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Les CowCotsmonautes - Citoyens des Etoiles , page 72

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Balbu @
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Message Posté le: 06 septembre 2015 à 12:31  Lien permanent
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lu dashwood
2 petits point à vérifier sait on jamais

sur le lancher tu dois avoir en petit en bas a gauche
V.2.3.8 et a droite client version 1.2

si oui clique sur la petite roue en haute a droit un menu apparaît : analyze game files ....clic sur verify
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Message Posté le: 06 septembre 2015 à 12:55  Lien permanent
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Balbu a écrit:
lu dashwood
2 petits point à vérifier sait on jamais

sur le lancher tu dois avoir en petit en bas a gauche
V.2.3.8 et a droite client version 1.2

si oui clique sur la petite roue en haute a droit un menu apparaît : analyze game files ....clic sur verify


Chalut Balbu, oui j'ai bien la version V.2.3.8 en client 1.2, j'ai bien vérifier les fichiers mais toujours le même problème.

J'ai comme qui dirais l'impression que le problème viens de Windows 10
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Balbu @
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Message Posté le: 06 septembre 2015 à 13:31  Lien permanent
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Message Posté le: 06 septembre 2015 à 15:17  Lien permanent
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Balbu a écrit:
https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/282911/game-crashes-after-launch-game

as tu regardé la ?


Oui le dernier post est de moi :p

J'ai essayer tout les truc que Hector à donner mais rien ni fait.

J'ai même désinstaller le jeu et tout remis cela change rien.

Ps: je viens de voir que le dossier jeu fait 363 mo Pleure ou Très triste
Donc je me demande si le luncher à vraiment télécharger le jeu et pourquoi il me dit lunch game si le jeu est pas télécharger.

PS2: Bon bah j'ai trouver d'ou venais le problème.

Bitdifender, bloquais le DL, j'ai étains l'antivirus et le pare Feu et j'ai fait une vérifications des fichiers et la le jeu télécharge.

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Message Posté le: 06 septembre 2015 à 16:06  Lien permanent
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Alors balbu ce mode FPS tu t'amuses bien dessus ?
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Message Posté le: 06 septembre 2015 à 17:57  Lien permanent
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Dashwood a écrit:
Balbu a écrit:
https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/282911/game-crashes-after-launch-game

as tu regardé la ?


Oui le dernier post est de moi :p

J'ai essayer tout les truc que Hector à donner mais rien ni fait.

J'ai même désinstaller le jeu et tout remis cela change rien.

Ps: je viens de voir que le dossier jeu fait 363 mo Pleure ou Très triste
Donc je me demande si le luncher à vraiment télécharger le jeu et pourquoi il me dit lunch game si le jeu est pas télécharger.

PS2: Bon bah j'ai trouver d'ou venais le problème.

Bitdifender, bloquais le DL, j'ai étains l'antivirus et le pare Feu et j'ai fait une vérifications des fichiers et la le jeu télécharge.



Très content @ dashwood tu as pris quel package ?

@garzebuth... dans mes rêves Roulement des yeux... je m'y éclate M. Green

mais pour moi le fps ne sera qu'un petit jeu dans le grand jeu....comme AC cela ne sera qu'en quelle sorte pour moi un moyen de s’entraîner ludiquement pour le PU.
autant illfonic m'inquiétait autant depuis que todd pappy supervise je suis beaucoup plus rassuré.

de toute tacon on sera un peu plus fixé fin septembre...

tiens garzebuth rentre moi ça sur RSI après avoir créer un compte, ca marche jusqu'au 14/09

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Message Posté le: 06 septembre 2015 à 18:24  Lien permanent
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le fps est sorti sur le PTU ? Oo


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Message Posté le: 06 septembre 2015 à 19:16  Lien permanent
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Lol non taloken...mais a terme oui

là ils en sont à petit a petit assembler les briques...et donc quand la 2.0 multicrew sortira on jouera sur la map/base de la gamescom....et il est prévu peu de temps ensuite que soit intégré une phase pfs de combat sur cette base avec des pnj's pirates...comme le vandull swarm mais en fps au lieu du dogfith...

cela leur permettra de tester ces phases qui sont les prémices de ce que l'on retrouvera dans le pu quand il sera sorti.

normalement c'est prévu fin nov/décembre.

quand au module fps il semblerait vouloir maintenir fin sept...mais d'ici qu'on est droit a 3 semaines (mini) de plus ^^
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Message Posté le: 06 septembre 2015 à 19:32  Lien permanent
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Ah mais je croyais que t'avais eu accès à l'Alpha, au temps pour moi Mort de rire
Oui on est d'accord l'important dans ce jeu c'est les vaisseaux !
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Message Posté le: 06 septembre 2015 à 20:00  Lien permanent
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on a l'accès à l'alpha, mais le fps n'y est pas encore sorti ^^


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Message Posté le: 06 septembre 2015 à 21:42  Lien permanent
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Balbu a écrit:
Dashwood a écrit:
Balbu a écrit:
https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/282911/game-crashes-after-launch-game

as tu regardé la ?


