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Les CowCotsmonautes - Citoyens des Etoiles , page 188

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Artazole @
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Message Posté le: 02 janvier 2019 à 15:32  Lien permanent
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Tout à fait Thierry, c'est bien sympa mais c'est quand même un sacré foutoir... Mort de rire

Il semblerait qu'une 3.4.2 déboule fin de semaine pour corriger quelques aspects et puis j'en ai marre de farmer/virer, le seul truc sympa qu'il reste, ayant fait quasiment toutes les missions possibles, c'est d'aller rescue des gus qui ont plus de carburant ou dont le vaisseau est cassé sur un coin de Daymar.
Sinon je suis arrivé à 100K aUEC, parti de 35K, descendu à 18K avec l'achat pour le FPS et le zoli canon qui va bien mais toujours pas de succès avec la FoIp, je pense que ma webcam est trop gourmande, 1080p, pour le jeu et j'ai des micro freezes toutes les 2 secondes. Bien dommage mais c'est l'Alpha ma p'tite Lucette...

Dans le laps de temps, j'ai rameuté quelques joueurs Fr, matures et calmes et ça devrait faire de quoi remplir un multicrew type HH ou équivalent.
D'ici la 3.5 que j'attends intensément (rework Vanguard en cours et modèle de vol, p'tet Arccorp...) je pense que je vais relancer NMS pour aller là aussi refaire un tour dans ce "nouveau" jeu.

Ah oui, failli oublier : Bonne Année 2949 à tous les Citoyens !

Bienvenue


"Il existe des lois qui ne se décrètent pas à l'Assemblée et les ignorer conduit à de graves problèmes" Roland LEHOUCQ.
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Message Posté le: 04 janvier 2019 à 23:00  Lien permanent
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Bonne année 2949 Très content !

Bon, j'ai laissé tomber le minage c'est plus efficace pour le combat que pour les sous avec tous ces bugs !


Puis on s'ennuie vite



Je commence à avoir des passe-droits à Loreville et l'appel de la drogue trop forte


Du coup j'me suis refait et comme je voulais un Razor ou un M50 qui ne sont plus disponibles sur le store, j'ai prit 2 jours à farmer comme un porc en prenant tous les risques avec un Freelancer MAX qui n'a pas de phares et qu'on ne peux pas lock. C'te galère à trouver le druglab de nuit sans lumières -_- en prenant le temps de fouiller la soute à chaque fois au cas où un gus s'amuse à troller ! Pour une fois pas de poisse, pas de crash et pas de crasses Très content
Finalement ça paye et j'ai pu me payer mon bébé :)


Et étonnant, j'ai même pu le sortir en Arena commander :)


Même si ça reset peut être demain Mort de rire Fouet-sm
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Message Posté le: 04 janvier 2019 à 23:24  Lien permanent
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J'ai vu le truc de Terada et Lisoir et je bossais mais j'avais ça sur un écran et bien, 3h pour s'organiser (enfin un grand mot) pour que ça crashe au moment de commencer... comment dire.... j’étais content de pas y être ce coup-ci. Et puis bon, pour les streamers ça gène pas, ils gagnent leurs vies en restant à l'écran mais pour les autres, ils doivent se faire chier ferme à la maison ou alors ils sont gentils...

Il parait que la 3.4.2 c'est cette nuit... tu vas devenir fou !!!

S'ennuyer, oui presque, parce que souvent on commence un truc qui fini pas ou alors la map marche plus ou tu te leves plus de ton lit ou bien d'autres trucs mais c'est l'Alpha c'est normal sauf que je trouve que cette 3.4.1 marche moins bien que la 3.4.0 en PTU mais... je suis pas dev ni CIG.

Puis depuis quelques jours, j'ai toujours des boites au pied ou dans mon vaisseau, les quêtes Delivery qui foirent et le jeu te réattribbue systématiquement les boites, donc j'en ai 2 qui réapparaissent chaque fois.

J'ai farmer, mais plus zen, j'ai en tout fait plus de 300 000, claqué en tout 3 canons Attrition 5 (trop bon, ça fend les vaisseaux en deux ce truc) mais deux bugs et zou, deux canons perdus... j'arrête le farm, je fais de l'exploration, au besoin je vais chercher un noob Fr paumé sur une planète, faire le Bon Samaritain et attendre la 3.5...

