Flight Simulator 2020 (Performance in-game) , page 63
Mick996 @ Métayer
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Posté le: 09 janvier 2021 à 14:05
jujunet @ Agriculteur
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Mick996 @ Métayer
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Posté le: 09 janvier 2021 à 14:30
BlancheNeige @ Métayer
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Mick996 @ Métayer
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Posté le: 09 janvier 2021 à 14:46
jujunet @ Agriculteur
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Posté le: 10 janvier 2021 à 14:38
Salut,
J'ai fait quelques tests suite à ce que j'avais observé dans MFS en termes de performances. La simu semblait ralentie par rapport à ce que j'avais vu avant.
Depuis il y avait eu des mises à jour. Il y a eu aussi une réparation du logiciel. La simu freezait au chargement initial (barre bleue à 100% indéfiniment). En allant dans le répertoire du jeu, le dossier était inaccessible. Une réparation de l'appli à eu raison de ce problème. (clic droit sur MFS dans le menu démarrer, paramètres, réparer).
Alors en fait, suite à ces mises à jour, ou à la réparation du logiciel, le paramétrage graphique s'était modifié. Tout était en Ultra.
Je me suis remis à mes réglages initiaux, c'est à dire Ultra, puis on baisse le niveau de détails du terrain de 200 à 150 et le suréchantillontage des textures de 6X6 à 4X4. Le résultat ne change pas grand chose visuellement.
Ensuite ce que je peux remarquer c'est qu'en décollant de la piste 31L de KJFK en allant tout droit vers Manhattan, avec le F22 à plein pot. On a 15-20 FPS en survolant la ville avant d'arriver à Manhattan (il s'affiche que des petites maisons). Visiblement la simu est pas faite pour du vol rapide.
Cependant ça ne gêne en rien puisque je joue avec cet aéronef ultra rapide depuis quelques jours et j'ai remarqué ce framerate très bas que maintenant. J'ai volé au dessus de NY, Paris, Lyon, Nantes, Plymouth... En fait les mouvements brutaux à grande vitesse détruisent l'avion en vol. On se met donc jamais en configuration de virage + grande vitesse.
Sinon voici le récap des perfs suivant les versions de MFS, avant et après l'update du 10 Nov et depuis cette version 1.12.13.0 :
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BlancheNeige @ Métayer
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Mick996 @ Métayer
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Posté le: 10 janvier 2021 à 16:08
Waow BlancheNeige il a l'air superbe celui la! Tu nous fais un beau cockpit VR friendly okay?
Le dépliage UV la dessus ça doit pas être de la tarte
J'ai essayé substance painter, c'est puissant mais j'ai du mal à prendre en main le logiciel.. il va me falloir du temps. Le logiciel open source Armor Paint a l'air bien aussi mais j'ai pas réussi à faire le build du logiciel... faut que je retente. Ou que je trouve un tipiak findus quelque part
@jujunet
Super le tableau! Du coup l'opti multicore offre un gain plutôt négligeable sur la dernière version. On voit nettement la perte selon les avions.
J'ai pu essayé le F22, mon dieu que le cockpit est moche en VR par contre il va vite et en effet j'ai du stutter à gogo aussi, et même à haute altitude. Je sais pas sur quoi le moddeur a basé son modèle de vol mais c'est très spécial à piloter..
Pour les virages à haute vitesse en effet il apprécie pas, sur les chasseurs modernes tu as un G-limiter qui te permet de tirer le manche à fond tout en limitant les G qu'encaisse la structure de l'avion (et le pilote) pour pas se désintégrer, là il faut garder un oeil sur l'indicateur de G mais les contrôles de l'avion sont vraiment pas précis.. un chasseur dernière gen peut encaisser easy 11G, le facteur limitant aujourd'hui c'est plus l'avion mais le pilote!
Mais ça reste fun pour faire l'andouille.. en ce moment je m'amuse à Saint Louis au USA, j'adore cette ville avec sa grande arche, c'est sympa pour la voltige
Sinon j'ai pas oublier on doit se faire un vol en formation en A320 juju, j'ai juste pas le temps en ce moment mais d'ici fevrier ce sera plus calme, et ce serait fun de se faire un bushtrip à plusieurs, où juste faire les cons et se poser sur des toits de batiments par exemple
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jujunet @ Agriculteur
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BlancheNeige @ Métayer
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Mick996 @ Métayer
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