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Flight Simulator 2020-2024 (Performance in-game) , page 215

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jujunet @
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Message Posté le: 28 décembre 2024 à 18:35  Lien permanent
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Elle est quand même bien buggée cette mouture lol.

Le passager qui frotte mdr @Makehy tu m'a fait ma journée.

Je suis en train d'optimiser et de faire du bench pour comparer avec 2020 et faire un premier post de performances mfs2024 mais j'ai un mal de chien, c'est le festival des CTD chez moi. J'ai l'impression que le FSR et le DLSS aggrave le phénomène. Le frame gen mod n'en parlons pas, ça plante au bout de 2 min. J'ai un message d'erreur avec un fichier DirectX. La loose.

@Yoshikan pour les contrôles, j'ai tout perdu à un moment, on se serait cru dans DCS.
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Makehy @
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Message Posté le: 29 décembre 2024 à 13:23  Lien permanent
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@Yoshikan

Si je ne me trompe pas tu clic sur la fenêtre de météo tu scroll la ligne de temps et ça fait le taf? Je ne connais pas non plus les touches mais j'ai passé comme ça. Paspu tester je ne me rapppel plus c'estquel mission.

Comme bug hier j'ai eu interruption avec un msg d'erreur sur la fin de mission Je ne me rappel pas le message. Ça ma proposé de revenir en arrière, mais le jeux à planté.
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Message Posté le: 29 décembre 2024 à 16:08  Lien permanent
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Mouais, mission 1 découverte hélico au canada pas de tracé sur la carte ou l'écran.

Impossible de faire la mission :p

J'ai lancé la mission 1 vol long courrier bug à l'embarquement 87% (en mode réel 35min de perdue), je fais alt+n, il me met au taxi et le message d'erreur inattendue, on vous replace au point précédent. Mais rebelote retour au mode carrière.

Bref je vais faire une pause lol.
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jujunet @
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Message Posté le: 29 décembre 2024 à 18:32  Lien permanent
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Benchmark Flight Simulator 2024


Salut à tous.
Cela fait maintenant un peu plus d'un mois que Flight Simulator 2024 est sorti, avec on se rappelle un Day One un peu loupé à cause de l'engouement des adeptes de la simulation de vol. Passé la saturation des serveurs, on a pu découvrir cette nouvelle version du célèbre simulateur. J'ai attendu quelques semaines pour que les premières mises à jour corrigent la plupart des premiers bugs, bien qu'il en reste quelques uns. Le simu fonctionne maintenant correctement pour faire une première mesure de performances qui servira de base de comparaison pour les prochaines mises à jour.

Alors d'emblée, j'ai copié collé mes paramètres de MFS2020 dans MFS2024.
Ensuite j'ai benché avec mon tour de piste KJFK, Manhattan, KJFK avec FlightRecorder. D'ailleurs, MFS2024 reconnait les data envoyées au Simu alors que le fichier replay avait été généré sous MFS2020. On sent que les simu sont toujours très proches, on est sur un nouveau nom, mais pas de changement en profondeur.

Alors après ce copié collé, ce fut une grosse déception en termes de performances :



Les paramètres utilisés sont les suivants :



Ensuite j'ai investigué pour comprendre d'où cela pouvait venir. J'ai constaté d'emblée que la version 2024 est beaucoup plus gourmande en ressources mémoire système et VRAM. Avec 32Go installés, la mémoire système ne souffre pas, par contre les 10Go de la 3080 montrent leur limite.
Au milieu de la piste 31L à KJFK, la mémoire occupée dans les deux simus sont de :

- VRAM : 2020 : 4.5 Go, 2024 : 11 Go
- RAM : 2020 : 13.2 Go, 2024 : 26 Go

- La mémoire GPU était saturée, avec 10.9Go à adresser pour une carte qui en possède 10.
- Pour la mémoire système, il y a encore un peu de marge.


Investigations :


Après passage en revue des différents paramètres, le coupable était la résolution des textures.
En passant le paramètre de "Ultra" (paramètre MFS2020) à "Intermédiaire", les FPS au seuil de la 31L sont passés de 17 à 50fps.
Ensuite j'ai peaufiné pour améliorer encore tout ça et j'ai fini par obtenir ces paramètres :



Une fois les paramètres optimisés, voici le récap de la consommation VRAM dans MFS2020, comparé à MFS2024 avec différents paramètres de résolution de texture :



Ensuite j'ai testé plusieurs paramètres d'upscaling dont je vous met les résultats ci-dessous :



On ajoute maintenant dans le graph le résultat obtenu en terme de performances :




Les Textures :


Alors perd on vraiment de la qualité d'image en passant la réso des textures de Ultra à Intermédiaire ?
Je vous met des captures ici pour vous laisser juger, cela dépendra évidemment de la quantité de VRAM embarquée dans le GPU.

