Un pc orienté "MAO" (musique assisté par ordinateu , page 2
spacef @ Ouvrier agricole
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Posté le: 12 juin 2011 à 17:16
c'est intensif quand on garde les plug-ins "en live" dans l'application. on économise du cpu quand on les "bounce" en wave (conversion de la piste en fichier audio wave) et qu'on enlève le plugin du projet. c'est ce qu'on a fait pendant des années. Mais avec les gros cpu, on peut empiler plus de plugs qui restent "en live" jusqu'à presque la fin du projet, donc on peut retoucher les sons, les modifier, éditer des automations des filtres et des effets, etc jusqu'à la dernière minute avant le mix final stereo, ce qui est quand même bien plus sympa et flexible que des waves qui ne sont pas modifiables sauf à faire des couper/coller des bouts de fichiers. par exemple, on ne peut pas changer la mélodie d'un fichier waves, alors que si le plugin est "en live" alors il suffit de changer quelques notes midi.
Un programme comme Maschine permettant de charger des plug- d'effets et des vsti, on ferait mieux de viser le plus gros cpu possible pour ne pas avoir à les exporter en wave, et les réimporter dans d'autres groupes de Maschine (ce qui déporte d'ailleurs la charge du cpu vers la ram, vu que les fichiers wave sont chargés dans la ram).
Viser un i7 permet de durer longtemps (pas de mise à jour avant. xxx années). Je suis sur i7-950 personnellement. Avant ça j'étais sur Core2 duo. La différence est de 6-8 vsti à 18-20 vsti "en live" (Maschine incluse), et des plug bien plus gros (maschine, Reaktor, Omnisphere, Trillian, etc etc).... ceci dépend évidement des VSTi en question (certains prennent beaucoup plus que d'autres, certains ne prennent presque rien comme ressources).
Ma prochaine mise à jour sera sans doute un cpu en 5 dimensions à 50 cores et 512 MB de cache
Les bonnes reverbes aussi peuvent prendre pas mal de RAM et de processeur.
Pour l'instant Maschine n'est pas "multicore" mais celà ne saurait tarder . Quand Maschine est utilisée en plugin dans un hote style cubase/reaper ou autre, alors c'est tout le projet qui est multicore.
De toute façon, multicoeur ou non, je n'ai pas vu une différence personnellement, je n'ai pas de soucis pour charger 16 vsti dans 1 groupe de maschine en mode "standalone" (c'est à dire pas en tant que plugin chargée dans un sequenceur hote, et donc, théoriquement, sur un core unique, mais celà ne me semble pas vérifié quand je regarde le moniteur de ressources de Windows).
Mais je pense que ce sera multicoeur à la version 1.8 ou 2.0 (on en est à la 1.6 et la 1.7 ne va pas tarder).
Pour les hôtes "pro" sur PC, ceux qui sont généralement conseillés sont (dans le désordre)
- Cubase
- Sonar
- Reaper
- Samplitude (commence à être bien pour le midi)
- Ableton Live (le mieux pour utiliser des boucles waves, et pour toute les zics electroniques, rnb, hip hop etc). Si on est novice en mao et qu'on fait ce genre de musique, ne pas hésiter, c'est ableton qui tient le haut du pavé pour l'instant.
Cubase et Sonar ont l'avantage pour les traitement de voix electro grace à VariAudio (cubase) et son équivalent sur sonar (me rappelle plus du nom).
(nb: pro = gestion suffisante de l'audio, du midi, et des automations).
Mais les versions "light" sont souvent suffisantes pour qui ne gère pas des tas de pistes et n'a pas besoin de telle ou telle fonction. voir les tableaux comparatifs sur les sites des constructeurs.
- Nuendo est souvent une ou deux version derrière cubase, et est spécialisé synchro son-image. C'est loin d'être un premier choix en mao generaliste.
- Studio One est fait par des anciens de Steinberg (cubase) qui en ont eu marre de la politique de Steinberg et ont voulu concretiser leur vision. Il parait que c'est très bien, mais comme tout logiciel "jeune" dans ce domaine, il va falloir un ou deux ans avant qu'il soit stabilisé et que toute les fonctions soient à niveau des 5 précités. A essayer sans doute et recueillir des avis/test ici et là....
j4y @ Agriculteur
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Posté le: 12 juin 2011 à 19:56
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