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Les CowCotsmonautes - Citoyens des Etoiles , page 111

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KaptainK @
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Message Posté le: 22 février 2016 à 14:52  Lien permanent
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Toujours de ce que j'ai pu lire (je ne possède aucun des ces équipements) le meilleurs rapport Q/P serai un combo Thrustmaster T.16000M + Throttle de chez CH
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Message Posté le: 22 février 2016 à 16:01  Lien permanent
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A propos de la corvette, elle sera de marque RSI, fera 100-110 mètres de long, et s'appellera ... Polaris.

On le sent le featuring avec Accelerated Mass Design ? M. Green


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Message Posté le: 22 février 2016 à 16:03  Lien permanent
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Ca va faire gros le vaisseau cadeau avec des CG non?
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Message Posté le: 22 février 2016 à 16:12  Lien permanent
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perso j'ai hâte de voir in game le vaisseau d'un kilomètres de long !
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Balbu @
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Message Posté le: 23 février 2016 à 08:16  Lien permanent
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Yop !

Ayez !! Mort de rire
reçu l'invit pour la 2.2.0 dans le PTU

pour tout ceux concernés plusieures améliorations notables :

Nouveau système d'organisation des parties !
Serveurs 24 slots (enfin)

Nouveau système de surveillance de Crusader industries pour voir ce qui se passe dans le BB verse en corrélation avec les com array

Nouveau système de prime...

ces deux éléments préfigurent la mécanique de jeu concernant nos actes et ses réelles conséquences dans l'univers en y intégrant par exemple des niveaux de criminalité Fouet-sm on va se régaler M. Green

car on pourra se voir charger, entre autre, de mission de chasseur de prime, car au niveau 5 de criminalité tout les joueurs reçoivent une notification du criminel à rechercher et à éliminer...Yeah

j'adore cette phrase : "If you are killed while at Criminal Level 5, you will be kicked off the server!!"

le fait que le 1er niveau de criminalité fera réagir l'IA est une très bonne chose car autour des cry astro ou de port olisar...on va avoir de l'action, ce qui va rendre tout ça beaucoup plus vivant


Explications complète de cette implementation de la nouvelle mécanique

Monitored Space System

"Monitored Space” are large areas of the Crusader system that are being actively monitored by Crusader Industries. These areas are centered around any active Comm Arrays in Crusader, as well as Cryo-Astro and Port Olisar.
By disabling the Comm Arrays, you can toggle Monitored Space off for that area. Likewise you can reactivate "Monitoring" by activating the local Comm Arrays.
Comm Arrays will be active or disabled at-random when a instance is first brought up.
Disabling a Comm Array has consequences, because no-one except a Criminal would ever want to go unnoticed by Crusader Industries.
Players who are not currently considered a "Criminal" will receive missions for any Comm Arrays that need to be reactivated.
Player character kills made in non-Monitored Space will go unnoticed by local authorities.

Bounty System

In an effort to improve security in the Crusader region while their local staffing is low, Crusader Industries has activated their "Bounty" system and encourages all pilots to hunt down any wanted criminals in their space.
Destroying an empty ship, colliding with a landed ship (in Monitored space), or disabling a Comm Array gives the offending character 1 level of Wanted Criminal.
However, these are not cumulative and will not take your character above 1 Criminal level.

Killing a player character or destroying an occupied ship (in Monitored space) gives 1 Cumulative level of Criminal.

Crusader Security AI will spawn and attack any Criminal (of any wanted level), that enters the area around Cry-Astro Station or Port Olisar.

There are 5 Criminal levels available. At Level 5 point, a global bounty mission is posted to all characters on the server instructing them to hunt down and kill the character.

Each Criminal level adds 30 seconds of "jail time" to your respawn. When a Criminal is killed, they will be locked into their spawn-bedroom for the duration of their penalty time.

If you are killed while at Criminal Level 5, you will be kicked off the server!!
There are only two ways to reduce your Criminal level.

Waiting 10 minutes without committing a crime will naturally reduce the level by 1.
There is a console in Security Post Kareah that you can "hack". Each hack you initiate and complete drops your wanted level by 1.

However, each hack takes 1 minutes to complete, and other criminals can interrupt your hack by initiating their own.

le sabre est bien ready to flight...même pour ceux qui ne l'ont pas acheté...le but étant d'avoir un max d'infos sur ce nouveau vaisseau qui pointe le bout de son cockpit...pressé de voir ce qu'il a dans le bide.

les testeurs 1ere vague sont au nombre de 6000.

1000 comptes ayant remonté un bug et contribué à d'autre au moins une fois.
5000 comptes qui ont participé à plus de 5 PTU dans les derniers 3 mois.

je cours, que dis-je, je vole dl tout ça !

CU in verse
Clin d'oeil

EDIT : tjrs la manip de copier son compte à faire avant


Dernière édition par Balbu le 23 février 2016 à 11:46; édité 1 fois
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Message Posté le: 23 février 2016 à 09:43  Lien permanent
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C'est bon ca!
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Message Posté le: 23 février 2016 à 11:51  Lien permanent
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Le changelog complet : https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/319414/2-2-0-published-to-ptu

Ça fait un paquet de truc, à priori les matchs Star Marine sont proches aussi !


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Message Posté le: 23 février 2016 à 12:09  Lien permanent
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hum pas mal de new c good tout sa =)
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Message Posté le: 23 février 2016 à 12:33  Lien permanent
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Serveur 24 slot seulement ??? c'est un MMO ?? ou pas encore ???
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Taloken @
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Message Posté le: 23 février 2016 à 12:57  Lien permanent
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Système d'instances ...

On les aura nos 100 joueurs par instance à la sortie en 2018/2020.


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Message Posté le: 23 février 2016 à 13:03  Lien permanent
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Willo a écrit:
Serveur 24 slot seulement ??? c'est un MMO ?? ou pas encore ???


spécialement pour toi willo, je repost une vidéo explicative Clin d'oeil

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Willo @
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Message Posté le: 23 février 2016 à 13:58  Lien permanent
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ah ouais pas con ... c'est vrai que je me demandais comment géré tout ce petit GROS BOR.... ^^

pour cacher les textures c'est connu depuis un bon moment et j'ai fait des map sur HL²DM ^^

Merci Balbu !
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Message Posté le: 23 février 2016 à 20:30  Lien permanent
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Optimisation légèrement moins finie à la truelle / vrais paramètres graphiques en approche ?


Une fois au chalet.
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Message Posté le: 23 février 2016 à 21:11  Lien permanent
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Petit screenshot pour partager la vue en 21:9


L'avenger offre quand même une belle vue panoramique
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Balbu @
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Message Posté le: 23 février 2016 à 21:39  Lien permanent
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Spi3l3r a écrit:
Optimisation légèrement moins finie à la truelle / vrais paramètres graphiques en approche ?


pas pour l'instant....c bourré mais alors bourré de bugs Roulement des yeux

je ferais un post ce soir
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