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[Horizon Zero Dawn] Benchs et settings

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Taca @
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Message Posté le: 14 août 2020 à 16:57  Lien permanent
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Hello les fermières et fermiers !

Suite aux quelques questions sur l'article du jour sur le jeux, j'ai décidé de faire un rapide poste sur les settings et rendus, en utilisant le Bench intégré et voir ce que ça donne en jeux.

Ma configuration
- CPU : AMD 3900X
- GPU: Nvidia 2080Ti
- SSD : Samsung 970 evo

Définition
2560x1440

Tests
Settings moyen






110 fps sur cette scène


107 fps sur cette scène



Setttings Elevé






89 fps sur cette scène


92 fps sur cette scène



Settings Ultra






79fps sur cette scène.


78fps sur cette scène


Il n'y a pas beaucoup de différences visuel entre les screens surtout entre Elevé et Ultra où la différence se fait sur les objets lointains. On remarquera des textures un peu moins bien détaillés en moyen.


Je ferai quelques heures de jeu avec les différents settings pour voir si au ressenti je vois une différence (pop/depop de texture, chute de fps, etc.)

A+


Dernière édition par Taca le 14 août 2020 à 17:24; édité 4 fois
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Message Posté le: 14 août 2020 à 17:05  Lien permanent
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Nickel, ça m'évitera de chercher les setting surtout que la dif se fait encore moins ressentir en 4k


Mighty Pirate !
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Message Posté le: 14 août 2020 à 17:51  Lien permanent
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Génial, merci :)
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Message Posté le: 14 août 2020 à 18:17  Lien permanent
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Cool j'y joues surement ce week end.


LD0003452002_2
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Message Posté le: 14 août 2020 à 21:49  Lien permanent
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c'est une horreur niveau optimisation

j'ai essayé en moyen high ultra en 1440 et 1080p, c'est la loose... pour du 60 fps, c'est du 1080p en high ou du 1440p en moyen

mais surtout, c'est blindé de bugs d'affichage, à tel point que j'ai dû tester d'autres jeux, je commençais à croire que ma cg déconnait Journal & Café


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Message Posté le: 14 août 2020 à 21:57  Lien permanent
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vu la gueule des prochaines 3080 et la 3080 ti encore moins de raisons de bien opti les choses
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Message Posté le: 14 août 2020 à 23:44  Lien permanent
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Finch a écrit:
c'est une horreur niveau optimisation

j'ai essayé en moyen high ultra en 1440 et 1080p, c'est la loose... pour du 60 fps, c'est du 1080p en high ou du 1440p en moyen

mais surtout, c'est blindé de bugs d'affichage, à tel point que j'ai dû tester d'autres jeux, je commençais à croire que ma cg déconnait Journal & Café


Pour l’instant je n’ai pas eu de bug d’affichage. Après je suis resté en extérieur pour l’instant, je n’ai peut être pas trop prêté attention.

Mais c’est clair que ça manque d’optimisation ...
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Message Posté le: 15 août 2020 à 00:15  Lien permanent
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Pour moi dès le prologue dans la grotte, ou même pendant le benchmark, sur les tuniques des villageois...

et oui, j'ai les derniers drivers ><


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Message Posté le: 15 août 2020 à 00:34  Lien permanent
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J’ai effectivement eu des bug graphique sur le benchmark : textures qui pop mais uniquement en moyen.
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Message Posté le: 15 août 2020 à 03:19  Lien permanent
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Dû au fait que je n'ai pas pu monter mon 3900X dans les temps, la clé d'activation HZD offerte avec le CPU est arrivée à expiration, un mois plus tard. Je suis assez dégoûté de cette pratique, surtout que le CPU a été acheté pendant la campagne promotionnelle. Si au moins AMD m'aurais permis d'enregistrer la clé avec mon ancien 4790K ça aurzit été sympa.

Carton rouge et gros coup de gueule pour AMD !
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Message Posté le: 15 août 2020 à 03:45  Lien permanent
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Un petit mail à Amd France ?
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Message Posté le: 15 août 2020 à 04:54  Lien permanent
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Il tourne très bien sur playstation......c'était peut-être le cqfd caché de Sony....


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Message Posté le: 15 août 2020 à 05:35  Lien permanent
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Non, il ne tourne pas très bien sur playstation. Le jeu descends en dessous des 30 fps sur ps4/slim dans les combats un peu chargés, ou quand la météo envoie de la neige/brume.

De mes souvenirs du test digital foundry sur pro, le mode performance ne tient pas le 60fps/1080p et le mode qualité c'est du 1440p 30fps.

Le réglage "original", donc ici, moyen, donne 45 fps sur une 570 en 1080p. Ce qui fait qu'il tourne mieux sur pc que sur playstation.

Par contre il semble sensible aux rams rapides vu les fluctuations de framerate, gros cpu ou non.
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Message Posté le: 15 août 2020 à 09:31  Lien permanent
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Effectivement sur PS4 le frame rate était parfois au fraise. Je croyais que c’était ma TV le problème à l’époque avant de me rendre compte que c’était le jeu Mort de rire ou du moins la ps4 qui était au bout de sa vie ^^
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Message Posté le: 15 août 2020 à 11:00  Lien permanent
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Arpenteur2 a écrit:
Un petit mail à Amd France ?

J'ai pas envie de polluer ce thread, j'en ouvrirai un dédié à ça, mais un premier mail à AMD US donne un retour négatif, ils ne veulent rien savoir.

Je vais faire un mail à AMD France, j'ouvrirai un thread après leur réponse. Merci pour l'idée.
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