Old_Bear a écrit: |
En fait ces lancements sans produits disponibles, c'est le top du teasing marketing.
Mon camarade Vladimir Ilitch aurait dit , le stade ultime du paper launch Les défauts l'on pouvait reprocher au paper launch ont été corrigés par des équipes formées à la fabrication du consentement. Avec ce système, ce sont les consommateurs eux-mêmes qui se poussent vers un achat irrationnel, les équipes de marketing n'ont plus à se casser le cul, pas besoin d'inviter des journalistes à Hawaï, et de payer des Doritos ... Il faut apprendre à résister avec un mantra simple, dans 6 mois ou un an les drivers seront au point et les bugs des jeux auront été corrigé et comme par hasard, le matériel sera accessible à un prix accessible sinon décent. |