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Flight Simulator 2020 (Performance in-game) , page 158

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SocialFlight @
Paysan
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Message Posté le: 19 décembre 2022 à 20:49  Lien permanent
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Salut tout le monde,
Vous utilisez quel driver sur vos RTX ?
Game ready driver ou Studio driver ?
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Spouny @
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Message Posté le: 19 décembre 2022 à 21:20  Lien permanent
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Salut,
Je ne me suis toujours servi que du game ready, mon PC fixe ne me servant qu'à jouer.
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Mick996 @
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Message Posté le: 19 décembre 2022 à 22:39  Lien permanent
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La même chez moi, les game ready drivers. De temps en temps je prends le temps de faire une clean install (sans GF experience ni pleins de conneries telemetry nvidia, j'avais mis la manip dans le thread) mais seulement quand j'suis motivé



"Because I was inverted"
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Yzelig @
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Message Posté le: 19 décembre 2022 à 22:40  Lien permanent
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Game ready driver aussi 😉
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Message Posté le: 20 décembre 2022 à 01:18  Lien permanent
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En fait, je faisais comme vous jusqu'à il y a un peu moins d'un mois.
Nettoyage de l'ancien driver avec DDU et installation d'un driver propre avec NVCleanstall pour la télémétrie etc..

Et puis, après pas mal de lecture sur le sujet et des vidéos comparatives démontrant les performances de SD j'ai testé avec le même procéder à l'installation..
Vous me voyez venir ?😀
En fait, je suis tombé un peu sur le cul.
Images et couleurs plus nettes en VR (je ne vole qu'en VR avec un HP G2) et surtout un simulateur plus stable et une meilleure fluidité.

Petite vidéo pas très récente, mais qui parle d'elle-même..


Testez si vous avez 5 mn, ça vaut la peine, surtout avec MFS et la photogrammétrie. 😉
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AubracBull @
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Message Posté le: 20 décembre 2022 à 14:24  Lien permanent
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Je suis tombé là-dessus, j'ai clairement envie de bouger mon proco asap car ma prochaine config se rapproche énormément de celle du type.
Hormis le proco qui sera son équivalent mais en version 3D v-cache.

&t=164s


Les perfs sous FS sont dingues sur le 3444*1440, 43 le min fps mais juste wtf.


Bien que je sois Taureau, je préfère de loin avoir un cheval cabré sur le capot de ma voiture.
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Tournevince @
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Message Posté le: 20 décembre 2022 à 18:57  Lien permanent
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AubracBull a écrit:
Je suis tombé là-dessus, j'ai clairement envie de bouger mon proco asap car ma prochaine config se rapproche énormément de celle du type.
Hormis le proco qui sera son équivalent mais en version 3D v-cache.

&t=164s


Les perfs sous FS sont dingues sur le 3444*1440, 43 le min fps mais juste wtf.


Avec le GPU à 50% et le CPU à 15 %, j'ai pratiquement les mêmes perf avec le 5800x3D et la 3090.

Je pense que le réel gain sera avec les 7000 3D v-cache car pour le moment le cpu à l'air d'être encore le bottleneck
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Paysan
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Message Posté le: 21 décembre 2022 à 21:55  Lien permanent
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@Mick996 @Yzelig et à ceux qui ont suivi le sujet, tenez-moi au courant si vous testez Studio Driver..
J'aimerais bien avoir votre feedback et les impacts que vous constatez sur MFS.. 😉

Pour ce qui est de la 4090 et du proco, perso je pense que la vérité viendra avec le temps et effectivement avec les nouvelles générations de processeur de type X3D et un peu plus tard des GPU..

