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Flight Simulator 2020-2024 (Performance in-game) , page 224

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AubracBull @
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Message Posté le: 12 janvier 2026 à 08:53  Lien permanent
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reneyvane a écrit:
Juste pour dire que les FlySimulator et notamment les plus récent profitent beaucoup des processeurs type Ryzen ..X3D comme les 7800x3d & 9800x3D.

Je n'ai pas eu le temps de regarder assez de page mais d'évidence, il faut tenir compte de la présence de tels processeur pour bien comparer.


Yep!

C'est pourquoi je suis en 7950X3D ^^

@Jujunet fait chier pour toi Captain Jujunet, il va falloir faire des heures sup' défiscalisées pour la prochaine 6090 RTX Super Turbo Black Edition et le Ryzen Série 10 10950X3D


Bien que je sois Taureau, je préfère de loin avoir un cheval cabré sur le capot de ma voiture.
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Message Posté le: 12 janvier 2026 à 18:43  Lien permanent
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Ça va notre jujunet est sur le 5800X3D, ce qui est quand même encore très bon, surtout en FPS/roupilles, d'autant plus de nos jours vu le prix de la DDR5...
Sufit juste d'éviter Londres/NYC/Paris et consort😁

Sinon je galère à trouver mes réglages, enfin je trouve mais en fait il y a tellement un gap entre les endroits paumés et les zones très urbaines, et les avions avec/sans glass cockpit qu'il faudrait presque 2 preset selon le vol qu'on fait.
Le truc dynamique ingame marche plutôt bien niveau performance mais ça foire complètement les zones avec photogrammétrie, ou alors ça y est la WW3 a démarré et beaucoup de villes ont été vitrifiées M. Green

Après les zones qui profitent de la photogrammétrie c'est pas non plus si courant donc au pire balec 😏
Il faut que je teste avec AutoFPS aussi, il partait que ça marche bien aussi en supplément de celui ingame.

Bien sympa les petites mission Stranger Things aussi, c'est assez rigolo, même si le modèle de vol du Huey est looooin de celui de DCS! Le ressenti est assez arcade, mais ça reste fun.

Le paramétrage des commandes par avion je trouve ça mieux que sur MSFS2020, par contre la galère pour trouver les commandes qu'on cherche.. y'en a un paquet qui ont des dénominations à coucher dehors, rien que pour attribuer le trim, même les gouvernes de vol principales ça prend un temps fou 😓



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Message Posté le: 13 janvier 2026 à 08:50  Lien permanent
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Mick996 a écrit:
Ça va notre jujunet est sur le 5800X3D, ce qui est quand même encore très bon, surtout en FPS/roupilles, d'autant plus de nos jours vu le prix de la DDR5...
Sufit juste d'éviter Londres/NYC/Paris et consort😁

Sinon je galère à trouver mes réglages, enfin je trouve mais en fait il y a tellement un gap entre les endroits paumés et les zones très urbaines, et les avions avec/sans glass cockpit qu'il faudrait presque 2 preset selon le vol qu'on fait.
Le truc dynamique ingame marche plutôt bien niveau performance mais ça foire complètement les zones avec photogrammétrie, ou alors ça y est la WW3 a démarré et beaucoup de villes ont été vitrifiées M. Green

Après les zones qui profitent de la photogrammétrie c'est pas non plus si courant donc au pire balec 😏
Il faut que je teste avec AutoFPS aussi, il partait que ça marche bien aussi en supplément de celui ingame.

Bien sympa les petites mission Stranger Things aussi, c'est assez rigolo, même si le modèle de vol du Huey est looooin de celui de DCS! Le ressenti est assez arcade, mais ça reste fun.

Le paramétrage des commandes par avion je trouve ça mieux que sur MSFS2020, par contre la galère pour trouver les commandes qu'on cherche.. y'en a un paquet qui ont des dénominations à coucher dehors, rien que pour attribuer le trim, même les gouvernes de vol principales ça prend un temps fou 😓


J'avoue pour l'attribution des commandes on est loin de la simplicité de FSX, d'ailleurs je trouve le modèle de DCS plus sain au final, car chaque appareil peut être binder selon son propre plaisir...



Après qui dit huey dit :



Bien que je sois Taureau, je préfère de loin avoir un cheval cabré sur le capot de ma voiture.
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Message Posté le: 13 janvier 2026 à 15:32  Lien permanent
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@Mick996 Le 5800X3D en a sous le capot, undervolt avec un boost max all core il est à l'aise.

