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Flight Simulator 2020 (Performance in-game) , page 175

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vincelebourrin @
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Message Posté le: 06 avril 2023 à 19:04  Lien permanent
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Fanfan74 a écrit:
Tu as sois de la diapo, soit de la bouillie de pixels avec un 7950x3D et une 4090 dans FS2020...

On est beaucoup à y jouer avec moins (perso 5950x + 3080Ti sur un quest 2). Alors oui je ne mets pas à fond les options de FS2020, mais j'ai pas de bouillie de pixels ni de diaporama. Soit il y a quelque chose qui ne marchait pas, soit tu as un seuil de mode diapo/bouillis bien plus élevé que moi. Mais j'adhère à ce que dit Mick996.

As tu déjà tester FS2020 en VR chez quelqu'un qui estime que c'est utilisable pour lui. Histoire de vérifier que la VR n'est pas (encore) faite pour toi.


bah moins de 40 fps en VR, je sais pas comment tu peux appeler ca autre chose qu'une séance diapositive... dès que le paysage défile un peu sur une approche c'est la catastrophe
et visuellement bah, c'est moche et très pixelisé...

et non je n'ai pas la chance d'avoir testé chez quelqu'un d'autre.

bref, sur un écran ultra wide, tout à fond ca tourne enfin globalement bien avec le 7950x3D, et l'image est nette, donc pas de soucis, je vous laisser kiffer et je kiffe à ma facon, mais clairement je ne me damnerai pas pour brancher la casque VR sur FS, quand à côté il y a des titres VR qui eux tournent bien et sont impressionnants ( comme half life Alyx )
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Message Posté le: 07 avril 2023 à 01:35  Lien permanent
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Le 7950X3D est rentré en stock dans toutes les boutiques US, peut-être bientôt ici.
Avec la sortie du 7800X3D la dispo du 7950 va peut-être durer un peu plus longtemps... à voir s'ils se calment sur les tarifs en France.
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AubracBull @
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Message Posté le: 07 avril 2023 à 08:30  Lien permanent
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Spouny a écrit:
Le 7950X3D est rentré en stock dans toutes les boutiques US, peut-être bientôt ici.
Avec la sortie du 7800X3D la dispo du 7950 va peut-être durer un peu plus longtemps... à voir s'ils se calment sur les tarifs en France.


J'ai de sérieux doutes sur une baisse des tarifs malheureusement...

Mais puisses-tu avoir raison @Spouny !


Bien que je sois Taureau, je préfère de loin avoir un cheval cabré sur le capot de ma voiture.
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Nmut @
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Message Posté le: 07 avril 2023 à 11:18  Lien permanent
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vincelebourrin a écrit:
Fanfan74 a écrit:
Tu as sois de la diapo, soit de la bouillie de pixels avec un 7950x3D et une 4090 dans FS2020...

On est beaucoup à y jouer avec moins (perso 5950x + 3080Ti sur un quest 2). Alors oui je ne mets pas à fond les options de FS2020, mais j'ai pas de bouillie de pixels ni de diaporama. Soit il y a quelque chose qui ne marchait pas, soit tu as un seuil de mode diapo/bouillis bien plus élevé que moi. Mais j'adhère à ce que dit Mick996.

As tu déjà tester FS2020 en VR chez quelqu'un qui estime que c'est utilisable pour lui. Histoire de vérifier que la VR n'est pas (encore) faite pour toi.


bah moins de 40 fps en VR, je sais pas comment tu peux appeler ca autre chose qu'une séance diapositive... dès que le paysage défile un peu sur une approche c'est la catastrophe
et visuellement bah, c'est moche et très pixelisé...

et non je n'ai pas la chance d'avoir testé chez quelqu'un d'autre.

bref, sur un écran ultra wide, tout à fond ca tourne enfin globalement bien avec le 7950x3D, et l'image est nette, donc pas de soucis, je vous laisser kiffer et je kiffe à ma facon, mais clairement je ne me damnerai pas pour brancher la casque VR sur FS, quand à côté il y a des titres VR qui eux tournent bien et sont impressionnants ( comme half life Alyx )

Avec ma machine (5900x + 6800), en VR, c'est bon aussi avec juste quelques trucs comme les nuages pas à fond, pas de traffic aérien. On est pas sur du compétitif, le défilement est lent, pour moi 60 fps suffisent. Eventuellement quand on regarde sur le coté et que les fps ne sont pas très réguliers, sans VFR il y a un effet inconfortable. J'ai plus de problèmes avec le débit de ma connexion quand le débit ne suffit pour le transfert des géométries / textures, les apparitions brutales des bâtiments et textures sont très désagréables.


Dernière édition par Nmut le 07 avril 2023 à 11:49; édité 1 fois
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Message Posté le: 07 avril 2023 à 11:42  Lien permanent
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AubracBull a écrit:
Spouny a écrit:
Le 7950X3D est rentré en stock dans toutes les boutiques US, peut-être bientôt ici.
Avec la sortie du 7800X3D la dispo du 7950 va peut-être durer un peu plus longtemps... à voir s'ils se calment sur les tarifs en France.