Texture MFS2024 Ultra vs Intermédiaire :



Personnellement je pense qu'il faut vraiment lécher le contrete pour voir la différence. Mort de rire
On peut avouer que les textures sont magnifiques, avec des détails comme les rainures de tirage du béton et des cassures sur les bords. Sans oublier les fissures dans les bandes de peinture.

Pour comparer, voici des échantillons de textures ultra dans MFS2020 :




FSR2, DLSS, dégradation visuelle


Voyons maintenant l'aspect visuel dans le cockpit avec les différents modes de FSR ou DLSS.
J'ai aussi utilisé le mod Nexus pour activer le Frame Generation sur la RTX3080.



Le FSR2 semble donner une qualité similaire au DLSS, la solution AMD semble un poil plus nette mais ce n'est pas flagrant.
Bien sûr le TAA et le paramètre désactivé donne une image bien nette. Le Mod pour activer le FG donne une image nette, les seuls artefacts que j'ai pu voir sont des ombres qui tremblent. Le souci de flou sur les instruments 2D avec le DLSS n'est toujours pas résolu pour l'instant. Aux dernière nouvelles, la balle est dans le camp d'nVidia, on peut donc attendre un moment.

Voici le résultat final avec tous les benchs :



Qualité visuelle


Mais alors niveau qualité ça donne quoi ? J'ai fait des captures lors de mon Replay pour avoir exactement les mêmes angles de vue. Ensuite j'ai fait un gif pour les deux images.
MFS2024 présente une image avec une absorption un peu plus présente, un effet d'éblouissement plus important. Il n'y a plus cet effet de lentille quand on regarde à contre jour en vue extérieure. Les arbres sont plus variés et plus détaillés, les couleurs plus naturelles, moins flashy. les bâtiments sembles équivalents, on voit mieux les ombres portées sur l'eau tandis que les reflets sembles plus réalistes.









Conclusion


Après quelques jours de tripatouillage on arrive à obtenir un rapport performances / rendu visuel équivalent voire supérieur à MFS2020. Dans ma config, j'étais habitué à être limité par le Mainthread, ici on sent que l'optimisation du multithread fait son petit effet. Je me retrouve avec une 3080 qui souffre. Finalement j'ai activé le FG, non sans mal à cause de crash, et bloqué les fps à 60. Pour ceux qui auraient le souci de CTD avec l'erreur DXGI, un ajout de deux valeurs chaines dans le registre a grandement amélioré les choses.
Pour ceux que cela intéresse, une vidéo est présente sur YT pour la marche à suivre (voir la chaine de "2020 fs'ers", merci à lui). La sim hang toujours mais beaucoup moins, on sent qu'il y a encore du travail autour de la correction de bugs et l'optimisation. La conso mémoire me fait penser aux débuts de MFS2020 avant le passage de l'update 4 à 5 qui avait fait une réduction de RAM usage de 70% et 20% pour la VRAM (cf Bench lien ci-dessous). Concernant le VRAM usage je suis sur un petit 7.5 Go dans cet environnement très chargé qu'est KJFK, j'ai testé ensuite toutes les météos et ça passe. Avec ce paramétrage le simu est armé pour tenir tout les cas de figure.
Merci pour la lecture, j'espère que vous avez apprécié.


Vous retrouverez le dernier bench pour MFS2020 ici (avec les liens vers tous les autres) : https://www.cowcotland.com/topic37695-2955.html

EDIT : Vous pouvez voir les GIF en grand (clic droit enregistrer l'image sous, ou ouvrir dans un nouvel onglet/fenêtre)


Dernière édition par jujunet le 27 avril 2025 à 06:09; édité 2 fois
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Message Posté le: 29 décembre 2024 à 19:29  Lien permanent
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@jujunet, merci pour ce travail impressionnant 😎

Pour ma part, au fond de ma campagne en VDSL, je vais continuer à voler sur FS2020 et profiter du R7 5700X D que j'ai enfin réussi à monter.