Ou me replonger dans la SAPETOKU et m'occuper du moteur DC (20 N.m) sur base Simucube, faut que je finisse ce projet, ça va être dantesque en attendant mieux du coté Sc. Et sans doute y tester un volant type Fanatec dessus et remettre ce bon vieux Assetto Corsa !

Bienvenue


"Il existe des lois qui ne se décrètent pas à l'Assemblée et les ignorer conduit à de graves problèmes" Roland LEHOUCQ.
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Message Posté le: 05 janvier 2019 à 00:00  Lien permanent
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Les boites de livraison sont souvent buguées ou la quete se termine avant que tu arrives sur place, ou la caisse qui traverse le ship ou la machine qui en veut pas ...
On apprend a éviter certains bugs à force

J'ai pas comprit la fin, tu parles de quel ship ? Mort de rire
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Message Posté le: 05 janvier 2019 à 00:24  Lien permanent
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C'est pas un ship. C'est un autre univers mais simu 100% celui-là. P'tet un jour je posterai un truc là-dessus mais ça concerne la Moto, l'impression 3d et la simu. Peu de public potentiels à la Ferme. Clin d'oeil

Les boites qui passent au travers et qui sont a 12 millions de kms en 4 secondes ET pas dans le plan de l'ecliptique, ça fait presque rire. Parce que là, c'est adios amigos !

Attention avec les boites Covalex, il faut bien appuyer sur Pick pour retirer et Drop pour replacer, même si c'est pas explicite, ces zones sont bien différenciées.
L'avantage du Delivery c'est que tu te balades partout sur les planètes avec une bonne raison au départ mais surtout, en se débrouillant bien (et si les missions le permettent) tu peux faire un tour avec 5 arrêtes sur le système et 6 livraison en tout. Ça fait gentiment 20 000 aUEC une fois les frais de fonctionnement déduits. En 1h.
Avec de la Widow tu fais plus mais trop vu de mec perdre 30K d'un coup à cause d'un bug ou d'un groupe de cinglés assoiffés de... rien puisque tu peux même pas piquer la cargaison du gus. Mais en fait, mon Vanguard est là pour pourfendre du métal et en capacité cargo c'est 0 Scu... Les rares fois ou j'étais sur Jt c’était avec toi ou en Vanguard pour aider un ami. tu as du bien te faire ch... à refaire l'AR vers Levski/GH puis attendre 1mn45 pour revendre à chaque fois avec un vaisseau ouvert aux 4 vents.

Bienvenue


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Message Posté le: 05 janvier 2019 à 02:54  Lien permanent
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Le ship une fois posé, je cours à la console et j'en refais pop un autre pour sécuriser la soute, ensuite je m'occupe avec le minuteur, au pire je change de serveur si c'est squatté... Assez chiant mais pas le choix pour farmer 900k en 2 jours, et niveau teamplay c'est zéro :/

Bon bah je kiff bien le M50 Très content

Dire qu'au début, j'avais chargé l'arena commander. Trop content je vois le ship dispo, je lance une course et là le drame, le ship qui démarre pas, impossible de faire quoi que ce soit avec peut importe le mode -_-
En fait fallait que je retourne sur le serveur live pour le claim, je l'avais explosé avant de rage quit ^^ J'ai appris un truc du coup et gros soulagement :p
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Message Posté le: 05 janvier 2019 à 12:06  Lien permanent
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Artazole a écrit:
C'est pas un ship. C'est un autre univers mais simu 100% celui-là. P'tet un jour je posterai un truc là-dessus mais ça concerne la Moto, l'impression 3d et la simu. Peu de public potentiels à la Ferme. Clin d'oeil

Les boites qui passent au travers et qui sont a 12 millions de kms en 4 secondes ET pas dans le plan de l'ecliptique, ça fait presque rire. Parce que là, c'est adios amigos !

