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La VR pour Les Nuls Questions Réponses , page 23

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Baton2Joie @
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Message Posté le: 11 décembre 2020 à 19:43  Lien permanent
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BlancheNeige a écrit:
Y a aussi la possibilité qu ils nous ponde
une version Pro Du Quest 2


oui un QUEST2 pro peutêtre...

mais pour les casques PCVR, c'est définitif
le RiFT-S ne sera plus commercialisé d'ici la fin 2021, et il n'y aura pas de RiFT2 ou 3 etc... Confus
c'est acté depuis septembre dernier :

Citation:
We’re going to focus on standalone VR headsets moving forward.
We’ll no longer pursue PC-only hardware, with sales of Rift S ending in 2021.


https://www.oculus.com/blog/introducing-oculus-quest-2-the-next-generation-of-all-in-one-vr-gaming/


Dernière édition par Baton2Joie le 11 décembre 2020 à 19:51; édité 2 fois
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Baton2Joie @
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Message Posté le: 11 décembre 2020 à 19:47  Lien permanent
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erreur
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Message Posté le: 11 décembre 2020 à 20:44  Lien permanent
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BlancheNeige a écrit:
Ca attendra surtout une optimisation de la
mort qui tue ! Maléfique

Sérieux , les personnages on dirait des Sims
et ils ont même pas été capable de leurs coller
des animations réaliste et en plus ca fait chialer une 2080 !


En plus sortir le jeu en même temps que Cyberpunk c'est un peu louper la visibilité aussi ...
EA ...
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Spouny @
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Message Posté le: 11 décembre 2020 à 21:19  Lien permanent
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Baton2Joie a écrit:
Spouny a écrit:
Quest 2 commandé.
Perso la connexion obligatoire à Facebook je m'en fou royalement, tout simplement car mon compte facebook est vide, il ne me sert à rien, et tout est sur privé, absolument tout.
Je comprends que ça puisse faire chi.. ceux qui se servent du leur, perso de me connecter à un compte facebook ou au xbox live ou au psn par exemple, je ne vois pas la différence...


le problème c'est si FB décide de fermer ton compte pour X raisons = tu n'as plus accès à ton QUEST

j'ai lu encore ya pas longtemps que gens n'ont tjr pas récupérés leur compte après plusieurs semaines, alors que apparemment ils n'avaient rien à se reprocher

et si tu décides perso de fermer ton compte FB un jour, tu perds définitivement tous tes jeux / appli en VR que tu avais acheté dessus

donc relier un compte de réseau social à la base avec un compte commercial, ce n'est pas normal

plus qu'à espérer que la "DGCCRF" américaine arrive à faire plier FB pour cette politique abusive


Exact tout ce que tu dis, j'espère aussi que les plaintes des états vont les forcer à faire marche arrière et à n'imposer qu'un compte Oculus comme ça devrait être.

Mais concernant les catalogues de jeux et le risque de les perdre si le compte FB est banni, j'ai pas compris.
Le compte FB est lié au compte Oculus, mais de ce que j'ai lu sur le net, il est possible aussi de les dissocier.
J'en déduis que si le compte FB est banni, à priori il est possible de dissocier le compte Oculus avec les jeux et de le lier à un autre compte FB.
Et concernant les jeux sur Steam (Dirt Rally 2.0 par exemple), ou Origin (SW Squadrons par exemple), etc... ceux là ne risquent rien ?
Si le risque c'est de ne perdre "que" les jeux de sa bibliothèque Oculus store, ne faut-il pas privilégier l'achat de ses jeux VR sur d'autres plateformes ?
Est-ce possible pour tous ou certaines pépites sont des exclus comme on peut le voir pour les jeux PC (j'ai pas fait le tour des stores VR donc je ne sais même pas comment ça marche)... ?
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Message Posté le: 11 décembre 2020 à 23:16  Lien permanent
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Spouny a écrit:

Mais concernant les catalogues de jeux et le risque de les perdre si le compte FB est banni, j'ai pas compris.

