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Flight Simulator 2020 (Performance in-game) , page 64

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BlancheNeige @
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Message Posté le: Dimanche 10 Jan 2021 à 20:07:42  Lien permanent
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Un exmeple de mes premier traveau sur SP
De la peau "realiste" et des cicatrices


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Mick996 @
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Message Posté le: Dimanche 10 Jan 2021 à 21:03:26  Lien permanent
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C'est chaud quand même! Sur un personnage j'imagine même pas le truc.. Mon hangar ça reste assez simple à deplier en 2D.
Je vais recommencer encore et encore jusqu'a arriver à quelque chose de satisfaisant


"Because I was inverted"
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Message Posté le: Dimanche 10 Jan 2021 à 21:12:27  Lien permanent
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ah oui j'ai vu le reste en entier dans un autre topic. Très content

Sinon Mick, tu peux caser des posters dans le bureau du hangar, ça peut le faire. Tu met une petite porte avec marqué Bureau de Mick et ajouter les posters, signé BlancheNeige. M. Green

Il y a bien un malade qui a modélisé un aéroport vu il y a pas longtemps avec les machines à café dans le hall.
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Message Posté le: Dimanche 10 Jan 2021 à 21:20:11  Lien permanent
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MDR oui on l'a tous vu en entier avec ses plumes...
J'aimerai bien mais j'ai pas le niveau Embarassé et puis faut pas perdre 30fps rien qu'en survolant l'aérodrome M. Green
Bientôt le nouveau bench, au lieu de KJFK, vous testerez votre config sur LFDR, un petit aérodrome de campagne charmant sans ATC avec son hangar qui mettra les 3090 OC et les Ryzen 5900X à genoux Mort de Rire


"Because I was inverted"
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Message Posté le: Dimanche 10 Jan 2021 à 21:29:04  Lien permanent
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Je suis sûr que BlancheNeige triche avec un soft genre uvmaster de zbrush pour déplier ses uv de personnages M. Green
Sinon c'est un métier à part entière déplieur d'uv Clin d'oeil


le ridicule ne tue pas, ce qui ne te tue pas te rend plus fort, donc : le ridicule te rend plus fort
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Message Posté le: Lundi 11 Jan 2021 à 12:09:45  Lien permanent
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@FouloudGlioziol
Utiliser des outil moderne pour te faire gagner du temps
te permet de te concentrer sur le résultat et ne pas brider ta créativité .

Le plus chiant pour moi , c est de faire
de textures réalistes et des normals
qui bump sans dénaturer la vue d enssenble

De la topologie dépendra de la facilité
que tu aura de déplier tes UV et d avoir des
PBR propres en rendu final .
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AubracBull @
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Message Posté le: Lundi 11 Jan 2021 à 12:12:32  Lien permanent
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Cowcotland est de retour !


Bien que je sois Taureau, je préfère de loin avoir un cheval cabré sur le capot de ma voiture.
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Message Posté le: Lundi 11 Jan 2021 à 12:20:31  Lien permanent
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@BlancheNeige
C'était une blagounette, tout le monde utilise ces outils pour de l'organique.
J'ai appris l'unwrap pour de l'archi, ce qui est relativement "simple" avec les outils natifs de 3ds, pour gérer principalement les maping et les lightmap sous ue4 où l'unwrap auto est parfois un peu moisi.


le ridicule ne tue pas, ce qui ne te tue pas te rend plus fort, donc : le ridicule te rend plus fort
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Message Posté le: Lundi 11 Jan 2021 à 13:42:15  Lien permanent
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Pour info sur une RX 6900XT en WC AIO :

https://www.guru3d.com/articles_pages/asus_radeon_rx_6900_xt_strix_oc_lc_review,21.html


Bien que je sois Taureau, je préfère de loin avoir un cheval cabré sur le capot de ma voiture.
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Message Posté le: Lundi 11 Jan 2021 à 14:38:41  Lien permanent
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@Mick996

"J'aimerai bien mais j'ai pas le niveau" Embarassé

Te reste plus qu a trouver un projet
qui te botte et en suite nous demander
comment faire

Le besoins crée la compétence .

PS
Savoir utiliser Substance Painter
libérera ta créativité et t ouvrira
de nouvelle possibilité .
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Paysan
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Message Posté le: Lundi 11 Jan 2021 à 14:52:57  Lien permanent
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C'est vrai, il valait mieux dire je n'ai pas le niveau "maintenant" Très content
Je connaissais rien du tout dans la 3D il y a une semaine et j'ai appris plein de trucs rien qu'avec ce foutu hangar Mort de rire
Et chaque jour qui passe je m'améliore!
Et ça s'applique dans la vie en général Clin d'oeil

Dès que je finis ce hangar je m'attèle à la tour de contrôle de l'aérodrome (qui sert à rien IRL d'ailleurs) et je trouverai de nouveaux objectifs Cool

Par contre il me reste 28 jours de licence free trial sur Substance Painter ça fait court pour devenir un champion de la 3D Mort de rire


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Message Posté le: Lundi 11 Jan 2021 à 14:57:17  Lien permanent
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@Mick996
Te suffi de m envoyer un MP
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BlancheNeige @
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Message Posté le: Lundi 11 Jan 2021 à 15:09:41  Lien permanent
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J ai toute une collection d asset végétales
(arbres , plantes , rocher , ruines )

Le tout game ready , donc pas besoins
de toucher les géometrie , par contre possibilité
d éditer les materiaux PBR et le tout est en FBX.

Suffi de demander ce que vous voulez .

(j ai même des Assets de No Man s Sky
avec leurs textures) Clin d'oeil



Dernière édition par BlancheNeige le Lundi 11 Jan 2021 à 15:22:14; édité 1 fois
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Mick996 @
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Message Posté le: Lundi 11 Jan 2021 à 15:13:01  Lien permanent
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Les gars on a Huggy les bons tuyaux sur le forum Cool
Merci BlancheNeige


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Message Posté le: Lundi 11 Jan 2021 à 16:56:02  Lien permanent
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Cool
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