Oui le dernier post est de moi :p

J'ai essayer tout les truc que Hector à donner mais rien ni fait.

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Ps: je viens de voir que le dossier jeu fait 363 mo Pleure ou Très triste
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PS2: Bon bah j'ai trouver d'ou venais le problème.

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Très content @ dashwood tu as pris quel package ?

@garzebuth... dans mes rêves Roulement des yeux... je m'y éclate M. Green

mais pour moi le fps ne sera qu'un petit jeu dans le grand jeu....comme AC cela ne sera qu'en quelle sorte pour moi un moyen de s’entraîner ludiquement pour le PU.
autant illfonic m'inquiétait autant depuis que todd pappy supervise je suis beaucoup plus rassuré.

de toute tacon on sera un peu plus fixé fin septembre...

tiens garzebuth rentre moi ça sur RSI après avoir créer un compte, ca marche jusqu'au 14/09

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Je joue avec le code dragoncon2015.
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Message Posté le: 06 septembre 2015 à 21:48  Lien permanent
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erff.... avec quel type de starter ?
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Message Posté le: 07 septembre 2015 à 08:07  Lien permanent
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merci pour le code BALBU v test sa ce soir =)
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Eleveur bovin
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Message Posté le: 09 septembre 2015 à 08:20  Lien permanent
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Salutations citoyens!



Retour du drive à la demande de plusieurs personnes vous allez pouvoir déguster 4 JumpPoint Magazine, une bonne tripotée de dossiers dans The Vault et la partie Artwork, j’ai enrichi au passage la section Wallpaper et créer 2 themepack bien sympa.
Voilà chers citoyens, Bonne lecture et découverte pour les nouveaux lecteurs Clin d'oeil



Mise à jour des contenus suivant:

JumpPoint Magazine:
- JumpPoint Issue N°29 Leading The Way
-JumpPoint Issue N°30 The Hull Truth
-JumpPoint Issue N°31 Stand By Me
-JumpPoint Issue N°32 Creating Magic


The Vault:
- Civilian Helmet Development
-Constellation Rework Progress
-Early Mobiglas Concept Work
-FPS Post Content Part1
-FPS Post Content Part2
-Hull Serie WIP
-JumpPoint Pictures March 2015
-JumpPoint Pictures April 2015
-JumpPoint Pictures May 2015
-JumpPoint Pictures June 2015
-JumpPoint Pictures July 2015
-Merchantman Roundup
-Merlin Update
-Pictures Of Fish
-Reliant Concept
-Scythe Human Interior WIP
-Starliner WIP
-Symmetrical Herald Design Work
-Vanguard WIP
-Void Bomber WIP


ArtWorks & Concept
-Additional Arccorp Artwork
-Additional Glaive Artwork
-Additional Retaliator Artwork
-Caterpillar Roundup
-Logo Development - Vol1
-Logo Development - Vol2
-Logo Development - Vol3
-Logo Development - Vol4
-Simpod Development


Wallpapers:
- Banu 001
-Castra Sherman
-Caterpillar interior1
-Caterpillar interior3
-Engines Hullweek
-GalacticGuide
-Helmet all
-Helmet material studies
-HullC Open Loaded
-HullE Front Lander
-Lobster
-Merlin front
-Mobiglas home
-Outlaw Heavy Armor
-Outlaw Medium Armor
-Scythe cockpit initial
-Scythe Make Over
-Starliner beauty
-Vanduul Torpedo bomber landing
-Vanduul Torpedo bomber
-Vanguard WIP
-Wen-cassel Propulsion
-Zane Draft


ThemePacks:
-Star Citizen Logo Themepack
-Star Citizen WIP themepack


















/ / Fin De Transmission...
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Lomya @
Paysan
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Message Posté le: 10 septembre 2015 à 16:27  Lien permanent
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Merci Civet !
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