267 news
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«La récente mise à jour du jeu Cyberpunk 2077 a apporté le support de la technologie FSR d'AMD, nos confrères de Techpower Up nous proposent donc un comparatif entre les technologies DLSS de Nvidia et FSR d'AMD.»
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«Nos confrères de Tom's Hardware ont testé 10 cartes graphiques dans le récent jeu Dying Light 2, les benchamrks sont réalisés avec et sans Ray Tracing. Le journaliste a également cherché à connaitre l'impact sur la moyenne de fps, des technologies DL...»
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«Quelques jours après le déploiement du patch 1.0.5, le jeu God of War profite d'un nouveau patch 1.0.6. Ce dernier promet une correction de la qualité du FSR, l'effet de flou remarqué lors de l'activation de cette option devrait être atténué. Il devr...»
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«Les zombies du jeu Dying Light 2 risquent-ils d'effrayer votre GPU ? Nos confrères de TPU tentent de nous rassurer en testant pas moins de 21 cartes graphiques. Chez AMD, cela va de la RX 580 à la RX 6900 XT, tandis que chez Nvidia, on débute avec la...»
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«Le site DSOGaming s'est penché sur le jeu Dying Light 2, avec une analyse de l'impact des technologies DLSS et FSR. Notre confrère dispose de la configuration suivante : Intel Core i9 9900K, 16 Go de mémoire DDR4 à 3800 Mhz et une carte graphique NVI...»
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«Alors que la sortie du Steam Deck approche, et donc la mise à disponibilité de SteamOS 3.0, voilà une nouvelle très intéressante parue hier : Valve travaille toujours d'arrache bien sur steamcompmgr, désormais connu comme Gamescope, soit le composite...»
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«Nos confrères de Hot Hardware viennent de livrer leur verdict sur les performances de la version PC du jeu God of War. Trois cartes graphiques ont été testées, les RX 6800 XT, RTX 3070 Ti et RTX 2080 Super. Les benchmarks ont été réalisés en 1080p, 1...»
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«Le jeu Horizon Zero Dawn, version PC, a reçu un patch 1.11.2. De nombreuses corrections sont apportées, comme une meilleure gestion du VRAM lors du changement de résolutions ou d'un upscal. Ainsi que l'amélioration de la qualité du rendu visuel lors ...»
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«Le studio Lightspeed Studios propose un patch 1.6.0 pour son jeu Quake II RTX, nous avons le droit aux classiques corrections de bugs, mais également à l'ajout du AMD FSR. Quake 2 RTX Patch 1.6.0 Release Notes Breaking Changes: - Re-designed ...»
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«Nvidia proposera prochainement, le 14 janvier pour être précis, un nouveau driver, en attendant de le découvrir pleinement, Nvidia nous tease, spoile les nouveautés. DLDSR, Reflex et Reshade seront concernés ! Le prochain pilote NVIDIA GeForce Game ...»
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«AMD devrait prochainement dévoiler le Radeon Super Resolution, descendant du FSR, avec une implémentation facilitée. Il s'agirait de la réponse aux récentes avancées réalisées par Nvidia dans ce domaine, avec sa technologie Image Scaling. Le RSR sera...»
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«Première grosse conférence pour ce CES 2022 avec AMD qui a annoncé pas mal de nouveautés, dont les nouveaux processeurs mobiles Ryzen 6000. Et si AMD n'est pas rentré dans les détails techniques, la conférence a été prolixe en chiffres avec de nombre...»
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«AMD devrait prochainement dévoiler le Radeon Super Resolution, descendant du FSR, avec une implémentation facilitée. Il s'agirait de la réponse aux récentes avancées réalisées par Nvidia dans ce domaine, avec sa technologie Image Scaling. Le RSR sera...»
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«Parmi les quelques nouveautés et corrections apportées par la mise à jour 1.11 du titre Horizon Zero Dawn, il y a un petit plus qui fera plaisir à de nombreux joueurs : AMD et NVIDIA sont de la partie sur un pied d'égalité avec la prise en charge des...»
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«Nos confrères de Techpower Up nous proposent un comparatif des technologies DLSS, DLAA et FSR dans le jeu Farming Simulator 22. La rédaction s'attarde sur la qualité d'images avec les diverses technologies disponibles dans le jeu, en 1080p, 1440p et ...»
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«Hier était annoncé la mise à jour 1.8 pour Assetto Corsa Competizione, et il faut bien reconnaitre que le changelog est assez impressionnant. Du coup, nous allons nous concentrer sur des choses plus futiles : les graphismes. Le jeu passe désormais co...»
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«AMD propose un plugin FSR FidelityFX Super Resolution à destination du moteur graphique Unreal Engine 4. De quoi simplifier l’implémentation de la technologie de mise à l'échelle dans les divers projets réalisés avec le moteur Unreal Engine 4. Rappel...»
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«Le NIS, cette notion vous est sans doute inconnue et pourtant elle n'est pas nouvelle, il s'agit du Nvidia Image Scaling, une technologie de mise à l'échelle spatiale. Nvidia ne dispsoe pas uniquement de sa technologie DLSS en matière de mise à l'éch...»
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«Le NIS, cette notion vous est sans doute inconnue et pourtant elle n'est pas nouvelle, il s'agit du Nvidia Image Scaling, une technologie de mise à l'échelle spatiale. Nvidia ne dispsoe pas uniquement de sa technologie DLSS en matière de mise à l'éch...»
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«Nos confrères de Techpower Up nous proposent un comparatif entre les technologies DLSS et le FSR dans le jeu Call of Duty : Vanguard. Le comparatif porte principalement sur la qualité des iamges, même si l'aspect performance n'est pas négligé. Les te...»
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