Le poulailler : La VR pour Les Nuls Questions Réponses - Page 44
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La VR pour Les Nuls Questions Réponses , page 44

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syndrome @
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Message Posté le: 21 janvier 2021 à 18:21  Lien permanent
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Petite question, je me suis acheté le quest 2 faible que je suis... mais j'ai un petit problème.

J'ai pris super hot vr sur Steam parce que je veux donner un minimum de fric à Facebook mais je ne parviens pas à me déplacer dans les niveaux.

Est-ce que c'est normal? Surtout que dès le troisième tableau je me retrouve à éviter à l'infini les balles d'un bot...

Merci d'avance Très content
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Spouny @
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Message Posté le: 21 janvier 2021 à 18:45  Lien permanent
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Moi je joue dans 4m2 donc je ne peux pas trop me déplacer non plus, tu es limité à la surface de ta zone de jeu (c'est normal que tu ne puisses pas te déplacer aux sticks).
Je ne me souviens plus quel est le 3em niveau, mais tu dois pouvoir les éliminer à distance, soit en leur lançant des objets, soit des fois au début d'un niveau tu as un ennemi armé qui te viens dessus, tu récupères son arme (soit tu lui enlèves des main, soit après lui avoir mis une droite, soit après lui avoir jeté un objet).

Pour les jeux autonomes, c'est dommage de les prendre sur Steam, t'es obligé de jouer proche de ton PC, le gros avantage de ce jeu c'est qu'il n'y a pas de downgrade graphique sur la version autonome, alors autant profiter du fait de pouvoir jouer n'importe ou.
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BlancheNeige @
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Message Posté le: 22 janvier 2021 à 06:35  Lien permanent
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Message Posté le: 22 janvier 2021 à 10:03  Lien permanent
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syndrome a écrit:
Petite question, je me suis acheté le quest 2 faible que je suis... mais j'ai un petit problème.

J'ai pris super hot vr sur Steam parce que je veux donner un minimum de fric à Facebook mais je ne parviens pas à me déplacer dans les niveaux.

Est-ce que c'est normal? Surtout que dès le troisième tableau je me retrouve à éviter à l'infini les balles d'un bot...

Merci d'avance Très content


J'ai terminé SuperHot VR sans faire un pas Cool T'as aucunement besoin de te déplacer, au maximum tu dois te baisser, sinon y'a "que" les bras qui bougent.
Je ne vois pas exactement de quel niveau tu fais référence, mais peut-être que tu as loupé un objet ou t'es arrivé à court de munition trop vite ?
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Message Posté le: 22 janvier 2021 à 10:11  Lien permanent
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C est juste
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BlancheNeige @
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Message Posté le: 22 janvier 2021 à 12:56  Lien permanent
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Ce jeux est une tuerie en VR
et je m étonne que si peu de gens en parle


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syndrome @
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Message Posté le: 22 janvier 2021 à 15:59  Lien permanent
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Moustache a écrit:
syndrome a écrit:
Petite question, je me suis acheté le quest 2 faible que je suis... mais j'ai un petit problème.

J'ai pris super hot vr sur Steam parce que je veux donner un minimum de fric à Facebook mais je ne parviens pas à me déplacer dans les niveaux.

Est-ce que c'est normal? Surtout que dès le troisième tableau je me retrouve à éviter à l'infini les balles d'un bot...

Merci d'avance Très content


J'ai terminé SuperHot VR sans faire un pas Cool T'as aucunement besoin de te déplacer, au maximum tu dois te baisser, sinon y'a "que" les bras qui bougent.
Je ne vois pas exactement de quel niveau tu fais référence, mais peut-être que tu as loupé un objet ou t'es arrivé à court de munition trop vite ?


Ca y est j'ai compris... un petit problème de physique lors de lancer d'objet :p
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Message Posté le: 22 janvier 2021 à 16:03  Lien permanent
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syndrome a écrit:
Moustache a écrit:
syndrome a écrit:
Petite question, je me suis acheté le quest 2 faible que je suis... mais j'ai un petit problème.

