garzebuth a écrit: |
Tout compris tu mets combien de temps pour un rendu "IA" vs les techniques classiques ?
En tout cas c'est très cool, je préfère largement cette façon d'utiliser l'IA à l'omniprésent prompt -> image qui fait des démos impressionnantes mais va pas beaucoup plus loin je trouve. Tu penses que ça pourrait remplacer le rendu par tracé de rayon classique pour certaines applications ou on en est encore loin ? |
garzebuth a écrit: |
"Une IA qui oriente mieux le sampling" c'est pas exactement ce que fait le dlss 3.5 ? Pour une application bien différente avec beaucoup moins de rayons mais quand même. |
funkydata a écrit: |
Date de sortie : A peu prêt en même temps que Star Citizen ? 😄 |
garzebuth a écrit: | ||
T'as l'air bien partit pour sortir avant vues les avancées fulgurantes entre la 0.0000000000000000001 et la 0.0000000000000000002 C'est toi qui a réalisé le pixel art ? C'est un vrai projet ou juste un petit délire comme ça ? |
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