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Flight Simulator 2020 (Performance in-game) , page 139

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stephanovitch @
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Message Posté le: 02 juillet 2022 à 11:52  Lien permanent
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SocialFlight a écrit:
Moi j'adorais celui-la.. Je le trouvais extraordinaire.. Mort de rire

Yes !!! je faisais saigner mon pentium4 couplé avec une voodoo 5 avec celui ci !
Poua tu viens de me faire remonter dans le temps la !
Ca me rajeunis pas ...
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Message Posté le: 02 juillet 2022 à 13:18  Lien permanent
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C'est clair qu'à l'époque, le faire tourner sans lag relevait de l'exploit..
C'était mes débuts avec un Athlon bidouillé Mort de rire
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Mick996 @
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Message Posté le: 07 juillet 2022 à 16:00  Lien permanent
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Un drame évité de justesse à la pointe du Raz, capté en vidéo par une caméra fixe! J'en reviens pas la vitesse à laquelle le pilote déploie les flotteurs du skid Choqué le gars voulait vraiment pas se mouiller Mort de rire
Supposément une charge sous élingue qui serait à l'origine, un agent du phare aurait été blessé.




"Because I was inverted"
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Message Posté le: 07 juillet 2022 à 17:01  Lien permanent
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Une bonne petite frayeur et palpitant à 180 Mort de rire
La remise des gaz est impressionnante.
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Ahariz @
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Message Posté le: 08 juillet 2022 à 15:58  Lien permanent
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Bonjour à tous,
J'ai lancé pour le première fois MSFS avec mon Quest 2 et je dois dire que cela ne c'est pas vraiment passé comme je l'espérai.
Pas de problème de performance ici, mais un problème d'affichage en VR on va dire. ca me fait comme un fenêtre fixe en VR devant moi, mais quand je tourne la tête ba évidement y a du noir sur les cotés.
Un peu comme un mode fenetré avec le mode VR activé.
J'utilise comme toujours Virtual Desktop, le Quest et MSFS sont bien à jour, et comme dit plus haut, pas de problème de perf.

Si jamais quelqu'un à déjà vu ça je suis preneur ! :)
Merci


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Ashuura @
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Message Posté le: 08 juillet 2022 à 16:32  Lien permanent
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Est-ce que SteamVR était déjà lancé?
Je crois que par défaut MSFS ne le lance pas
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Mick996 @
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Message Posté le: 08 juillet 2022 à 17:17  Lien permanent
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Je n'ai pas Virtual Desktop donc je pourrai pas trop t'aider, mais je crois que VD utilise en effet l'API steam VR.

Il y a une histoire de modification dans le registre il me semble, tu vas dans : "Ordinateur\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Khronos\OpenXR\1"

Dans ActiveRuntime, tu modifie la valeur par défaut :
"C:\Program Files\Oculus\Support\oculus-runtime\oculus_openxr_64.json"
vers:
"C:\Program Files\Steam\steamapps\common\SteamVR\steamxr_win64.json"
(Ou là où tu as installé Steam).

Mais il me semble que ça peut être changé dans les option de steam VR, d'ailleurs dans l'apli oculus (option->général) tu peux définir l'execution OpenXR oculus comme actif mais pas l'inverse...

Après question en passant, j'ai lu que beaucoup avait de meilleur résultat en passant par Airlink, tu n'a pas essayé?



"Because I was inverted"
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Ahariz @
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Message Posté le: 08 juillet 2022 à 17:24  Lien permanent
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@Ashuura
Oui oui Steam VR s'active bien, et ça se voit car je suis vraiment dans un mode VR : L'environnement est bien en 3D !

@Mike996
Merci je vais essayer de faire les changements dont tu parles.
Et je vais essayer l'Airlink !

Je vous tiens au jus !


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Message Posté le: 09 juillet 2022 à 00:19  Lien permanent
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Sur FS si pas de VR point de salut Clin d'oeil
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Message Posté le: 09 juillet 2022 à 00:29  Lien permanent
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Salut, alors j'ai la version Windows store et pas Steam donc je n'utilise pas Steam VR, mais chez moi tout fonctionne bien, par contre il faut aller dans les options graphiques du jeu et activer le mode VR.
Ensuite dans les menus du jeu c'est un écran fixe et pas en VR, mais dès que tu lances le simu ça passe en VR.

Sinon pour ce que ça te fait, il me semble que ça m'est arrivé une ou deux fois, je ne sais plus dans quel jeu, mais je crois que j'avais simplement rebooté PC et Quest 2 et tout était rentré dans l'ordre.
Par contre je ne joue qu'avec Oculus link et le câble, pas VD.
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Mick996 @
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Message Posté le: 09 juillet 2022 à 16:50  Lien permanent
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Message Posté le: 13 juillet 2022 à 07:53  Lien permanent
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Bon ba j'ai fini par réussir à jouer en VR mais qu'avec un câble USB 3.0 . En sans fil pas moyen de quelques manières que ce soit. C'est bien la première fois que cela m'arrive.
Mais bon, comme c'est un jeu ou on est dans un cockpit se n'est pas trop gênants. Ca n'aurait pas été la même sur Alyx par exemple.


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Mick996 @
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Message Posté le: 13 juillet 2022 à 13:07  Lien permanent
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Zut Confus
Ouais le cables est pas trop gênant, mais il parait que ça tourne mieux en wireless sur MSFS.
J'ai pas de quoi le faire tourner en wireless ça me fait suer lol j'aimerai bien essayer.
Avec Virtual Desktop y'a pas un truc à faire avec sidequest? Il me semble qu'oculus avait bloqué un truc pour mettre en avant son Airlink, et qu'il y avait une manip a faire.

Par contre en airlink ça devrait marcher, si tu as un routeur ou alors tu peux faire un hotspot depuis ton pc.



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Spouny @
Paysan
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Message Posté le: 13 juillet 2022 à 16:18  Lien permanent
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J'ai toujours joué qu'avec un câble usb3, testé airlink une fois par curiosité sur je ne sais plus quel soft pas trop gourmand, ça fonctionnait pas mal.
Sur des jeux comme Alyx je ne sais pas s'il y a une dégradations des perfos liée à la bande passante en wireless comparé au câble, il me semblait avoir lu que c'était le cas mais jamais testé par moi-même.
Ça dépend probablement aussi des réglages graphiques dans les softs (Oculus link et le jeu lui-même), donc de ce que peux cracher le PC de l'utilisateur...

J'ai toujours joué avec le câble, ça ne pose pas trop de problème si on trouve un moyen de le fixer au dessus de soit.
Perso j'ai mis un crochet vissé dans le bois au plafond, j'y passe le câble en laissant environ 2m de marge derrière (il pendouille derrière mon dos et remonte au plafond), c'est rare qu'il me dérange même dans les jeux ou je tourne dans tous les sens et fais des grands mouvements avec les bras.
Et ça permet de jouer bien plus longtemps, j'ai déjà fait des sessions de 5h avec le câble, c'est la fatigue physique qui fait arrêter et pas la batterie du casque Mort de rire
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SocialFlight @
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Message Posté le: 14 juillet 2022 à 22:00  Lien permanent
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A chacun son simulateur je crois.. Mort de rire

https://www.facebook.com/watch/?v=719505118959747
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