En attendant je passe mon chemin en continuant d'optimiser l'existant..
D'autant plus que l'on parle déjà de la gen 5 chez Nvidia et qui fera surement le bilan d'une génération ayant été poussé jusqu'au bout de ses possibilités et ouvrira la porte à de nouvelles façons de penser..
😉
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Mick996 @
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Message Posté le: 21 décembre 2022 à 22:49  Lien permanent
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Je devrais pouvoir tester ça vendredi ou samedi aprem 😉
Les nouveaux GPU perso je peux pas suivre lol par contre mon changement de CPU a vraiment liberé ma config, c'est comme si je l'avais débridé et même si je dirai pas non à un meilleur supersampling ou un peu plus d'options eye candy et plus de VRAM je suis plutôt satisfait.
Prochain step-up un proco X3D selon les prix.
Maintenant faut passer l'hiver 😅



"Because I was inverted"
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Message Posté le: 21 décembre 2022 à 22:54  Lien permanent
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@SocialFlight, j'ai testé et ça marche plutôt bien avec le driver Studio.

Après sur Quest 2 et 4090, je ne suis pas capable de dire s'il y a une gosse différence de FPS, c'est deja tres fluide.
C'est vrai que ça semble bien net (je retesterais dans le sens inverse (je suis en studio depuis ton message)
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Message Posté le: 21 décembre 2022 à 22:56  Lien permanent
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Je rencontre un bug depuis quelques jours et que je n’arrive pas à résoudre :

Sur Quest 2, lorsque je suis en météo « ciel dégagé » uniquement, j’ai des vibrations visuelles de texture dans le ciel bleu, autant en vue cockpit qu’en vue extérieur.
En météo « quelques nuages », je ne constate le problème que sur la partie ciel bleu.
En ciel chargé, pas de problème.

J’ai effectué plusieurs tests DX11/DX12, plusieurs lieux de vol, période de l’année, heures de la journée, plusieurs résolutions coté Oculus soft, tous les réglages VR de MSFS un par un, en link et airlink, drivers game ready et studio… Toujours le même constat !

Je n’ai pas la sensation d’avoir remarqué ça avant mon passage en 4090 (je viens d’une 3080).

Rencontrez-vous le même problème ?

Si quelqu'un a une idée ?


Dernière édition par Yzelig le 22 décembre 2022 à 00:36; édité 1 fois
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Paysan
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Message Posté le: 21 décembre 2022 à 23:56  Lien permanent
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Je n'ai pas remarqué de bug à ce niveau-là .
Il arrive parfois que MFS se fige et saccade en tournant la tête, mais ça disparait assez vite sans pouvoir dire que c'est systématique et je n'ai jamais fait le lien avec la météo…Ca arrive parfois et lorsque ca arrive, je vais un tour sur Microsoft update pour voir si quelque chose tourne en arrière-plan.. Rien à voir avec ton bug.... 😕
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Message Posté le: 22 décembre 2022 à 00:41  Lien permanent
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SocialFlight a écrit:
Je n'ai pas remarqué de bug à ce niveau-là .
Il arrive parfois que MFS se fige et saccade en tournant la tête, mais ça disparait assez vite sans pouvoir dire que c'est systématique et je n'ai jamais fait le lien avec la météo…Ca arrive parfois et lorsque ca arrive, je vais un tour sur Microsoft update pour voir si quelque chose tourne en arrière-plan.. Rien à voir avec ton bug.... 😕


Merci pour ton retour,
j'ai le bug sans effectuer de mouvement !
en restant fixe, le ciel bleu "vibre", se refixe et "vibre" de nouveau...
en fixant un nuage ou autre en dehors du ciel bleu, aucun problème.

je précise que ça n'arrive qu'en VR, pas sur ecran.
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Message Posté le: 22 décembre 2022 à 01:13  Lien permanent
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Je teste ça dès que je peux, j'y ai pas porté attention quand j'ai essayé FS 2020 la semaine dernière.
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SocialFlight @
Paysan
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Message Posté le: 22 décembre 2022 à 01:14  Lien permanent
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Tu as regardé autour de tes add-ons si tu en as installé ?
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