J'ai de sérieux doutes sur une baisse des tarifs malheureusement...

Mais puisses-tu avoir raison @Spouny !


J'ai possibilité de le choper aux US et de l'avoir le mois prochain (7950X3D), je me demande si ça vaut pas le coup quand même... mais pas le temps de m'occuper de monter un PC avant des mois, donc je ne sais pas trop s'il ne vaut pas mieux attendre une baisse des tarifs ici, si le stock revient ça risque de baisser.
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Message Posté le: 07 avril 2023 à 13:02  Lien permanent
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Nmut a écrit:
vincelebourrin a écrit:
Fanfan74 a écrit:
Tu as sois de la diapo, soit de la bouillie de pixels avec un 7950x3D et une 4090 dans FS2020...

On est beaucoup à y jouer avec moins (perso 5950x + 3080Ti sur un quest 2). Alors oui je ne mets pas à fond les options de FS2020, mais j'ai pas de bouillie de pixels ni de diaporama. Soit il y a quelque chose qui ne marchait pas, soit tu as un seuil de mode diapo/bouillis bien plus élevé que moi. Mais j'adhère à ce que dit Mick996.

As tu déjà tester FS2020 en VR chez quelqu'un qui estime que c'est utilisable pour lui. Histoire de vérifier que la VR n'est pas (encore) faite pour toi.


bah moins de 40 fps en VR, je sais pas comment tu peux appeler ca autre chose qu'une séance diapositive... dès que le paysage défile un peu sur une approche c'est la catastrophe
et visuellement bah, c'est moche et très pixelisé...

et non je n'ai pas la chance d'avoir testé chez quelqu'un d'autre.

bref, sur un écran ultra wide, tout à fond ca tourne enfin globalement bien avec le 7950x3D, et l'image est nette, donc pas de soucis, je vous laisser kiffer et je kiffe à ma facon, mais clairement je ne me damnerai pas pour brancher la casque VR sur FS, quand à côté il y a des titres VR qui eux tournent bien et sont impressionnants ( comme half life Alyx )

Avec ma machine (5900x + 6800), en VR, c'est bon aussi avec juste quelques trucs comme les nuages pas à fond, pas de traffic aérien. On est pas sur du compétitif, le défilement est lent, pour moi 60 fps suffisent. Eventuellement quand on regarde sur le coté et que les fps ne sont pas très réguliers, sans VFR il y a un effet inconfortable. J'ai plus de problèmes avec le débit de ma connexion quand le débit ne suffit pour le transfert des géométries / textures, les apparitions brutales des bâtiments et textures sont très désagréables.


la question n'est pas d'être sur du compétitif, si en vol bas "même lent" quand tu jette un oeil au paysage ca saccade violament et que ca file la g**be, c'est qu'il y a un soucis ...

et j'aimerais avoir 60 fps comme toi, mais j'ai effectivement un seuil bas de résistance aux textures baveuse, et le gap est tel avec le "non VR" que même en VR en ultra, c'est pas peu supportable, alors en VR pas ultra, autant dire que la différence est encore plus grande et c'est un grand non. ( et en plus ca résoud pas tous les soucis de saccades )

mettre la VR pour être à FL400 sur un A320, je doute pas de la fluidité mais ca perd encore plus de son intéret ...
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Message Posté le: 07 avril 2023 à 13:03  Lien permanent
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Nmut a écrit:
vincelebourrin a écrit:
Fanfan74 a écrit:
Tu as sois de la diapo, soit de la bouillie de pixels avec un 7950x3D et une 4090 dans FS2020...

On est beaucoup à y jouer avec moins (perso 5950x + 3080Ti sur un quest 2). Alors oui je ne mets pas à fond les options de FS2020, mais j'ai pas de bouillie de pixels ni de diaporama. Soit il y a quelque chose qui ne marchait pas, soit tu as un seuil de mode diapo/bouillis bien plus élevé que moi. Mais j'adhère à ce que dit Mick996.

As tu déjà tester FS2020 en VR chez quelqu'un qui estime que c'est utilisable pour lui. Histoire de vérifier que la VR n'est pas (encore) faite pour toi.


bah moins de 40 fps en VR, je sais pas comment tu peux appeler ca autre chose qu'une séance diapositive... dès que le paysage défile un peu sur une approche c'est la catastrophe
et visuellement bah, c'est moche et très pixelisé...

et non je n'ai pas la chance d'avoir testé chez quelqu'un d'autre.

bref, sur un écran ultra wide, tout à fond ca tourne enfin globalement bien avec le 7950x3D, et l'image est nette, donc pas de soucis, je vous laisser kiffer et je kiffe à ma facon, mais clairement je ne me damnerai pas pour brancher la casque VR sur FS, quand à côté il y a des titres VR qui eux tournent bien et sont impressionnants ( comme half life Alyx )

