funkydata a écrit: |
Avec le TR tu pourras faire de l'hybrid sans soucis. Au pire tu te réserves 2-3 coeurs manuellement pour tes autres tâches. |
Cherudek a écrit: | ||
Bon, j'ai pris le threadripper ... et effectivement, pas de problème pour faire deux choses à la fois J'ai gagné plus de 25% de temps de rendu par rapport au 6700k. Par contre, comment est-ce qu'on se "réserve 2-3 coeurs manuellement" ? Je n'arrive pas à trouver des articles là-dessus. Je vois des trucs sur le core parking, mais ça a l'air d'être autre chose. |
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