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La VR pour Les Nuls Questions Réponses , page 99

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boubou67 @
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Message Posté le: 16 novembre 2025 à 14:10  Lien permanent
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Salut Yuzen , pour ma part je porte des lunettes et j'ai commandé des verres a ma vue pour le quest 2.
Certe ils viennent de chez Aliex , pour la pose t'as des bagues a mettre sur le casque, une fois que ca tiens tu peux mettre les lentilles qui sont aimantés .
https://fr.aliexpress.com/item/1005005949181029.html?gatewayAdapt=glo2fra

Si tu as des verres progressifs , prend la correction de loin pas de près car la focal d'un casque VR est prévue pour lire a une distance de 2m .


Yuzen a écrit:
Je ne me sent pas de lire les 100 pages du topic, mais quand est-il des fermiers portant des lunettes, vous avez commandé des verres à placer dans vos casques ?

Et ces verres se retirent facilement si on veut partager le casque avec d'autres personnes ?

Bisous !


La plupart des problèmes informatiques se situent entre la chaise et le clavier.
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Message Posté le: 16 novembre 2025 à 15:11  Lien permanent
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Vaelber a écrit:
Question concernant un Quest 2 ( dont je me doute de la triste réponse )...
Vers le milieu de mon écran est apparu une sorte de trainée façon Starlink en pleine nuit, une ligne avec 7-8 point brillants. Bien évidement cela de disparait pas après redémarrage, j'en déduis logiquement qu'il y a une fissure ou que ça brulé. Je n'ai pas trouvé grand chose sur le Net donc si vous avez déjà entendu parlé de ça, dites moi ce que vous en pensez.
Merci les Cow !
$

Uh pas bon ça 😕 un pixel mort on peut vivre avec selon où il est placé mais une ligne jamais vu.
Tu peux tenter une réinitialisation d'usine du casque éventuellement.
Le casque n'est plus sous garantie j'imagine?
Les lentilles n'ont pas été exposées au soleil?

Pour la correction +1 à mes VDD, selon le casque on a la place pour porter ses lunettes (le quest 3 par exemple a 3 positions différentes pour la partie en contact avec le visage, on peut éloigner ou rapprocher le casque des yeux) par contre ça peut avoir un impact sur le FOV visible, et il faut faire très attention à ce que les lunettes ne viennent pas en contact et abiment les lentilles par frottement.
Sinon comme dit boubou67 on peut se faire faire des lentilles sur mesure à fixer par dessus celles du casque, ça se met et se retire easy



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Message Posté le: 16 novembre 2025 à 16:06  Lien permanent
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Mick996 a écrit:
Uh pas bon ça 😕 un pixel mort on peut vivre avec selon où il est placé mais une ligne jamais vu.
Tu peux tenter une réinitialisation d'usine du casque éventuellement.
Le casque n'est plus sous garantie j'imagine?
Les lentilles n'ont pas été exposées au soleil?


Pas encore réinitialisé d'usine, c'est la prochaine étape.
non, plus de garantie et casque jamais exposé au soleil. pas de chute non plus. toujours rangé dans sa boite.
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Message Posté le: 16 novembre 2025 à 16:18  Lien permanent
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Vaelber a écrit:
Mick996 a écrit:
Uh pas bon ça 😕 un pixel mort on peut vivre avec selon où il est placé mais une ligne jamais vu.
Tu peux tenter une réinitialisation d'usine du casque éventuellement.
Le casque n'est plus sous garantie j'imagine?
Les lentilles n'ont pas été exposées au soleil?


Pas encore réinitialisé d'usine, c'est la prochaine étape.
non, plus de garantie et casque jamais exposé au soleil. pas de chute non plus. toujours rangé dans sa boite.


Pfff c'est vache ça.. vraiment pas de bol, tu l'as depuis combien de temps le casque?

edit : je suis tombé la dessus, un genre de programme qui flash les écran en RGB à 45hz.. bon je sais pas si ça tente ou pas, j'y connais rien, ni comment on peut le faire tourner sur le casque, en tout cas mets pas le casque sur les yeux si tu lance le programme 😅
--> https://www.reddit.com/r/Vive/comments/8fm19s/stuck_pixels_in_your_vive_i_made_a_little_app/



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Message Posté le: 05 décembre 2025 à 15:20  Lien permanent
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Un jeu sympa à rajouter dans la ludothèque VR prochainement?
Support VR officiel annoncé pour G-Rebels qui sortira en accès anticipé à une date indéterminée... un genre de simulation de vol orientée action dans un environnement dystopique à monde ouvert, ça peut être sympa, avec possiblementun support HOTAS/HOSAS