J'ai pris super hot vr sur Steam parce que je veux donner un minimum de fric à Facebook mais je ne parviens pas à me déplacer dans les niveaux.

Est-ce que c'est normal? Surtout que dès le troisième tableau je me retrouve à éviter à l'infini les balles d'un bot...

Merci d'avance Très content


J'ai terminé SuperHot VR sans faire un pas Cool T'as aucunement besoin de te déplacer, au maximum tu dois te baisser, sinon y'a "que" les bras qui bougent.
Je ne vois pas exactement de quel niveau tu fais référence, mais peut-être que tu as loupé un objet ou t'es arrivé à court de munition trop vite ?


Ca y est j'ai compris... un petit problème de physique lors de lancer d'objet :p


Ahaha ! Cool si t'as trouvé Cool
C'est vrai que y'a un petit temps d'adaptation pour arriver à lancer correctement les objets sur ce jeu, d'autant plus quand on débute en VR !
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Message Posté le: 23 janvier 2021 à 07:48  Lien permanent
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Valve promet plus de jeux VR suite au succès d’Half-Life : Alyx. Cool
https://www.realite-virtuelle.com/gabe-newell-jeux-solo-valve/


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Message Posté le: 23 janvier 2021 à 11:18  Lien permanent
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Une très bonne chose! On en veut plus!


"Because I was inverted"
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Message Posté le: 23 janvier 2021 à 16:01  Lien permanent
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Message Posté le: 23 janvier 2021 à 19:13  Lien permanent
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BlancheNeige a écrit:
Valve promet plus de jeux VR suite au succès d’Half-Life : Alyx. Cool
https://www.realite-virtuelle.com/gabe-newell-jeux-solo-valve/

dsl mais ce site n'a pas très bien compris/traduis ce que GabeN a dit...

en gros il a dit :
- il est très heureux du succès de ALYX
- que cela a fait réfléchir VALVe a (re)faire des jeux solo
- qu'il y a effectivement des nouveau jeux en cours de développement

c'est tout
à aucun moment il a dit que ce seront des jeux VR
même si on peut fortement supposer peutêtre au moins 1 dans le lot, vu la fin de ALYX par exemple

les 3 jeux VR promis début 2017, c'est de l'histoire ancienne, tout avait été réaffecté pour le développement de ALYX

et Tyler McVicker, le spécialiste de VALVe qui avait dataminé la découverte de ALYX,
a depuis découvert que VALVe bosse sur un jeu au non de code : CITADEL
un jeu multijoueur asymetrique entre joueurs VR et non-VR


Dernière édition par Baton2Joie le 23 janvier 2021 à 19:17; édité 1 fois
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Message Posté le: 23 janvier 2021 à 19:16  Lien permanent
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Depuis quelques temps j'avais plein de soucis, freeze d'image dans des jeux (Asgards Wrath, Half Life Alyx, Assetto Corsa comp.), ça freeze dans le Quest 2 mais pas dans le jeu puisque sur l'écran du PC ça continue donc ce n'est pas le jeu qui crash.
J'avais les driver Nvidia 461.09, je suis retourné aux 460.89.
J'ai pas testé encore tous les jeux, mais avant sur ACC il se passait pas 15 min sans que ça crash, donc insupportable, après j'ai fait une session de 2h sans problème.
Les messages que ça me mettait dans l'app Oculus sur le PC sont ceux ci dessous :




Reste à tester plus longtemps et sur les autres jeux avant de crier victoire.