Hé mais le bench c'est a NYC, avec un tour au dessus de Manhattan !!!

Sinon l'option Dynamic setting dans MFS ajuste automatiquement les LOD en fonction des fps cible, il faut le mettre sur ON si ça patine a certains endroits.

@AubracBull Je trouve pas pratique les commandes comparé a dcs, on sait pas trop ce qui est activé a un seul avion, en général, dans le cloud pas dans le cloud... C'est pas intuitif.
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Message Posté le: 13 janvier 2026 à 20:51  Lien permanent
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L'équipe de Digital-Foundry qui analys la technique des jeux ont fait une vidéo sur la toute récente version PS5 du jeu.

Dans le verdict à la fin de la vidéo, ils regrettent que cette version n'à pas comme sur XboxSeries, la possibilité de télécharger toutes les données et zones du jeu afin de compenser une connexion internet faiblard ou chancelante. En outre, il précise que sur XboxSeries, il faut environ la moitié de la taille disponible d'un SSD 1to (800/850go disponible) pour tout stocker.

Je souhaitais savoir si cette option existe sur Windows ? Si, oui, indifféremment de la version Steam ou la boutique de Microsoft et enfin, si sur pc, ça prend autant de place et dans les détailles, si sur Windows, on à le choix de la qualité de l'environnement ou des textures, de sorte que la taille total peut varier ? Merci.


Mon site de musiques étrangères

https://sites.google.com/view/tour-monde-playlist/bienvenue

Dernière édition par reneyvane le 14 janvier 2026 à 23:20; édité 1 fois
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Message Posté le: 14 janvier 2026 à 07:17  Lien permanent
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@reneyvane A la sortie, c'est ce qui avait été reproché à la version 2024, elle favorise ceux qui ont la fibre. Même sur la version PC c'est le cas, le jeu télécharge en vol les données, la version 2020 downloadait plus de data pendant le chargement.

2024 charge plus vite, il prend moins de place sur le disque dur mais après en vol ça peut être plus compliqué pour ceux qui sont en ADSL.

C'est sur que 1To c'est pas beaucoup de nos jours sur une console.
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Message Posté le: 14 janvier 2026 à 14:02  Lien permanent
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jujunet a écrit:
@reneyvane A la sortie, c'est ce qui avait été reproché à la version 2024, elle favorise ceux qui ont la fibre. Même sur la version PC c'est le cas, le jeu télécharge en vol les données, la version 2020 downloadait plus de data pendant le chargement.

2024 charge plus vite, il prend moins de place sur le disque dur mais après en vol ça peut être plus compliqué pour ceux qui sont en ADSL.

C'est sur que 1To c'est pas beaucoup de nos jours sur une console.


Sur le 2024 on peut le faire désormais normalement, en tout cas quand je vais dans mon gestionnaire de contenu sur les World update par exemple, j'ai sois streaming soit téléchargé, j'ai tout téléchargé FS2024 pèse la moitié d'un foutu 1To !

DCS et les maps sortez du corps de FS!

Je demande à ce que @Mick996 ou @SocialFlight confirme ce que j'avance, Mick à la version Aviator de 2024 maintenant ^^


Bien que je sois Taureau, je préfère de loin avoir un cheval cabré sur le capot de ma voiture.
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Message Posté le: 14 janvier 2026 à 19:08  Lien permanent
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Ouais pareil je confirme j'ai 400Go avec toutes les mises à jour du monde téléchargées, mais ça concerne que des villes et des monuments améliorés, le reste du terrain n'est pas dans le PC !

Sur MSFS 2020 il y avait 2000 To de données sur les serveurs il me semble.

Les infos que j'avançais datent de l'alpha, je sais pas si c'est toujours le cas :

https://www.gameblog.fr/jeu-video/ed/news/flight-simulator-2024-probleme-connexion-620404
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Message Posté le: 14 janvier 2026 à 23:34  Lien permanent
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Au CES-2026, Nvidia à indiqué au sujet du GeforceNows, qu'ils vont bientôt opérer un changement et les abonnées vont passer en Cloud de la puissance d'une 4080(Super) à une 5080.

