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loukass @
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Message Posté le: 03 février 2019 à 16:05  Lien permanent
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ils ont craqués avec les titres sur les news des prix aujourd'hui Très content


Mighty Pirate !

Dernière édition par loukass le 03 février 2019 à 16:06; édité 1 fois
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Message Posté le: 03 février 2019 à 16:06  Lien permanent
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garzebuth a écrit:
Bradford a écrit:
Indépendance de quoi ? Pour aller vendre sur Epic, Microsoft ou Sony store ? C'est une sorte de blague ?

Ils acceptent des sales pratiques, mais pas la réactions du client, et bien à leur guise mais ça ne vas rien leur ramener de bon.

L'exclusivité est le peste du jeu vidéo, comme les DLC à part diviser les joueurs, rien de bon, alors penser que "ils essayent de conserver leur indépendance" c'est assez drôle.

Et alors accepter les précos pour les renier ensuite, c'est le ponpon.

Epic Games n'a pas racheté 4A aux dernières nouvelles. C'est ce qu'on appelle être indépendant.
Et faudrait se renseigner un peu sur les raisons de leur deal avec Epic hein... Ce qui est beau avec les gamers c'est qu'ils militent activement contre leur propres intérêts. Parce que quand la meute commence à aboyer c'est plus le moment de réfléchir, faut s'y rallier.

Edit : @Anchorage : un bel exemple de la servitude moderne, on n'échange même plus notre liberté contre de la sécurité mais contre du confort. Le monopole de steam est délétère pour les devs, donc les jv, donc les joueurs, il l'a toujours été. Mais bon ya des trophées.


Ha tu as juste pas lu en faite? Tiens un version raccourcie encore Mort de rire

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Message Posté le: 03 février 2019 à 16:07  Lien permanent
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garzebuth a écrit:
Bradford a écrit:
Rien que pour les avis de joueurs Steam est préférable.

Non Epic ne les à pas achetés ? En fait si exactement, petite enveloppe bien puante.

Si tu n'arrives pas à faire la différence entre un contrat d'exclusivité temporaire et un rachat je peux rien faire pour toi.


Si tu n'arrive pas à faire la différence entre sain et malsain, j'en ai autant à ton service, mais s'il te plait, ne parle pas d'indépendance,
ça me fait mal aux bons studios qui s'en sortent sans saloper le milieu (et ils sont nombreux).
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Message Posté le: 03 février 2019 à 16:07  Lien permanent
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Steam prends plus que epicgames pour distribuer les jeux, point-barre. Un petit studio qui n'a pas un bon rapport de force avec steam doit être tenté par l'expérience.
1 an d'exclusivité pour récupérer des bon % sur les ventes c'est compréhensible.
Du côté des joueurs, ça gueule, pourquoi?
Pour un launcher de plus... franchement les gars...


le ridicule ne tue pas, ce qui ne te tue pas te rend plus fort, donc : le ridicule te rend plus fort
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Message Posté le: 03 février 2019 à 16:07  Lien permanent
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Anchorage a écrit:
garzebuth a écrit:
Bradford a écrit:
Indépendance de quoi ? Pour aller vendre sur Epic, Microsoft ou Sony store ? C'est une sorte de blague ?

Ils acceptent des sales pratiques, mais pas la réactions du client, et bien à leur guise mais ça ne vas rien leur ramener de bon.

L'exclusivité est le peste du jeu vidéo, comme les DLC à part diviser les joueurs, rien de bon, alors penser que "ils essayent de conserver leur indépendance" c'est assez drôle.

Et alors accepter les précos pour les renier ensuite, c'est le ponpon.

Epic Games n'a pas racheté 4A aux dernières nouvelles. C'est ce qu'on appelle être indépendant.
Et faudrait se renseigner un peu sur les raisons de leur deal avec Epic hein... Ce qui est beau avec les gamers c'est qu'ils militent activement contre leur propres intérêts. Parce que quand la meute commence à aboyer c'est plus le moment de réfléchir, faut s'y rallier.

Edit : @Anchorage : un bel exemple de la servitude moderne, on n'échange même plus notre liberté contre de la sécurité mais contre du confort. Le monopole de steam est délétère pour les devs, donc les jv, donc les joueurs, il l'a toujours été. Mais bon ya des trophées.


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Tu n'as pas compris mon message ou bien ?
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Message Posté le: 03 février 2019 à 16:08  Lien permanent
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LeGraude a écrit:
C’est pas le fait de ne pas vouloir passer par steam qui me dérange. C’est le timing. Là, ils ont laissé steam faire tout le boulot de promotion et de gestion des précommandes, ce qui a un coût pour la plateforme et quelques jours avant la sortie, ils annoncent que finalement, ils donnent l’exclusivité a une plateforme qui, elle, n’a pas dépensé un rond pour la promotion du jeu avant sa sortie mais qui va toucher pendant un an l’intégralité du pourcentage sur les ventes.
C’est pas l’exclusivité qui est gênante mais la manière de faire.

Et là, la réaction de ce développeur est juste ridicule, prendre les clients à partie n’est jamais une bonne idée, jamais.