+1 pour le "patient gaming" 18


R5 5600X/RX 6700 XT 12/16 Go DDR4 3800/3 x SSD M.2 1To/ W11
R7 5700X3D /RTX 4700 Super_12Go/32 Go DDR4 3600/2 x SSD M.2 1To / W11
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Message Posté le: 29 décembre 2024 à 19:50  Lien permanent
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Old_Bear a écrit:

+1 pour le "patient gaming" 18


"patient gaming" because of "no choice gaming" Sourire
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Message Posté le: 30 décembre 2024 à 00:15  Lien permanent
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@jujunet merci et bravo pour cette analyse détaillée. Perso pas trop le temps d'analyser les perfs avec la ram de ma 3090, mais tu nous donnes ici une bonne base et de bonnes pistes pour optimiser nos configs. .Clin d'oeil

Good flight!
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Message Posté le: 30 décembre 2024 à 01:45  Lien permanent
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Bravo à vous, Jujunet, c'est un réellement un travail impressionnant et de longue haleine que vous nous rendez là. Bienvenue
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Makehy @
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Message Posté le: 30 décembre 2024 à 13:04  Lien permanent
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Sympas le réglage optimisé.

Perso en 1080p ultra je souffre surtout selon les avions(3080).

J'ai essayé en low pour le défi de ligue, ça aide mais ça freeze quand même pas mal.


Je vais test tout de suite pour voir.
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Message Posté le: 30 décembre 2024 à 17:07  Lien permanent
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@tous, merci pour vos retours. Si on a des soucis de perfs, le VRAM usage est à regarder, en espérant qu'ils fassent des optimisations dans les mois à venir. Le souci de CTD à cause du driver doit avoir un rapport avec cette conso mémoire démesurée (pourquoi passer de 4.5 à 11Go d'occupation pour une différence de rendu peanuts ?)

@SocialFlight : Je serais curieux de voir ton VRAM usage avec la 3090.

@Old_Bear Ah oui VDSL, MFS2024 n'est pas ton ami du coup. Le principe est bien à la base mais c'est sûr que la connexion doit suivre.
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Message Posté le: 30 décembre 2024 à 20:04  Lien permanent
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C'est quand même énervant cette puissance limité par la Vram !

Va falloir éviter les 5080 à 12 Go, ça va mal tenir la longueur ! (en même temps une 1080 Ti avait 11 Go).
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Message Posté le: 30 décembre 2024 à 20:29  Lien permanent
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@jujunet : Merci pour le partage de tout ce travail d'optimisation, avec autant de détails, et mention TB pour les efforts de rédaction, c'est clair, net, parfaitement compréhensible. Bravo ! 😍

Je n'ai pas basculé sur le 2024 pour le moment, malheureusement par manque de temps à consacrer à la simu aéro... 😔 mais ça viendra probablement.
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Message Posté le: 02 janvier 2025 à 11:44  Lien permanent
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Encore du boulot d'exception signée @Jujunet

Encore un post forum qui mériterait un article news !


Bien que je sois Taureau, je préfère de loin avoir un cheval cabré sur le capot de ma voiture.
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Message Posté le: 02 janvier 2025 à 14:20  Lien permanent
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J'attendais le Comparatif by jujunet™ pour pouvoir commencer à penser de me l'acheter 😄
C'est cool si déjà la majorité des problèmes au lancement ne sont plus la.
Par contre ma 3080 10Go va tirer la gueule comme attendu... j'espère vraiment que les 5000 seront intéressantes car en vr je commence à etre limite 😖
Ils travailleront sûrement à limiter l'impact de la VRAM dans le temps, mais sur DCS c'est le meme combat. Je vais tabler sur 16Go minimum comme cahier des charges mais ça dependra des benchs versus la 4090 (qui sera une option en occasion le cas échéant).



"Because I was inverted"
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AubracBull @
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Message Posté le: 02 janvier 2025 à 14:41  Lien permanent
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Mick996 a écrit:
J'attendais le Comparatif by jujunet™ pour pouvoir commencer à penser de me l'acheter 😄
C'est cool si déjà la majorité des problèmes au lancement ne sont plus la.
Par contre ma 3080 10Go va tirer la gueule comme attendu... j'espère vraiment que les 5000 seront intéressantes car en vr je commence à etre limite 😖
Ils travailleront sûrement à limiter l'impact de la VRAM dans le temps, mais sur DCS c'est le meme combat. Je vais tabler sur 16Go minimum comme cahier des charges mais ça dependra des benchs versus la 4090 (qui sera une option en occasion le cas échéant).


Moi je dis, go full quad SLI de 5090 Day one.


Bien que je sois Taureau, je préfère de loin avoir un cheval cabré sur le capot de ma voiture.
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