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La VR pour Les Nuls Questions Réponses , page 4

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GrouikR7 @
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Message Posté le: 13 novembre 2020 à 13:31  Lien permanent
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Si je comprend bien, il ne faut pas se priver d'une CG avec USB-C car ça arrive.

Sinon c'est quoi l'intérêt de la version 256 Go comparée au 64 Go du Quest2 si c'est une utilisation PC ?

Est ce que le champ de vision à 110° est vraiment limitant en terme d'immersion pour les JV ?



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Mick996 @
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Message Posté le: 13 novembre 2020 à 13:53  Lien permanent
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Personnellement concernant le FOV, quand je pilote en VR sur DCS par exemple, c'est comme si je portais un masque de plongée.. C'est pas franchement limitant en soit, c'est juste qu'on perd beaucoup de sensations (comme la vitesse) et d'immersion.
On serait aussi beaucoup plus compétitif avec un meilleur champ de vision dans un jeu de combat FPS.
C'est l'atout majeur du Pimax, mais il est pas au point et ça demande plus de ressources matérielles.
Ça viendra dans un futur proche je l'espère



"Because I was inverted"
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Message Posté le: 13 novembre 2020 à 14:11  Lien permanent
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Je ne pense pas que une CG avec virtual link soit utile pour le quest2, je n'ai vu nul part mention d'un support dans le futur, et un port 3.1 sur la CM aura des débits largement suffisant pour l'oculus link, qui fonctionne à 150mbps par défaut et jusque à 500mbps en modifiant les paramètres de l'Oculus Debug Tool.

A ma connaissance, il n'y à pas d’intérêt à prendre la version 256Go si c'est pour s'en servir majoritairement sur le PC.

Et pour le champ de vision, une fois en jeu, je suis tellement dedans que je ne prête plus attention aux bords. Donc je dirait que niveau immersion ça va ^^.
Après, dans certains jeux (Genre "Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades") j'aurais bien aimé avoir un champs de vision plus large pour avoir une meilleure "situational awareness" et ainsi me faire surprendre moins facilement par les ennemis arrivants sur le coté. Mais bon il suffit de bouger un peu plus la tête pour compenser.
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Message Posté le: 13 novembre 2020 à 14:22  Lien permanent
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Les 64 Go sont Laaargement suffisant même
pour une utilisation uniquement nomade .

Le plus gros jeux développé pour Oculus Quest 2
fait 1.86Go

Et si en plus tu a la fibre optique......

Pour rester impartial :


J oubliait , "un copain m a dit" qu un film porno en VR 3D 8K faisait
50Go les 10min 😋
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Message Posté le: 13 novembre 2020 à 15:55  Lien permanent
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Du coup je reste un peu perplexe si on ne peut pas profiter de la puissance de calcul d'une CG dernière génération pour améliorer les détails graphiques tout en conservant la fluidité maximale.



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Message Posté le: 13 novembre 2020 à 16:02  Lien permanent
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Si on peu , la seule chose qui change un tout petit peu
c est le temps de réponse qui est bon
mais pas au max , ce qui sera reglé
avant noel avec la MAJ

Ya aucune dif visuel entre direct sur la carte
graphique et port USB3 :)
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Message Posté le: 13 novembre 2020 à 17:05  Lien permanent
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J'ai regardé quelques vidéos de JV en VR et je ne trouve pas les détails graphiques très avancé, je sais que ce qui fait la différence c'est la qualité d'immersion mais malgré tout.

Je vais attendre de voir avec un ami qui bosse chez HP, si je peux encore profiter d'une remise intéressante sur le Reverb G2+Controleur et comparer avec le Quest2.



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Mick996 @
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Message Posté le: 13 novembre 2020 à 17:26  Lien permanent
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J'viens de me refaire le début d'Alien Isolation en VR, ben c'est vraiment génial ce mod!
Pour l'installer y'a pas plus simple en plus, juste à copier un .dll dans le dossier d'install Très content
Quelques petits bugs par ci par la mais c'est ouf de refaire ce jeu comme ça!



"Because I was inverted"
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Message Posté le: 13 novembre 2020 à 17:32  Lien permanent
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Moi je rêve d un nouveau pack de textures Moqueur

En VR c est pipi culote pour moi , c est pour ca que je prefaire my balader
sans cette légendaire salope qui maraude 😁


Dernière édition par BlancheNeige le 13 novembre 2020 à 17:36; édité 1 fois
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Message Posté le: 13 novembre 2020 à 17:32  Lien permanent
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Le Reverb G2 a l'air d'etre LA référence des casque VR dommage que le prix soit un peu chers Très content (@500€ je n'aurais pas hésité mais a 749€...)
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Message Posté le: 13 novembre 2020 à 17:38  Lien permanent
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Attend une MAJ des controleurs pour le HP Reverb G2
Ou que Valve sorte un Valve Index avec tracking insideout meilleur marché
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Message Posté le: 14 novembre 2020 à 07:15  Lien permanent
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Ayéééé la MAJ du Link au PC est de sortie
plus de détails :



Passage au 90hz , full resolution , amelioration
de l image etc....

Ce qui augure une sortie de la beta imminante !
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GrouikR7 @
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Message Posté le: 14 novembre 2020 à 07:53  Lien permanent
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Pour le Quest 2, si on part sur la version 64 Go + le Link + Sangle Elite = 500€

Le Reverb G2 avec contrôleurs = 720€, imaginons que je puisse avoir -20% dessus = 580€

Ca fait réfléchir sur ce qui peut le démarquer.



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BlancheNeige @
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Message Posté le: 14 novembre 2020 à 08:00  Lien permanent
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Y a une question que je ne t ai pas posé
T a déja eu un casque VR ?

Le Reverb est parfait pour la simulation
et Tres moyen pour les reste

En cause les system de tracking et les controleurs
qui sont catastrophiques .

Pour le Link , un cable USB3 a 20 balles
fonctionne tres biens

A toi de voir

Si ils avaient sortis un Valve Index avec tracking insideout a 600 balles , je l aurais pris sans hesitation. Clin d'oeil
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Dwarfcherry @
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Message Posté le: 14 novembre 2020 à 08:04  Lien permanent
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Salut tout le monde !

J'aimerais savoir si, pour les détenteurs d'un casque VR PS4, vous avez déjà essayé de l'utiliser sur PC ? J'ai lu sur la toile qu'avec un petit logiciel et pas mal de bidouillage on peut y arriver. Si oui, qu'avez-vous pensé de cette expérience ? Mieux vaut un casque VR optimisé pour PC, ou ça peut quand même faire l'affaire ? Merci d'avance pour vos retours /o/
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