Perso je dirais c'est si l'exclu est gênante car sa leur permet de pas être compétitif.
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Message Posté le: 03 février 2019 à 16:18  Lien permanent
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Steam offre un logistique et un service incomparable aux studios et aux joueurs... sans parler de visibilité ou même de confort (et oui).

@FouloudGlioziol
Évidement que c'est chiant 1 launcher par jeu, et j’espère pouvoir continuer à décider si oui ou non je dois me taper un jeu + un soft à la con par achat, mais c'est pas le problème majeur de "l'affaire metro".
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Message Posté le: 03 février 2019 à 16:45  Lien permanent
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Ne chanter pas trop les louanges d'epic game envers les petits studios parce qu'ils rendent que 5% des ventes. On juste une politique de pénétration de marché. Faut voir dans 2/3 ans si ils seront aussi généreux.
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Message Posté le: 03 février 2019 à 17:04  Lien permanent
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Tout à fait, il n'en reste pas moins qu'aujourd'hui c'est steam qui se goinfre^^
Si on était pas à l'aire du dématérialisé, les exclusivités pourraient être potentiellement chiantes, personnellement installer x launcher je m'en tamponne le coquillard.
Pour l'instant j'ai battlenet et gog. Pas steam M. Green
Peut être que je suis pas hyper objectif du coup dans mon commentaire^^


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Message Posté le: 03 février 2019 à 17:09  Lien permanent
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FouloudGlioziol a écrit:
Tout à fait, il n'en reste pas moins qu'aujourd'hui c'est steam qui se goinfre^^
Si on était pas à l'aire du dématérialisé, les exclusivités pourraient être potentiellement chiantes, personnellement installer x launcher je m'en tamponne le coquillard.
Pour l'instant j'ai battlenet et gog. Pas steam M. Green
Peut être que je suis pas hyper objectif du coup dans mon commentaire^^


Gog offre quelque chose de plus que steam: des jeux sans DRM. Avec Epic on peut que faire la liste de ce qui manque Mort de rire
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Message Posté le: 03 février 2019 à 17:11  Lien permanent
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FouloudGlioziol a écrit:
Tout à fait, il n'en reste pas moins qu'aujourd'hui c'est steam qui se goinfre^^
Si on était pas à l'aire du dématérialisé, les exclusivités pourraient être potentiellement chiantes, personnellement installer x launcher je m'en tamponne le coquillard.
Pour l'instant j'ai battlenet et gog. Pas steam M. Green
Peut être que je suis pas hyper objectif du coup dans mon commentaire^^

Oui mais dans cette affaire, c'est le timing qui dérange, tu laisse steam faire le taf de promouvoir ton jeu sur son réseau et juste avant sa sortie tu te barres... C'est très moyen. C'est un peu comme si ton client te demandait des images préliminaires en basse résolution pour voir ce que ça va donner et juste avant que tu lui envoies les versions finales, il te dit qu'il n'en a plus besoin et ensuite tu vois dans ses prospectus tes images low-res. C'est pas tout à fait comparable mais dans l'idée, c'est un peu ça.
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Message Posté le: 03 février 2019 à 17:28  Lien permanent
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j'aimerais bien savoir ou en serait le JV sans Steam aujourd'hui. Non mais sans déconner ce qu'il faut pas lire des fois.

Merci à steam pour 11bit, Amplitude, Wube, Zachtronics, Hinterland, Ludeon, Failbetter et tous les autres.

Trouvez moi donc une boite qui propose, médiatise, met en avant, distribue, met à jour, facture, rembourse, assure le SAV, propose x services parallèles et ce pour 30%, soit à peine plus que la tva, bref ces enfoirés se goinfrent...
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Message Posté le: 03 février 2019 à 18:45  Lien permanent
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Ouais c'est de la philanthropie steam c'est clair Roulement des yeux

@Legraude: le timing est moisis et déloyal. Peut-être que les pratiques commerciales de steam avec les dev et les studios leur reviennent un peu dans la figure... ah non c'est vrai on est dans la philanthropie^^
Par ailleurs c'est un peu comme si un client me faisait changer le pv de mon image à un stade avancé, et gardait ainsi 2 images pour le prix d'une. On me fait le coup régulièrement, je te rassure. Pourtant je prends 0% sur les bénéfices de leur projet...


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Message Posté le: 03 février 2019 à 18:58  Lien permanent
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A quel moment tu as lu philanthropie ?
Chez blizzard ?
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Message Posté le: 03 février 2019 à 19:40  Lien permanent
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Non faut juste qu'on m'explique ce que le studio ou epic a fait de scandaleux.
Profiter d'un contrat mal ficelé (spéculation mais s'ils ont dénoncé un contrat sans raison, ils vont prendre cher) pour se faire offrir la com par steam? C'est immoral soit. Comme Blizzard, steam, ea, etc, etc... ils ont tous à un moment ou un autre fait des trucs crados en profitant des circonstances. Ça s'appelle le libéralisme je crois ^^
Bref, boycotter un jeux car il n'est pas disponible sur telle ou telle plateforme: lapin compris Bienvenue


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