funkydata a écrit: | ||
Salut mini-pouce. Oui, je pourrais continuer sur la même qualité et la même résolution sans changer de machine. Le soucis c'est que je suis limité à du 1080p/1440p, sans compter que ça me coupera toujours de certaines techniques, comme une bonne partie du volumétrique que je suis contraint de sous-exploiter. Je suis également très limité sur les animations que je peux envisager. Ca me frustre donc pas mal et ça me démotive passablement car j'ai la sensation de stagner 😊 Heureusement je n'ai toujours pas de soucis de VRAM, faut dire que 16 Go c'est encore tout à fait correct. Après il y a la possibilité d'explorer d'autres horizons avec des projets moins ambitieux, moins réalistes, plus artistiques disons, mais je ne sais pas trop si ce sera intéressant ou visuellement suffisamment attrayant. De la même façon il y a des sujets comme la génération procédurale, les shaders avancés ou le rendering assisté par IA mais je ne sais pas si ça peut intéresser grand monde ici car c'est bien plus technique et surtout moins visuel. Sinon je suis d'accord sur le CPU, un 7950X suffirait largement, le soucis c'est le GPU. Il faut beaucoup de VRAM donc c'est très cher. Et pour être confort il en faut deux 😅 Quoi qu'il en soit je suis heureux que tu aies apprécié ce thread 😁 -------- @dontlino : Cela doit dépendre des projets que tu réalises. J'imagine que pour de l'archi tu peux préparer en amont mais honnêtement je suis incapable de travailler comme ça. Je peux dégrossir pas mal au début évidemment, mais j'ai besoin du visuel en temps réel pendant la conception. C'est pour ça que les offres cloud que j'avais envisagé sont trop chères. Mon Workflow n'est pas vraiment adapté. Je pense que ce genre d'offres est envisageable, voir conseillé, pour les professionnels qui sont payés pour leurs travaux. Dans un cadre passion/loisir c'est difficilement envisageable 😉 |
garzebuth a écrit: |
@funkydata franchement t'ajoutes une police farcry, tu mets ça sur youtube avec le titre "remake" et à toi la youtube money |
mini-pouce a écrit: |
Merci Funky pour ce retour qui change de ce que j'entends régulièrement.
J'ai toujours trouvé ça étrange, malgré les progrès du truc, qu'UE5 sorte et devienne la "solution" à tout malgré des applications "métiers" dédiés qui y travaille depuis des décennie. Particulièrement ta description de l'ergonomie et de la différence entre un outil bien maîtrisé et ça. La réponse est peut être simplement que pour un débutant qui peut se mouler à la méthode UE5, on obtient rapidement un résultat assez bluffant et visuellement aguicheur, et ce sans se taper toute la théorie ou les menus d'une PAO classique (peut être trop austères ?). Bon après tu sors UE5 de sa zone prédestinée et tu l'oriente vers ta propre façon de bosser, ça ne doit pas faciliter votre coopération. ^^ |
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