Attention avec les boites Covalex, il faut bien appuyer sur Pick pour retirer et Drop pour replacer, même si c'est pas explicite, ces zones sont bien différenciées.
L'avantage du Delivery c'est que tu te balades partout sur les planètes avec une bonne raison au départ mais surtout, en se débrouillant bien (et si les missions le permettent) tu peux faire un tour avec 5 arrêtes sur le système et 6 livraison en tout. Ça fait gentiment 20 000 aUEC une fois les frais de fonctionnement déduits. En 1h.
Avec de la Widow tu fais plus mais trop vu de mec perdre 30K d'un coup à cause d'un bug ou d'un groupe de cinglés assoiffés de... rien puisque tu peux même pas piquer la cargaison du gus. Mais en fait, mon Vanguard est là pour pourfendre du métal et en capacité cargo c'est 0 Scu... Les rares fois ou j'étais sur Jt c’était avec toi ou en Vanguard pour aider un ami. tu as du bien te faire ch... à refaire l'AR vers Levski/GH puis attendre 1mn45 pour revendre à chaque fois avec un vaisseau ouvert aux 4 vents.

Bienvenue
Faut connaitre Gaston et sa légendaire moto aussi !

Tu en as une vraie ?

J'ai vendu mon 13FJR mais je n'ai pas encore choisi ma future, peut être un 13XJR... Moins large et plus joueuse.

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Message Posté le: 05 janvier 2019 à 15:06  Lien permanent
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Tout à fait.
Tu as trouvé 3S_NTK !!

Concernant la 13F, je l'avais longuement essayé mais j'ai préféré la Pan, moins vive mais beaucoup plus confortable et comme c'est notre vaisseau de voyage, j'ai préféré cette dernière. (4000km cet été en allant à Cardiff par exemple et normalement à Pâques, on fait toute la Bretagne en long, large, travers...)

Pour ce qui est de la SAPETOKU, non ce n'est pas une "vraie", c'est une invention mélange de moto, d’impression 3D et d’électronique de simulateur professionnel.
On verra quand la V2 sera prête si ça passionne quelques uns. Voilà un premier élément...

Bienvenue



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Message Posté le: 05 janvier 2019 à 15:13  Lien permanent
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Sympa le simulateur Clin d'oeil

Et bon voyage sur ta 2 roues, c'est hyper agréable de partir sur la route, et ça me manque car avec la GT j'enquillais sans problème le 1000 Km d'affilés.

ça reviendra :)

Surtout n’hésite pas à partager ton périple et la V2.
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Message Posté le: 05 janvier 2019 à 15:38  Lien permanent
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Artazole a écrit:
Tout à fait.
Tu as trouvé 3S_NTK !!

Concernant la 13F, je l'avais longuement essayé mais j'ai préféré la Pan, moins vive mais beaucoup plus confortable et comme c'est notre vaisseau de voyage, j'ai préféré cette dernière. (4000km cet été en allant à Cardiff par exemple et normalement à Pâques, on fait toute la Bretagne en long, large, travers...)

Pour ce qui est de la SAPETOKU, non ce n'est pas une "vraie", c'est une invention mélange de moto, d’impression 3D et d’électronique de simulateur professionnel.
On verra quand la V2 sera prête si ça passionne quelques uns. Voilà un premier élément...

Bienvenue




Vraiment sympa ce guidon pour le sim !!

Et petite question en plus, je cherche à investir dans un manche à balai pour me lancer dans Star Citizen un petit peu plus sérieusement.
Que me conseillez vous ? j'ai pas de budget défini
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Message Posté le: 05 janvier 2019 à 15:48  Lien permanent
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le jeu prend cher dans canard pc Mort de rire
https://www.canardpc.com/390/star-citizen
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Message Posté le: 05 janvier 2019 à 16:22  Lien permanent
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MrPouet a écrit:
Artazole a écrit:
Tout à fait.
Tu as trouvé 3S_NTK !!

Concernant la 13F, je l'avais longuement essayé mais j'ai préféré la Pan, moins vive mais beaucoup plus confortable et comme c'est notre vaisseau de voyage, j'ai préféré cette dernière. (4000km cet été en allant à Cardiff par exemple et normalement à Pâques, on fait toute la Bretagne en long, large, travers...)

Pour ce qui est de la SAPETOKU, non ce n'est pas une "vraie", c'est une invention mélange de moto, d’impression 3D et d’électronique de simulateur professionnel.
On verra quand la V2 sera prête si ça passionne quelques uns. Voilà un premier élément...

Bienvenue




Vraiment sympa ce guidon pour le sim !!

