Taloken a écrit: |
Je ne sais plus où j'ai lu ça, mais la refonte du système de build en incrémental est lancée.
C'est un projet à part entière, extrêmement compliqué (comme une opération à coeur ouvert du CryEngine), et qui prendra beaucoup de temps. Néanmoins le gain sera inestimable. Pour nous déjà, on aura pas 30 Go à DL à chaque patch. Coté CIG, ça veut dire un gain de temps pour transférer les builds entre chaque équipe (des To de données transitent chaque jour), et donc gain de temps sur le développement. Mais aussi une consommation de bande-passante réduite pour le déploiement sur les serveurs, donc une énorme économie d'argent. Le système de build actuel : Le CryEngine attend des archives PAK, qui sont chiffrées et signées. La moindre modification d'un fichier affecte la signature du PAK, il faut donc le reconstruire intégralement à chaque build, et le relivrer aux joueurs. |
nitro62210 a écrit: |
YO je v essayer de venir ce soir me reste qqe Go a DL pour la 2.2 |
Ashuura a écrit: |
Ton edtracker tu l'as fabriqué ou acheté en version PRO?
C'est vraiment efficace pour bcp de jeux? |
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