Avec ma machine (5900x + 6800), en VR, c'est bon aussi avec juste quelques trucs comme les nuages pas à fond, pas de traffic aérien. On est pas sur du compétitif, le défilement est lent, pour moi 60 fps suffisent. Eventuellement quand on regarde sur le coté et que les fps ne sont pas très réguliers, sans VFR il y a un effet inconfortable. J'ai plus de problèmes avec le débit de ma connexion quand le débit ne suffit pour le transfert des géométries / textures, les apparitions brutales des bâtiments et textures sont très désagréables.


la question n'est pas d'être sur du compétitif, si en vol bas "même lent" quand tu jette un oeil au paysage ca saccade violament et que ca file la g**be, c'est qu'il y a un soucis ...

et j'aimerais avoir 60 fps comme toi, mais j'ai effectivement un seuil bas de résistance aux textures baveuse, les instruments du cockpits sont pixelisés et flou et je ne parle même pas des paysages ... et le gap est tel avec le "non VR" que même en VR en ultra, c'est peu supportable, alors en VR pas ultra, autant dire que la différence est encore plus grande et c'est un grand non. ( et en plus ca résoud pas tous les soucis de saccades )

mettre la VR pour être à FL400 sur un A320, je doute pas de la fluidité mais ca perd encore plus de son intéret ...
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Message Posté le: 07 avril 2023 à 13:42  Lien permanent
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vincelebourrin a écrit:


la question n'est pas d'être sur du compétitif, si en vol bas "même lent" quand tu jette un oeil au paysage ca saccade violament et que ca file la g**be, c'est qu'il y a un soucis ...

et j'aimerais avoir 60 fps comme toi, mais j'ai effectivement un seuil bas de résistance aux textures baveuse, les instruments du cockpits sont pixelisés et flou et je ne parle même pas des paysages ... et le gap est tel avec le "non VR" que même en VR en ultra, c'est peu supportable, alors en VR pas ultra, autant dire que la différence est encore plus grande et c'est un grand non. ( et en plus ca résoud pas tous les soucis de saccades )

mettre la VR pour être à FL400 sur un A320, je doute pas de la fluidité mais ca perd encore plus de son intéret ...

Bon je ne vole pas à M2 à 1000 pieds... Il faudrait que j'essaie pour voir, c'est probablement délicat! :-D
Mais dans ce cas là, les textures baveuses, on s'en cogne un peu, sauf à avoir un oeil de faucon, il n'y a que le frame rate qui compte alors, non?
En tout cas, même sur mon portable en 5800H/3060, ça passe tout juste en VR au dessus de FL50, même si c'est pourri au dessus de Paris en basse altitude. Sans la VR ça va. Le DLSS par contre est inutilisable, ça améliore la fluidité du "décor", mais le tableau de bord est tout flou...
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Message Posté le: 07 avril 2023 à 14:31  Lien permanent
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Mais ça dépend de l'activité faite dans FS2020, c'est complémentaire, perso j'oppose pas les 2 solutions :
- Pour le tourisme et découvrir des paysages, la VR c'est mort pour moi, car beaucoup trop de différence visuellement avec le rendu sur écran.
- Pour les défis atterrissage, simu de secours en montagne en hélico (passage bas dans les vallées, stationnaire à fleur de parois ou dans des zone inaccessibles autrement qu'en hélico), c'est VR obligatoire car beaucoup plus facile de visualiser tout autour de l'appareil et niveau immersion c'est juste impossible d'avoir cette sensation sur écran, même en triple screen.

Les simus de bagnoles par contre pour moi c'est juste plus possible autrement qu'en VR... mais sur FS2020 j'y passe plus de temps sur écran qu'en VR, car je fais surtout du tourisme et les voyages de brousse.
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Message Posté le: 09 avril 2023 à 08:34  Lien permanent
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Un petit reportage sur la grande visite d'un 777 :

https://embedftv-a.akamaihd.net/?ue=b3ef59f4c597d7b9eb0d57e7d7caed90#amp=1
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Message Posté le: 13 avril 2023 à 08:20  Lien permanent
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Dans le Micro Simulateur de ce mois-ci, il teste le An-225 sur MSFS.

Si cela intéresse quelqu'un, un chtit MP !


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Message Posté le: 20 avril 2023 à 17:34  Lien permanent
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jujunet a écrit:
C'est pas toi Mick ? Choqué

https://www.jeuxvideo.com/news/1734322/il-achete-un-processeur-sur-amazon-se-fait-arnaquer-et-decouvre-qu-il-n-est-pas-seul.htm


Mdr non mais ça aurait pu!!



"Because I was inverted"
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Message Posté le: 20 avril 2023 à 17:41  Lien permanent
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Après AubracBull et son pastaga Polak, Mick et sa vitre pour AillePhone. Ça aurait pu. 😅
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Message Posté le: 21 avril 2023 à 20:33  Lien permanent
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https://twitter.com/msfsofficial/status/1649469517112770561?s=46&t=mpDcc2FrWgpRXjDbnvtTew

Quelques premiers aperçus de la mise à jour mondiale XIII, du stream développeur du mois dernier. 📸

World Update XIII: Oceania devrait débarquer la semaine prochaine le 25 avril. 🛬


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