Et petite question en plus, je cherche à investir dans un manche à balai pour me lancer dans Star Citizen un petit peu plus sérieusement.
Que me conseillez vous ? j'ai pas de budget défini


Merci Mr Pouet, mais il n'y a pas que le guidon, il y a l'assise aussi, avec commandes reculées mais on verra ça plus tard.

Pour les HOTAS :
Ça ira de 130€ à 450€.
Thrustmaster T16 + TWCS (130€) ou bien si tu as la passion, Warthog c'est du lourd (au sens propre aussi) mais c'est très cher - 450€. Pour jouer tous les jours ça se comprends. Sinon Saitek/Logitech fait aussi de jolis HOTAS, le X56 est pas mal mais coûte 250€.
Prendre un stick seul me semble bancal, il n'y aura pas assez de fonctions dessus, la manette des gaz bardée de boutons c'est pas du luxe.
Mais, ça implique aussi de se prendre le chou à tout binder correctement.
En FPS, le clavier et la souris font le taff comme d'hab.

flo13270 a écrit:
le jeu prend cher dans canard pc Mort de rire
https://www.canardpc.com/390/star-citizen


Y aura toujours des gens qui comprennent pas et même si on leur explique longtemps, ils ne comprennent pas donc au bout d'un moment...
Si ces ânes ne savent pas faire la différence entre les évolutions de l'Alpha, on y peut pas grand chose.
Tu sais tous les soirs sur les serveurs, on voit des joueurs se connecter et dire, ouais c'est nul, ça bug là, y a ça qui s'affiche pas... mais ils viennent jouer quand même... donc des rageux, des "mal-baisés" ou qui baise pas plutôt, des insatisfait notoires qui te diront pareil avec tous les jeux.
Et puis CanardPc fait du buzz, eh oui, ils en sont réduits à cela.

J'ai beaucoup joué depuis la 1.0, beaucoup, j'ai laissé tombé vers la 1.9 je crois, revenu dessus avec la 3.3, tout est posté ici, et si KaptainK, Willz, Ahariz, Cadavre (qui ne traine plus ici) ou d'autres s'y retrouvent souvent c'est surement qu'il y a quelque chose, on est pas payé (!!) et on est pas une secte non plus.
Un certain Derek S ainsi que Crytek ont tout tenté pour faire capoter et raquer la maison CIG (qui est renommée CI), ils ont perdu et sont rentrés chez eux la queue basse.
Personne n'est obligé d'y croire mais plus de 2 millions de gens ont backés et les 215 millions ainsi que les 46 qui viennent d'arriver via une société qui investit dans la production Hollywoodienne et qui est spécialiste de la promotion vidéo, ça devrait commencer à faire infléchir les raisonnements à l'emporte-pièce qui, si ils ne sont pas faits pour faire du buzz font qu'on comprends vite les limites intellectuelles de ces procédés.

Et si les mecs de CanardPc passaient ici ou sur les serveurs le soir ou mieux sur Spectrum, ils se dépêcheraient d'effacer l'article et le ton volontairement moqueur et décalé d'une réalité qui nous fait passer de longues heures ensemble. Et eux pour des idiots sphériques.

On en reparlera et là, la plume sera libre, quand le jeu sortira.

D'ici là, comme disait Platon (je résume) : "Si tu veux parler, apprends à te taire"

Bienvenue

(en plus l'article date du 24/12, la 3.4.1 était deja sortie et le PTU 3.4 depuis 1 semaine. A la ramasse le pauv'gars mais je le remercie parce que vu le nombre de vaisseaux qu'il cite, il a mis un beau billet dans le jeu, merci de sa participation !!!)


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Message Posté le: 05 janvier 2019 à 19:13  Lien permanent
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Pour défendre canard-pc, pour la date, il ne faut pas oublier que c’est un magazine papier. Donc ça veut dire que l’article a été écrit en novembre, avec des corrections peut-être encore vers la mi-décembre avant le bouclage. Ils n’ont forcément pas la même réactivité qu’un site internet.

