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Immortals of Aveum se met à jour et apporte le FSR3 et la génération d'images aux consoles PS5 et Xbox Series

L'entité Ascendant Studios vient de révéler une mise à jour pour son jeu Immortals of Aveum, avec une petite surprise à la clé, la technologie FSR3 (avec génération d'images) pour toutes les plateformes, dont les consoles de salon, signées Sony et Microsoft !
"The FSR 3 update you’ve all been waiting for is here! Immortals of Aveum™ is the first game to release AMD FidelityFX™ Super Resolution 3 (FSR 3) with Frame Generation on PlayStation 5 and Xbox Series X|S! We’re also rolling out HDR (high dynamic range) to PC in this patch"

Rappelons que la technologie FSR3 d'AMD a les recommandations suivantes :

AMD FSR 3 avec mise à l'échelle et génération d'images avancée

Recommandé :
Cœurs graphiques AMD Radeon RX Série 6000 et ultérieurs NVIDIA GeForce RTX™ Série 30 et ultérieures

Pris en charge :
Cœurs graphiques AMD Radeon RX Série 5000 et ultérieurs NVIDIA GeForce RTX™ Série 20 et ultérieures

Il est donc classiquement conseillé d'utiliser cette technologie avec les cartes RX 6000 et ultérieures, ce qui correspond aux architectures RDNA 2 et 3, comme les consoles de dernière génération sont basées sur un iGPU issu de l'architecture RDNA2, aucune contradiction ne semblait exister à la venue du FSR3 sur ces plateformes.



ImmortalsofAveum fsr3

Que vous soyez une nouvelle recrue ou que vous n'ayez pas eu l'occasion de vous tenir au courant des dernières nouvelles de l'IOA, voici un récapitulatif rapide des mises à jour, des fonctionnalités et du contenu ajoutés à Immortals of Aveum au cours des derniers mois :
  • - HDR sur toutes les plateformes
  • - AMD FSR 3 avec génération d'images sur toutes les plateformes
  • - Prise en charge du FSR 3 pour les écrans VRR sur toutes les plateformes
  • - Améliorations du FSR 3 sur PC
  • - Nouveaux objectifs de fin de partie et combat de boss dans la mise à jour de gameplay "The Echollector".
  • - Nouveau jeu +
  • - Des défis plus difficiles dans le nouveau mode de difficulté "Grand Magnus".
  • - Principales corrections apportées à DLSS
  • - Amélioration des paramètres de la souris, tels que la sensibilité de la souris
  • - Ajustements de la luminosité de la console et ajout d'un curseur de correction gamma
  • - Des tonnes d'autres améliorations de performance, de corrections de bugs et d'améliorations du jeu.


Traduit avec DeepL.
Marque : AMD
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Posté le 27 Mai 2024 à 15:46 par Jonathan Riemain


9 commentaires
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