Flight Simulator 2020-2024 (Performance in-game) , page 167
Mick996 @ Métayer

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Posté le: 18 février 2023 à 18:14
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Posté le: 19 février 2023 à 11:14
Je suis pas sûr que l'A320 soit dans un état normal en reload avec bench, parce qu'il y a pas eu toute la préparation avant. Le TBM est bien, il est rapide et oblige le décor du simu a se mettre à jour rapidement.
Après j'ai regardé un peu partout dans le monde il y a Los Angeles qui peut être pas mal, il y a la mer, montagnes, une méga grosse ville, la zone US est réputée pour être lourde puisqu'il y a eu une maj du monde. Un décollage vers l'est puis un cap vers 45 et un retour par les montagnes peut faire un vol court avec de la ville de l'eau et des montagnes. Après est ce que ça va prendre moins de 3 minutes, pas sûr !
Ou décollage ouest, partir dans les montagnes au Nord et finir sur la ville en coupant comme t'as fait.
A propos des bench ce qui me marque le plus c'est cette belle courbe en 4K, alors que dans tous les autres modes t'as du stutter. Ces drop ne semblent pas provenir du hardware mais bien du simu puisqu'on les a au même endroit à part quelques drop aléatoires. En 4K on doit être GPU limit. Le CPU torche jusqu'au 3400x1440 mais on voit qu'il produit des drop réguliers. J'avais pas ça avec le 3700X, j'ai tout de suite vu en mettrant le 5800X3D que les fps étaient plus hauts mais qu'il y avait des drop, ça se voit bien en mode dev avec l'affichage des fps. Pour optimiser la fluidité il faudrait trouver le/les paramètres responsables de ça.
Mick996 @ Métayer

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