Et sur certains points, ils ont quand même raison. Le développement est quand même un chouïa chaotique, l’ajout de nouvelles fonctionnalités primant souvent sur la mise au point de l’existant. Pour sq42, par exemple, il n’y a pas grand chose, actuellement, à part des promesses. Si on compare à cyberpunk77, qui devrait, en terme de temps de développement être grossièrement au même point, la différence est flagrante. Je pense que le fait qu’il n’y ait personne pour mettre la pression à Chris Roberts fait que ce dernier part un peu dans toutes les directions alors qu’il devrait être celui qui est à la barre et dirige le navire.

Mais je ne dénigre pas sc, mais je pense qu’il faudrait peut-être qu’il y ait une définition claire de ce qui sera dans le jeu et que le développement s’oriente vers la réalisation de ces fonctionnalités plutôt que de tout changer toutes les 4 mises à jour.

Mais je garde espoir, la preuve j’y ai mis de l’argent !
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Message Posté le: 05 janvier 2019 à 19:30  Lien permanent
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@LeGraude, ne défends pas l'indéfendable stp, un torchon c'est un torchon, ça sert à essuyer.

Pour ce faire, ils ont :

1. publier tous les comptes (afin que ceux qui pensaient qu'ils allaient partir avec la caisse se taisent, sinon ils paieraient pas 5 studios tous les mois ou alors ce sont de très mauvais "voleurs"...)
2. Publier une roadmap pour Sc comme SQ42, ils ont mis du temps mais elle est là donc le contenu est connu à 90%. Évidemment ça glisse mais alors j'engage les gars qui hurlent après les retards dans ce monde virtuel à prendre le taureau par les cornes dans le monde réel... Z'avez deja vu un chantier fini à temps ? Z'avez deja vu un gouvernement faire ce qu'il a dit en temps réel ? Z'avez deja vu un artisan à l'heure à un rdv....

Je suis le premier à râler, suffit de lire ce que j'écris (pas de paroles, des écrits, à tout jamais sur Google Moqueur ) mais je râle parce que je suis Français et impatient comme un ado. Et tant mieux, c'est frais. Mais il faut reconnaitre le boulot abattu, reconnaitre qu'ils se depouillent et j'en voudrais pour comparatif un seul exemple qui avait défrayé la chronique : No Man's Sky !
Il est sorti fini à la p... dirais les djeun's mal éduqués, un scandale pour la communauté mondiale mais on le sait, un coup foireux de Sony mais c'est autre chose et deux ans après, si on leur avait laissé le temps, regardez désormais le jeu que c'est, demandez à Loukass, il vous le confirmera.

Donc si le dev de SC se faisait en mode "planqué" dans son studio et je sors un teaser 6 mois avant, alors il y aurait des syncopes. Là, c'est public, le jeu avance aussi avec les retours des joueurs et leurs envies ou pas donc c'est idéal.
Bizarrement les 2 grands là, EA et Ubi se font démonter à chaque fois mais ils vendent, ils vendent et eux, ne font jamais évolué leur produit en fonction des joueurs, ou alors par DLC interposé et en mettant la main à la poche.

Donc le gars Ackboo qui fait le papier est un frustré qui ne comprends rien incapable de changer sa vision des choses en fonction du sujet. Il le dit pourtant, le jeu est en développement mais il l'oublie quand il dit que pas mal de choses ne fonctionnent pas. Aucun discernement, aucun juste de quoi faire du buzz avant Noël et oui, pour téter faut gueuler (proverbe Espagnol) donc on a des papiers miteux comme celui-là.
Un peu plus de distance et de clarté associé avec un vrai travail de journaleux qui cherche et se renseigne, voilà qui aurait pu être nettement plus mature.
Et désolé, mais à l'heure de l'instantané, sortir un papier la veille de Noël sur un truc fait fin Novembre (si c'est le cas) ben alors avant de critiquer les autres, il faut regarder chez soi non ?

Bienvenue


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Message Posté le: 05 janvier 2019 à 20:36  Lien permanent
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La durée du dev n’est pas le problème. J’ai hésité longtemps à donner de l’argent, alors que si j’ai repris un pc, il y deux ans, c’est un peu pour star citizen, parce que je suis embêté par cette impression de ne pas savoir à quoi je vais jouer quand il sortira.
Effectivement, maintenant, la situation s’est améliorée et la roadmap permet d’avoir une idée plus claire de ce que sera le jeu. Et c’est ce changement qui m’a incité à passer le cap
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