akathriel a écrit: | ||
Il faudra que tu préviennes le GIEC, le CNRS et grosso modo toutes les universités occidentales... Tu leur donneras ta définition de l'Holocène (la période actuelle). Je suis sur qu'ils seront très attentifs à ta remise en cause épistémologique. D'ailleurs commence par cet article du CNRS : http://www.cnrs.fr/cw/dossiers/dosclim1/rechfran/4theme/paleo/evolutveget.html |
garzebuth a écrit: |
Je ne vais pas aller dans le sens de la "communauté" des gamers, mais je ne vois pas le problème avec cette déclaration. Évidemment que si le jeu ne se vend pas sur PC ils n'ont aucun intérêt à investir sur cette plateforme. 4A Games est un petit studio qui a sorti des jeux énormes avec une attention au détail hallucinante. Ils n'ont pas des dizaines de jeu en parallèle pour amortir les coûts, pas de rente, chaque sortie est un investissement critique pour eux.
C'est déjà un miracle qu'ils existent encore, et quand ils tentent de trouver de nouvelles sources de financement ça y est c'est le shitstorm parce que des gogos avec le syndrome de Stokholm veulent pas voir le monopole de steam disparaitre. Pour chialer quand des petits studios se font absorber par des gros méchants ya du monde, pour les soutenir quand ils essaient de conserver leur indépendance ya plus personne. |
Bradford a écrit: |
Indépendance de quoi ? Pour aller vendre sur Epic, Microsoft ou Sony store ? C'est une sorte de blague ?
Ils acceptent des sales pratiques, mais pas la réactions du client, et bien à leur guise mais ça ne vas rien leur ramener de bon. L'exclusivité est le peste du jeu vidéo, comme les DLC à part diviser les joueurs, rien de bon, alors penser que "ils essayent de conserver leur indépendance" c'est assez drôle. Et alors accepter les précos pour les renier ensuite, c'est le ponpon. |
Bradford a écrit: |
Rien que pour les avis de joueurs Steam est préférable.
Non Epic ne les à pas achetés ? En fait si exactement, petite enveloppe bien puante. |
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