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Gaek_Shao @
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Message Posté le: 08 janvier 2026 à 09:40  Lien permanent
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Quelqu'un ici a essayé le pico 4 ultra?
Est ce que ça vaut le coup pour mettre un pied dans la VR voir un peu plus ?
Merci d'avance. 😎
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Message Posté le: 08 janvier 2026 à 10:10  Lien permanent
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Mick996 a écrit:
Un jeu sympa à rajouter dans la ludothèque VR prochainement?
Support VR officiel annoncé pour G-Rebels qui sortira en accès anticipé à une date indéterminée... un genre de simulation de vol orientée action dans un environnement dystopique à monde ouvert, ça peut être sympa, avec possiblementun support HOTAS/HOSAS



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ça me fait tellement penser à G-Police sur PS1 (1999) même la musique !
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Message Posté le: 08 janvier 2026 à 10:41  Lien permanent
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Boddicker a écrit:

ça me fait tellement penser à G-Police sur PS1 (1999) même la musique !


C'est complètement ça et c'est l'inspiration du studio!

@Gaek_Shao je connais pas trop ce casque mais on en entend parler souvent, c'est le concurrent direct du Quest 3 avec des avantages et des inconvénients comme toujours. Ça dépendra aussi de ce qui t'attire dans la VR : simu PCVR/ jeux standalone, un peu de tout?
Je te conseille d'attendre l'annonce du prix du Steam Frame éventuellement, qui devrait être une offre solide même si il ne vise pas le très haut de gamme.

J'ai trouvé cette vidéo test de JDVR, je connais pas trop la chaine mais le gars semble honnête et sait de quoi il parle, il aborde à peu près tout.




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Gaek_Shao @
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Message Posté le: 08 janvier 2026 à 12:07  Lien permanent
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@Mick996
Ok, merci pour la vidéo je regarderai ça à l'occaz.
C'est vrai que j'avais complètement oublié le Steam Frame.
Je m'envais patienter donc.
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Message Posté le: 08 janvier 2026 à 13:26  Lien permanent
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Le choix du casque dépend essentiellement de ce dont on veut en faire, l'offre est assez étoffée maintenant.
Mais c'est un monde à part ça, ça va de jeux standalone super sympas et visuellement corrects, à des jeux PCVR qui lorsque affichés dans des casques très haut de gamme, proposent une expérience absolument incroyable.
Ça reste globalement cher quand même, car quand on s'y met, si on accroche on en veut toujours plus...
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Message Posté le: 04 avril 2026 à 15:26  Lien permanent
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Petite nouvelle concernant le Steam Frame, mais qui a beaucoup d'importance : le dev Matthieu Bucchianeri (github ici) rejoint Valve pour travailler sur le Frame et sur SteamVR.
Si vous être dans le PCVR depuis un moment vous saurez pourquoi, on le croise sur de nombreux forums PCVR, pour ma part sur DCS et MSFS.
Pour ceux qui ne connaissent pas : mbucchiah est un developpeur (français en plus) passionnée par la VR, on lui doit des outils comme le OpenXR toolkit, PimaxXR, Quad-Views-Foveated, le runtime VDXR, il a également sauvé de la mise à la casse les Reverb G2 abandonnés par microsoft en créant le driver Oasis.
Un atout non négligeable pour Steam et son futur Frame !!




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Message Posté le: 04 avril 2026 à 15:40  Lien permanent
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Je risque de gouter dans pas longtemps aux joies ( ou non ) de la VR, certes un vieux quest 2, mais bien suffisant pour se donner une idée, si on supporte ou non.
Mais je ne doute pas que l'immersion soit démentielle en simracing.


Vous vous moquez de moi parce que je suis différent, je me moque de vous parce que vous êtes tous pareil.
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Mick996 @
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Message Posté le: 04 avril 2026 à 17:24  Lien permanent
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bishop28 a écrit:
Je risque de gouter dans pas longtemps aux joies ( ou non ) de la VR, certes un vieux quest 2, mais bien suffisant pour se donner une idée, si on supporte ou non.
Mais je ne doute pas que l'immersion soit démentielle en simracing.




Même avec un Quest 2, ça va te faire drôle ça c'est sur!! Au début, si tu ressens de l'inconfort, fais de petites sessions, et n'insistes pas en te disant "ça va passer" 😉



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Message Posté le: 04 avril 2026 à 19:21  Lien permanent
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Évite surtout la première fois de tourner la tête en même temps que tu tournes le volant , ou les têtes a queue


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Message Posté le: 04 avril 2026 à 20:00  Lien permanent
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Ouais la VR c est cool, juste il faut bien prendre le temps de s adapter, aprés ca se passe super bien
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