Avec les problèmes de pénuries de mémoire et celle du Covid en 2020-2021, ce genre d'offre va avoir de plus en plus de succès.


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Message Posté le: 15 janvier 2026 à 09:04  Lien permanent
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jujunet a écrit:
Ouais pareil je confirme j'ai 400Go avec toutes les mises à jour du monde téléchargées, mais ça concerne que des villes et des monuments améliorés, le reste du terrain n'est pas dans le PC !

Sur MSFS 2020 il y avait 2000 To de données sur les serveurs il me semble.

Les infos que j'avançais datent de l'alpha, je sais pas si c'est toujours le cas :

https://www.gameblog.fr/jeu-video/ed/news/flight-simulator-2024-probleme-connexion-620404






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Message Posté le: 16 janvier 2026 à 18:53  Lien permanent
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Vous ne pouvez pas upgrader votre config à cause du prix de la ram, ni votre GPU à cause de Jensen? Pas grave, achetez un yoke 😎

Les yokes sont dispo à la précommande chez Virpil 🤩, ETA "late Q2 2026" (les commandes kickstarter seront honorés avant celle du store web).




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Message Posté le: 19 janvier 2026 à 10:30  Lien permanent
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Mick996 a écrit:
Vous ne pouvez pas upgrader votre config à cause du prix de la ram, ni votre GPU à cause de Jensen? Pas grave, achetez un yoke 😎

Les yokes sont dispo à la précommande chez Virpil 🤩, ETA "late Q2 2026" (les commandes kickstarter seront honorés avant celle du store web).



J'en aurais pour + de 500 balles fait chier mdr, Yoke + P-Jet (ressemble à celui du Concorde) + upgrade joystick analogique + support bureau...

Le problème mis à part l'approbation de la part de la Directrice Administrative et Financière du foyer qui sera délicate à obtenir voir impossible, c'est où et comment le mettre...
J'ai ma throttle du Warthog donc pas besoin d'une autre throttle mais quid du palonnier?


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Message Posté le: 19 janvier 2026 à 11:41  Lien permanent
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AubracBull a écrit:

J'en aurais pour + de 500 balles fait chier mdr, Yoke + P-Jet (ressemble à celui du Concorde) + upgrade joystick analogique + support bureau...


Bwaaahaha
Pour ma part 678 balles, yoke + gear MCP + B-Jet + dual desk mount
Je devrai prendre le dual desk mount au lieu du single car chez moi je devrai l'installer sous le bureau pour etre à l'aise..

Pour 800 balles on a une base FFB VPForce Rhino qui me servirait beaucoup plus qu'un yoke personnellement 😇 donc je passe mon tour.

Après j'avoue qu'un yoke pour l'immersion en VR dans MSFS, ça me manque un peu, à une époque l'instructeur ULM de l'aérodrome où j'étais nous avait prêté un petit yoke CH product, il était bien sympa même si full plastique!



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Message Posté le: 19 janvier 2026 à 13:19  Lien permanent
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Mick996 a écrit:
AubracBull a écrit:

J'en aurais pour + de 500 balles fait chier mdr, Yoke + P-Jet (ressemble à celui du Concorde) + upgrade joystick analogique + support bureau...


Bwaaahaha
Pour ma part 678 balles, yoke + gear MCP + B-Jet + dual desk mount
Je devrai prendre le dual desk mount au lieu du single car chez moi je devrai l'installer sous le bureau pour etre à l'aise..

Pour 800 balles on a une base FFB VPForce Rhino qui me servirait beaucoup plus qu'un yoke personnellement 😇 donc je passe mon tour.

Après j'avoue qu'un yoke pour l'immersion en VR dans MSFS, ça me manque un peu, à une époque l'instructeur ULM de l'aérodrome où j'étais nous avait prêté un petit yoke CH product, il était bien sympa même si full plastique!


Quels MCP ? Les trois ? mdr ^^

On peut en mettre que deux sur le yoke, je mettrais celui du moteur et l'autre des lumières, le gear j'en ai un déjà ^^


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Message Posté le: 19 janvier 2026 à 13:44  Lien permanent
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Tu tires un cable pour le troisième 😆
Juste le gear me suffirait! Quoique le engine... grrrr d'ailleurs je viens de voir qu'ils ont mit la position "start" avec ressort, c'est un detail mais c'est comme en vrai, le honeycomb n'avait pas ça!



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