Par contre sur Dirt Rally 2.0 j'ai un problème qui me gonfle sérieusement, problème que je n'avais pas en décembre. Il s'est passé 15j sans que je lance le jeu, entre temps y'avais la mise à jour des drivers nvidia, des mises à jour windows, de l'app Oculus, donc rien de précis sur la cause possible.
Le soucis c'est qu'après quelques minutes de jeu, une surface d'environ 20 à 25% de l'écran devient grise sur la partie basse. Et ça fait comme du bruit vidéo je sais pas comment dire mais parfois tout est gris clair (on voit quand même ce qu'il y a derrière par transparence), et y'a comme du bruit car c'est brouillé.
Sur l'affichage du PC ça ne le fait pas, c'est que dans le casque.
Si je quitte le jeu, j'ai le même soucis ensuite dans l'interface Oculus, ça disparait dès que je désactive Oculus link.
J'ai jamais eu ça sans être connecté en link au PC, et ça ne commence à le faire que dans Dirt Rally 2.0.
Des fois le soucis disparait quand je retire le casque et que je le remets (peut-être quand l'écran s'éteint et se rallume).
Je voudrais bien faire une photo pour contacter le support Oculus ou poster une image sur Steam ou ici pour vous faire voir, mais j'ai pas réussi à en faire, dès que je retire le casque ça éteint l'écran du casque et de toute façon avant d'arriver à faire la mise au point sur une des lentille du casque je crois qu'il va falloir s'accrocher...
Une idée sur le problème, ou savez vous comment faire une photo de ce que je vois dans le casque ?
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Message Posté le: 23 janvier 2021 à 19:26  Lien permanent
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1 projet de jeu VR en développement chez ID SOFTWARE ???? Choqué

https://www.classification.gov.au/titles/project-2021a


'Image 17428'
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Message Posté le: 23 janvier 2021 à 21:40  Lien permanent
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Spouny a écrit:
Depuis quelques temps j'avais plein de soucis, freeze d'image dans des jeux (Asgards Wrath, Half Life Alyx, Assetto Corsa comp.), ça freeze dans le Quest 2 mais pas dans le jeu puisque sur l'écran du PC ça continue donc ce n'est pas le jeu qui crash.
J'avais les driver Nvidia 461.09, je suis retourné aux 460.89.
J'ai pas testé encore tous les jeux, mais avant sur ACC il se passait pas 15 min sans que ça crash, donc insupportable, après j'ai fait une session de 2h sans problème.
Les messages que ça me mettait dans l'app Oculus sur le PC sont ceux ci dessous :




Reste à tester plus longtemps et sur les autres jeux avant de crier victoire.

Par contre sur Dirt Rally 2.0 j'ai un problème qui me gonfle sérieusement, problème que je n'avais pas en décembre. Il s'est passé 15j sans que je lance le jeu, entre temps y'avais la mise à jour des drivers nvidia, des mises à jour windows, de l'app Oculus, donc rien de précis sur la cause possible.
Le soucis c'est qu'après quelques minutes de jeu, une surface d'environ 20 à 25% de l'écran devient grise sur la partie basse. Et ça fait comme du bruit vidéo je sais pas comment dire mais parfois tout est gris clair (on voit quand même ce qu'il y a derrière par transparence), et y'a comme du bruit car c'est brouillé.
Sur l'affichage du PC ça ne le fait pas, c'est que dans le casque.
Si je quitte le jeu, j'ai le même soucis ensuite dans l'interface Oculus, ça disparait dès que je désactive Oculus link.
J'ai jamais eu ça sans être connecté en link au PC, et ça ne commence à le faire que dans Dirt Rally 2.0.
Des fois le soucis disparait quand je retire le casque et que je le remets (peut-être quand l'écran s'éteint et se rallume).
Je voudrais bien faire une photo pour contacter le support Oculus ou poster une image sur Steam ou ici pour vous faire voir, mais j'ai pas réussi à en faire, dès que je retire le casque ça éteint l'écran du casque et de toute façon avant d'arriver à faire la mise au point sur une des lentille du casque je crois qu'il va falloir s'accrocher...
Une idée sur le problème, ou savez vous comment faire une photo de ce que je vois dans le casque ?


J'ai eu ce même type de crash avant hier lors d'une partie sur DCS, mais j'ai supposé que c'était le port USB 3 de mon écran qui en était responsable.
Bizarre
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