Drakho a écrit: |
Est-ce que c'est problématique de jouer à celui-ci sans avoir fait Pathfinder: Kingmaker ? |
Finch a écrit: |
absolument pas, par contre, y jouer sans connaître un minimum les règles d'add&d (même les vieilles, celles de baldur's gate / neverwinter ) ça me parait très chaud ^^ |
Finch a écrit: |
oh !! Professeur Saitdestrucs!! vous ici?
bah je vous en prie, entrez..; on a des cookies https://www.myinstants.com/instant/crossed-prof-saitdestruc-20220/?utm_source=copy&utm_medium=share Sinon, les classes (attention, faut reprendre son souffle) Alchimiste, avec comme sous-classe grenadier, vivisectionniste, chirurgien, preservationist, métamorph Arcaniste, avec pareil transmutateur à fourrure brune, agent étrange, arcaniste illettré, mage blanc Barbare, avec carcasse métallique, chien enragé, invulnérable enragé, beastkin berserker, pack rager Barde, avec archéologue, appelle-tonnerre, danseur des flammes, tranquil whisperer, dirge Bard Sanguin, avec cavalier sanguin, sanguin verdoyant, primitif, dévoreur de sorts, sangacier Cavalier, beastrider, disciple of the pike, insight of the wall, gendarme et standard bearer Prêtre, avec angelfire apostle, saint combattant, héraut conjurateur, théurgie ecclésiastique, devilbane priest Druide, avec flétrissent, défenseur du vrai monde, orateur féerique, drovier Guerrier, avec héritier draconique, défenseur aldori, spécialiste du pavois, combattant à deux mains, écuyer Hunter, avec divine hunter, urban hunter, colluding scoudrel, Forester, wandering marksman Inquisiteur, avec faith hunter, tacticien sauvage, tacticien émérite, maître chasseur sacré, sanctified Slater, Cinétique, avec elementaliste sombre, psychocinetiste, chevalier cinétique, blood kineticist, overwhelming soul Magnus, avec rejeton étrange, lame sainte, archer occulte, hexcrafter, armoires battlemage Moine, avec poing draconien, sensei, moine traditionnel, archer zen, sohei Oracle, avec lone strider, enlightened philosopher, divine herbalist, possessed oracle Paladin, avec chasseur divin, hospitalier, gardien divin, warrior of the holy light, martyr Rôdeur, avec demonslayer, flibustier, gardien du feu, marche-tempête, expert espion Roublard, avec aigrefin mystique, maître des couteaux, voyou, sylvan trickster, underground chemist Chaman, avec chaman possédé, chasseur spirituel, gardien spirituel, chaman non assermenté, guérisseur Skald, avec battle scion, court poet, démon dancer, herald of the Horn, hunt caller Tueur, avec tueur en première ligne, libérateur, tueur de monstres Ensorceleur, avec ensorceleur empyreen, ensorceleur sylvestre, ensorceleur sage Warpriest, avec champion of the faith, cult leader, ferai champion, disenchanter, shieldbearer, proclamer Sorcière, avec sorcière aux stigmates, hagbound, hex chanceler, ley Line guardian Magicien, avec poseur de bombes, spécialiste thassilonuen, expert en parchemin, exploiter wizard Ouf Et elles n'ont pas encore été toutes implémentées Et après, il y a les classes de prestige... ET on peut en choisir plusieurs pour mixer les styles Puis enfin, il y a les "mythic paths", que l'on choisira au fur et à mesure de l'aventure, avant sans doute de pouvoir se décider une bonne fois pour toute.. On choisit une "voie" à la fin du prologue/chapitre 1, choix que l'on aura l'occasion de creuser par la suite (souvent en fin de chapitre) ou bien de modifier... A mon avis, au chapitre 3, on devrait faire son choix final Les possibilités sont Ange Démon Swarm (l'essaim... Un indice: ils sont pas là pour sucer des glaçons) Liche azura (êtres planaires fun, c'est ce que j'ai pris, pour avoir... Un compagnon dragon \o/ ... Dans la première aloha on gagnait un adulte monstrueux qui bouffait une bonne partie de l'écran, là on a un bébé dragon -que l'on va sans doute élever tel un tamagochi/pokemon ^^ - mais qui se comporte comme un PNJ - imaginez une version bavarde de bébé Yoda ) Et trickster (voir Loki dans les comics marvels, la soif de conquête en moins) Ah, et j'ai pas parlé des races Humain Elfe Gnome Halflin Demi elfe Demi orque Aasimar (plusieurs sous races) Tieffelins (plusieurs sous races) Oread (3 sous races) Dhampir (plusieurs sous races) Kits une (2 sous races) Et ils ont rajouté les héritages, genre des traits de caractère/milieu social, certains d'entre eux étant liées à des régions (ok là on s'en fout, mais c'est encore un moyen de customiser, et ça fait des perks en plus) La, si on arrive à voir 2 pjs identiques |
Arpenteur2 a écrit: |
Et Finch un rôliste, donc ça va, on se tolère entre intégristes
Sur table j'avais découvert l'halfelin monté sur chien de guerre, pour faire des dégats ridicules par rapport au barbare humain épée à deux mains. Le fun, le vrai. Finch tu le vends bien ! Même si je déteste le haut niveau (et vu les races de départs, c'est pensé quêtes pour niveaux 40). Une race exotique apporte de tels bonus de caracs, que dans d&d 3.5 tu perdais 2 niveaux d'exp (un humain commencerait niveau 3, un exotique niveau 1). Manque plus que les races de monstres jouables pour le troisième jeu ! |
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