1) compte fermé par FB ne veut pas forcement dire "bannir"
tu peux encore demander à FB d’enquêter et prouver ta bonne foi pour que FB annule la fermeture

2) compte banni, c'est trop tard
ton compte FB est fermé définitivement sans possibilité de recours


Spouny a écrit:

Le compte FB est lié au compte Oculus, mais de ce que j'ai lu sur le net, il est possible aussi de les dissocier.
J'en déduis que si le compte FB est banni, à priori il est possible de dissocier le compte Oculus avec les jeux et de le lier à un autre compte FB

perso, je n'ai pas encore vu de possibilité de dissocier son compte FB de celui d'Oculus,
au contraire pas le choix de créer / utiliser son compte FB :
.pour les nouveaux venus sur le RiFT ou acquéreur d'un QUEST2 (depuis octobre 2020)
.et d'ici fin 2022 pour les anciens comptes Oculus (avant octobre 2020) pour faire la bascule

si tu parles du fameux hack d'un compte FB, pour s'en passer et faire qd même fonctionner un casque Oculus
malheureusement c'était un fake
et t’inquiète pas que FB est à l'affut de la moindre faille, avec des conséquences pour celui qui tentera sa chance....


Spouny a écrit:

Et concernant les jeux sur Steam (Dirt Rally 2.0 par exemple), ou Origin (SW Squadrons par exemple), etc... ceux là ne risquent rien ?

oui aucun risque pour tous les jeux/appli achetés en dehors du store Oculus


Spouny a écrit:
Si le risque c'est de ne perdre "que" les jeux de sa bibliothèque Oculus store, ne faut-il pas privilégier l'achat de ses jeux VR sur d'autres plateformes ?

pour les possesseur d'un Oculus QUEST 1/2 :
.les jeux Oculus QUEST = pas le choix
.les jeux PC VR = oui il vaut mieux les acheté ailleurs, de toute façon ils fonctionneront avec steamVR pour la plus part
Cowcot edit: par contre attention, certains jeux sont connus pour ne pas fonctionner sur un QUEST via le câble Link, bien se renseigner avant

pour les possesseurs d'un Oculus RiFT/S, c'est un peu différent



Spouny a écrit:
Est-ce possible pour tous ou certaines pépites sont des exclus comme on peut le voir pour les jeux PC (j'ai pas fait le tour des stores VR donc je ne sais même pas comment ça marche)... ?

en 2020, il n'existe plus de jeux PC VR qui ne fonctionnent pas sur Oculus RiFT/S
il faut regarder si il ya le logo "Oculus RiFT" dans les autres boutiques d'achat de jeux VR en ligne
même les jeux VR qui ne sortent pas sur le store Oculus ont une compatibilité avec Oculus RiFT/S

le RiFT/S représente plus de la moitié des casques PC VR sur le marché,
donc personne ne peut se permettre d'ignorer les casques PC VR d'Oculus
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BlancheNeige @
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Message Posté le: 12 décembre 2020 à 08:16  Lien permanent
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Pour les plus motivé et riches :
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Message Posté le: 12 décembre 2020 à 23:25  Lien permanent
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Message Posté le: 13 décembre 2020 à 08:30  Lien permanent
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Message Posté le: 13 décembre 2020 à 08:32  Lien permanent
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Le gameplay va changer de Alyx et ses combats asthmatiques !
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Message Posté le: 13 décembre 2020 à 08:36  Lien permanent
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Je suis tres étonné de la fluidité en
VR sur un jeux aussi massif avec une RTX 2070 Super !
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Message Posté le: 13 décembre 2020 à 08:59  Lien permanent
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Définition (résolution) dynamique.

La science des consoles de 2013, enfin dans nos pc masterace !

Même les utilisateurs du forum sont incapables de donner la définition dans laquelle ils jouent grâce au marketing du dlss.

Alors un joueur lambda...
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Message Posté le: 13 décembre 2020 à 09:11  Lien permanent
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En VR , c est simple
Il faut que l espace entre les pixels
soient invisible pour ne pas avoir l effet de grille
qui te casse l immersion .

Donc plus ya de pixels par unité de sur face , mieux
c est .

Et c est pas grave si le GPU a pas
la puissance pour les géré parce qu on lui ferra
travailler sur une resolution inferieurs a envoyer au casque . Et c est la que le DLSS aurait une vrai utilité
pour gagner en neteté .
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Ashuura @
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Message Posté le: 13 décembre 2020 à 10:17  Lien permanent
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Va vraiment falloir que je me penche sur vorpx, mais le tarif est tellement haut.
Bon et vu que je n'ai pas encore la CG pour ca va attendre, mais bon
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Message Posté le: 13 décembre 2020 à 10:22  Lien permanent
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@Ashuura
VorpX , c est de la Me.rde !

Si c est juste pour t encanailler dan CyberPunk ,
Trouve une version Wah-Wha si ca existe ......
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BlancheNeige @
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Message Posté le: 13 décembre 2020 à 13:51  Lien permanent
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Un test en Francais pour ceux qui aiment pas l Anglais


Je verrai biens Nik déguisé en Superdupont
pendant ses tests Mort de rire
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